Интерьер комнаты 3 на 5: Дизайн узкой комнаты с окном: как выбрать интерьер и обставить мебелью

By alexxlab No comments

Содержание

проекты модных интерьеров квадратной комнаты 9 кв.м, удачное оформление узкой гостиной в «хрущевке»

Мечта каждого – иметь в доме уютную большую комнату, которая могла бы сочетать в себе несколько функций. Такую возможность предоставляет жилье в новостройках. А вот обычная «хрущевка» и квартиры в старых жилых застройках оставляют небольшой выбор – там комнаты маленькие, узкие, проходные и квадратные с размером 9 кв м. Комнаты с габаритами 3 на 3 метра владельцам преподносят много проблем. Их непросто обустроить и приходится отказываться от популярного сегодня зонирования. Но если подойди к ремонту и дизайну таких помещений с умом, разработать подробный проект, то можно с легкостью создать интересный и функциональный интерьер.

Особенности

Несмотря на все сложности малогабаритных комнат, квадратные помещения обладают тремя особенностями, которые помогают при разработке проекта интерьера:

  • Симметричность. Это считается достоинством, упрощающим задачу создания дизайна комнаты. Такие площади оформляются легче, чем узкие вытянутые варианты. Квадратные комнаты проще воспринимаются, скрадывают выступы и ниши в случае прямоугольной планировки;
  • Универсальность. В комнате 3 на 3 можно сделать спальню, кабинет, детскую комнату, гостиную. Также при необходимости допускается комбинировать функции помещений. Например, гостиную объединяют с кабинетом или спальней;
  • Возможность применения любых стилей и их комбинаций. Современный стиль с причудливыми формами и аксессуарами подойдет для маленькой спальни, лаконичный минимализм со сдержанным декором идеален для гостиной, а эко-стиль впишется в кабинет.

Цветовая гамма

Палитра цветов играет важную роль в интерьере комнаты 3 на 3 кв м. Специалисты советуют обратить внимание на следующие оттенки и приемы сочетания:

  • Белый. Оптимальный цвет, который визуально расширяет пространство. Главное преимущество состоит в том, что он позволит выбрать мебель и аксессуары абсолютно любых цветов. Также его можно разбавлять природной палитрой – древесными оттенками и молодой зеленью, создавая различные настроение и стилистику;
  • Темные оттенки. Они не расширят пространство, но подарят иллюзию стертости границ. Коричневый, синий, бордовый, горчичный, изумрудный, фиолетовый действуют на эмоциональный фон успокаивающе, обволакивают и расслабляют;
  • Игра на контрастах. Стильный прием, помогающий скорректировать пространство. Например, излюбленный прием дизайнеров – покраска одной стены в темный цвет или использование фотообоев;
  • Нейтральный серый. Этот цвет олицетворяет благородство и утонченность. Используется как в одиночку, так и в сочетании с более темными или светлыми оттенками за счет разницы в интенсивности. Создает интересное звучание с ярким желтым, бирюзовым, розовым и голубым;
  • Пастельные тона. Пользуются популярностью за счет легкости и способности сочетаться с другими цветами. Они успокаивают, настраивают на отдых, поэтому чаще используются в спальнях.

Отделка

Отделочные работы – важный этап проекта дизайна комнаты. Все отделочные материалы должны быть качественными, чтобы обеспечить максимальное время эксплуатации и экологическую чистоту.

  • Для пола подходят ламинат, паркет, простая деревянная доска, пробка. Пробка обладает уникальными свойствами – она натуральна, снимает нагрузку с ног, задерживает тепло, звукоизолирует помещение;
  • Для расширения пространства покрытие выкладывают разными способами – по диагонали, в шахматном порядке, комбинируют разные по цвету материалы. Главный нюанс – пол нужно делать на несколько тонов темнее потолка. Это визуально сделает комнату просторнее и шире;
  • Для отделки стен не нужно изобретать что-то оригинальное. Покраска – самый простой и универсальный способ. Чаще всего используется одна цветовая гамма. Окраска стен и потолка в одинаковый цвет стирает между ними границы;
  • Второй вариант – обои. При выборе рисунка, орнамента, другого принта учитывается стилистика комнаты. Минимализм предполагает геометрию в виде различных фигур, классика – цветочные мотивы. Крупные рисунки стоит оставить для больших комнат, иначе пространство будет поглощено;
  • Потолок в комнате 9 кв м должен быть сдержанным и однотонным. Оптимальный цвет – белый или слоновая кость. Что касается конструкций, специалисты советуют отказаться от многоуровневости, которая выглядит слишком тяжелой и громоздкой. Для визуального расширения помещения и придания ему легкости допускается на потолке установка ниш с осветительными приборами.

Мебель

Комплект мебели зависит от назначения комнаты. Но есть одно общее правило – не надо загромождать маленькую комнату большим количеством объектов. Если помещение используется в качестве спальни, следует обратить особое внимание на места хранения вещей. Это могут быть встроенные шкафы, шкафы-купе, модульные модели и угловые. Желательно, чтобы они были оснащены дверцами с большими зеркалами.

Центральное место спальни – кровать. Она должна быть аккуратной и невысокой. Громоздкая модель даст эффект перегруженности пространства, а широкая – визуально сделает комнату еще меньше. Дизайнеры советуют кровать не придвигать к стене, а сделать к ней подход с обеих сторон, разместив прикроватные тумбочки со светильниками. На противоположную сторону можно повесить телевизор, исключив использование стоек и тумбочек.

В угол комнаты, если позволяют оставшиеся квадратные метры и при необходимости, устанавливается туалетный столик или обычный небольшой журнальный стол.

Комната-гостиная обставляется диваном обычным или угловым, телевизорам, полками, журнальным столиком. В кабинет ставится рабочий компьютерный стол, кресло, шкафы с полками для размещения книг, а для отдыха можно поставить кресло-качалку. Небольшая детская комната позволяет проявить фантазию в плане выбора мебели. Совмещенное спальное место с местом для хранения вещей, рабочим столом, игровым комплексом – отличный вариант для небольшой квадратной комнаты.

Красивые варианты интерьера

Может показаться, что на площади 9 кв м мало что можно сделать из дизайнерских проектов. Однако это совершенно не так. Следующая подборка покажет, как можно максимально полезно и оригинально использовать каждый квадратный сантиметр комнаты:

  • Лаконичный дизайн спальни – спокойный, уютный и минималистичный. Цветовая гамма прекрасно подчеркивает конфигурацию комнаты, не скрадывая пространство. Белый цвет в сочетании с темными тонами выстраивает благородное и релаксирующее звучание. Мебели совсем немного, но в сочетании с двухуровневым потолком она создает иллюзию большой, наполненной светом комнаты;
  • Яркий, жизнеутверждающий салатовый цвет – то, что нужно детской комнате. Белый потолок и пол – именно они расширяют пространство, раздвигая стены. Площадь экономится благодаря функциональной мебели, объединяющей в себе систему хранения, спальное место и игровую зону. В едином стиле выполнен шкаф и стол, они не загромождают комнату, наоборот, дополняют ее и завершают весь интерьер;
  • Кабинет, совмещенный с залом – отличный вариант для хрущевских домов. Угловой стол, диван и телевизор – минимальный набор мебели, необходимый для таких помещений. С другой стороны – фотообои с урбанистическим рисунком делают комнату шире и добавляют ей нотку необычности;
  • Маленькая уютная гостиная – здесь нет ничего лишнего, все находится на своих местах. Бежевые тона создают изящную атмосферу, белый потолок заполняет комнату светом, а яркие аксессуары расставляют акценты.

Советы по обустройству и дизайну маленькой спальни вы найдете в следующем видео.

Дизайн детской комнаты 12 кв.

м


Из-за особенностей планировки квартиры и недостаточного пространства для ребенка выделяется совсем небольшая комната, которую можно превратить в замечательное место для отдыха, игр и развития. Современной дизайн детской 12 кв. м должен быть ярким, интересным и оригинальным, чтобы стимулировать воображение малыша, вдохновлять его и давать заряд энергии на весь день.

Планировка и создание проекта


Как и в любой другой комнате, планировка зависит от формы помещения, расположения оконных и дверных проемов, наличия балкона или лоджии, ниш. В данном случае, также учитывается возраст и количество детей.

Варианты планировок

  1. Прямоугольная комната. Несмотря на вытянутость помещения, можно разместить все необходимые предметы. При этом большинство мебели будут находиться под стенами, а не по центру, чтобы освободить как можно больше места для игры. Кроме того, здесь главное не количество дизайнерских приемов и общий внешний вид, а удобство и практичность.
  2. Квадратная детская. По внешнему виду выглядит более аккуратной, чем прямоугольная, но по функциональности – такая же. Здесь не нужно соблюдать пропорции современных стилей. Для грамотного планирования пространства можно использовать конструкцию со столом, полками и шкафом на первом ярусе, и полноценной кроватью – на втором.
  3. С балконом или лоджией. В любом случае, данное пространство необходимо присоединить, так как полноценный закрытый балкон ребенку ни к чему. Кровать в данной зоне лучше не ставить, а вот полки, коробки с игрушками, игровой коврик, грифельная доска и другие предметы идеально подойдут для создания полноценного игрового пространства.
  4. Для двоих детей. 12 квадратных метров – допустимая площадь для двоих детей. Кроме того, использование функционального встроенного шкафа, двухъярусной кровати, двух рабочих столов (или одного большого) позволят обустроить полноценную детскую.


Отдельно следует отметить нестандартные планировки, которые связаны не только с особенной геометрией помещения, но и с использованием тематических направлений. К примеру, по центру может находиться «дерево», в углу – «пещера», а кровать может превращаться в пиратский корабль.

Создание проекта с учетом зон


При разработке дизайн-проекта важно, чтобы были выделены три основные зоны: рабочая, игровая, рекреационная. Рабочий уголок желательно разместить возле окна, чтобы было достаточно естественного освещения. Она включает письменный стол, комфортное кресло или стул, качественный источник искусственного освещения. Стол должен быть с тумбой и ящиками.


Зона рекреации включает спальное место, а также зону отдыха. Важно, чтобы когда ребенок просыпался, он обязательно видел окно, так как это позволит настроить правильный режим. Положение игровой зоны напрямую зависит от желаний ребенка и выбранной тематики. Главное, чтобы кровать и рабочий стол находились отдельно от игр.

Возрастные особенности


Планировка, выбор стиля, тематики, мебели и предметов декора, да и в целом интерьер детской 12 кв. м напрямую зависит от возраста ребенка. У каждой возрастной группы свой круг интересов, что нужно обязательно учитывать.

Общие требования

  • Никогда не стоит привязываться к одному тону. Желательно применяться 2-3 базовых оттенка, остальные сделать акцентными. Все они должны гармонировать между собой и вызывать приятные ассоциации.
  • Не стоит заставлять все мебелью. В первую очередь, в этом нет смысла. Детям без надобности огромные комоды, журнальные столы, этажерки и полноценные кресла с торшерами. Каждый элемент мебели должен использовать по назначению, причем, с максимальным комфортом для ребенка.
  • Систему хранения игрушек и прочих вещей нужно продумать заранее. Если малышу не будет куда убрать игрушки, он просто откажется от этой затеи, и потом приучить его будет сложно.
  • Безопасность – превыше всего. Каким бы интересным не был дизайн, важно использовать только надежные конструкции с защитой. Ящики не должны выдвигаться полностью, никаких острых углов.
  • От массивных подвесных потолков лучше отказаться. Нанести рисунок можно и на базовую поверхность, либо использовать современные натяжные потолки, которые представлены огромным выбором цветов, текстур, рисунков.
  • Важно сохранить как можно больше естественного освещения. Лампы нельзя ставить на стол или вешать на стену, так как ребенок может случайно уронить их. Идеальное сочетание: большие открытые окна, центральный светильник и точечные лампы по всему периметру на потолке.
  • Глянцевые поверхности позволят визуально расширить пространство, но не стоит использовать стекло и зеркала.


Важно заранее подготовить дизайн-проект, который будет включать наглядную визуализацию и чертежи. Он не только упростит процесс зонирования пространства, но и позволит продумать все мелочи и не допустить ошибок. Также можно расписать детали выбранной тематики и следовать плану.

Комната для малышей


Детям в возрасте 2-3 года свою комнату иметь также нужно, как и любому другому ребенку. В силу возраста здесь должна находиться кроватка или кровать, пеленальный столик (если еще пользуются подгузниками), мягкий, теплый пол и все необходимое для развития ребенка. Возле кровати рекомендуется поставить тумбочку или ящики с самым необходимым: пустышками, игрушками, присыпкой, влажными салфетками.


Чем больше будет игрушек для мальчика и девочки, тем лучше. Цветовая палитра яркая, светлая, но без резких, грубых акцентов. На стенах можно нарисовать персонажей из сказок. Важно продумать безопасность каждого элемента, закрыть все розетки и углы, так как в таком возрасте обычно малыш уже умеет ходить и даже активно бегать, изучая все больше нового. Вместо письменного можно поставить специальный детский столик и стульчики.

Спальня для дошкольника


Предназначена для ребенка в возрасте от 4-х до 6-ти лет. С возрастом комната должна быть более функциональной и практичной. Кроме того, у ребенка уже есть любимые персонажи из фильмов, мультфильмов, сказок, определенные предпочтения в цветах, что нужно учитывать при выборе тематики.


Здесь понадобится уже стол побольше, с удобным детским креслом и лампой, а также полноценный шкаф, куда ребенок сможет самостоятельно складывать свои вещи. Полноценная односпальная кровать должна быть с ортопедическим матрасом. В этом возрасте уже можно приобретать двухъярусные кровати, если в детской одновременно живут два малыша.

Школьная пора


Школьников также можно поделить на младшую и старшую группу. Первая – дети в возрасте от 6 до 10 лет. У них уже более развитые вкусы, чем у дошкольников. Шкаф постепенно сменяется на полноценную гардеробную, на стенах появляются тематические постеры и фотографии. Цвета становятся более сдержанными. Наличие полноценного письменного стола с ящиками и тумбой является обязательным условием.


По периметру свободных стен можно поставить стеллажи для книг, фигурок, настольных игр, пазлов и прочих мелочей. Подоконник можно сделать мягким, сделав частью зоны отдыха. Важно, чтобы переход осуществлялся постепенно. В период с 10 до 13 лет вкусы могут резко поменяться, что сразу отразиться на дизайне.

Комната подростка


Дети от 14 лет уже не малыши, которые радуются любимым персонажам с фильма. Основная концепция дизайна ближе к современной. Предметы мебели должны быть практичными и удобными, декор подросток выберет самостоятельно. Желательно обустроить вместительную встроенную гардеробную или дополнить шкаф комодом. Письменный стол должен вмещать ноутбук и оставлять свободное пространство для другой работы.


Основной акцент нужно сделать на удобство хранения вещей, а также на реализацию интересов ребенка. Поэтому при создании дизайн-проекта важно прислушиваться к его мнению, так как в данном возрасте комната играет роль настоящей крепости и должна быть максимально комфортной.

Детская комната 12 кв.м. для девочки


Дизайн-проект детской 12 кв. м для девочки должен создаваться таким образом, чтобы она могла творить и реализовывать себя во всех сферах. Каждая деталь пространства должна быть функциональной. Никаких неестественных, грубых цветов, отделок или массивных предметов. Советы при оформлении:

  • Стоит забыть о контрастных оттенках и выбрать мягкую, пастельную палитру.
  • О крупных принтах и рисунках стоит забыть, так как они могут смотреться неуместно и визуально делать комнату меньшей.
  • Мебели не должно быть много, но ее дизайн обязан полностью подходить под концепцию комнаты.


При выборе стиля не обязательно привязываться к конкретному направлению, можно использовать сразу несколько вариантов. Выбранная тематика должна быть красочной, воздушной, легкой.


Уровень сложности напрямую зависит от возраста ребенка. К примеру, для подростков в моду снова входит романтизм, который отличается использованием оттенков розового, бежевого, молочного. Интерьер будет больше напоминать пирожное или альбом ручной работы. А вот для девочки возраста 6-10 лет больше подойдут темы «зимние сказки», «сказочный лес», «замок принцессы» и т. д.

Основная цветовая палитра


К универсальным цветам спальни для девочек относятся светлые тона с плавными переходами. К примеру, светло-розовый может переходить к коралловому или сиреневому. Эффект достигается путем использования отделки или предметов декора в определенной гамме. Также можно использовать палитру, которая соответствует классическим «букетам» цветов (лиловый, сиреневый, фиалковый, розовый и т.д.). Важно, чтобы цвет нравился ребенку. Если она хочет сделать все в морских тонах – в этом нет никакой проблемы.

Детская комната 12 кв.м. для мальчика


Оформляется также в зависимости от возраста ребенка, с выбором определенной тематики. В комнате игровая зона должна занимать основную часть интерьерного пространства. Важно, чтобы пол был максимально теплым. Для игрушек обязательно нужно поставить стеллажи и коробки, чтобы можно было сразу их сортировать.


Популярными тематиками являются «космос», «гоночная машина», «известный спортсмен», «роботы» и т. д. Обычно, в качестве украшений используются различные постеры, наклейки, маленькие предметы, которые вешаются на стену. С возрастом комнату нужно совершенствовать и перестраивать.


Цветовое решение также «растет» вместе с ребенком. Если в комнате для школьника преобладают светлые, спокойные краски, то подросток уже предпочтет более темные, строгие и сдержанные тона. Так как темная палитра может визуально уменьшить помещение, важно соблюсти правильный баланс и наполнить комнату светом. Оптимальным выбором станет сочетание оттенков коричневого и бежевого с добавлением терракотовых, белых, черных деталей.


Спальни для мальчиков и девочек планируются по одному и тому же принципу. Главное – всегда слушать ребенка и реализовывать его предпочтения, а не пожелания взрослых. Кроме того, нужно не забывать о постоянном совершенствовании дизайна и адаптации его к потребностям мальчика или девочки.

Детская площадью 12 кв.м. для двух детей


При планировании комнаты для двух детей важно обязательно провести грамотное зонирование пространства. Какие бы общие интересы у них не были, у каждого человека должно быть свое место для работы и отдыха. Прямоугольную комнату 12 м2 часто «делят» на две половины, но этому может привести к недостатку свободной площади.


Для двух детей часто используют двухъярусную кровать. Но, это возможно только в том случае, если малыши не боятся высоты и нормально к этому относятся. Второй вариант – выдвижная кровать, которая легко складывается. Для более самостоятельных блоков можно приобрести две конструкции, которые состоят из кровати, рабочего стола, шкафа и полочек. Именно данный элемент станет личным для каждого из детей, а остальное пространство превратиться в полноценную игровую.

Фото детской 12 м

²


Фото детской комнаты позволят правильно реализовать идеи дизайна и подобрать вариант, который подойдет для конкретной планировки помещения.

Спальня 3 на 3 — дизайн, планировка и обустройство своими руками (85 фото-идей) | DizajnHome.

ru — мир интерьеров!

Конечно, каждому хотелось бы иметь большую спальню, но в многоквартирных домах чаще встречаются квартиры с маленькими комнатами. При обустройстве комнаты это вызывает ряд трудностей, так как в маленьком пространстве необходимо разместить много вещей.

Но если с умом подойти к планировки спальни, результат может быть потрясающим.

Достоинства и недостатки

Главным недостатком спальни размером 3 на 3 является ее размер, кажется, что в такое ограниченное пространство невозможно уместить все, но при правильном подходе недостатки можно сделать достоинствами.

Так например,  по мнению большинства дизайнеров, в комнатах квадратной формы гораздо легче размещать мебель и декор, плюс здесь не нужно скрывать какие то выступы или ниши.

Очень большим плюсом маленькой комнаты становится уют, который невозможно создать в больших и просторных помещениях.

Увеличение пространства

Увеличить размер маленькой спальни можно с помощью некоторых дизайнерских хитростей. Лучше всего учитывать их при создании дизайна спальни 3 на 3:

  • в комнате должно быть достаточно света, как естественного, так и искусственного;
  • зеркала всегда увеличивают пространство, особенно если расположить их напротив окна;
  • если вы планируете на пол положить ламинат, то укладывать его лучше всего по диагонали, это зрительно увеличит пространство;
  • избегайте крупных узоров и рисунков на стенах и шторах;
  • не перегружайте комнату мебелью, самым большим объектом комнаты должна быть кровать, все остальное нейтральным;
  • цветовая гамма комнаты должна быть в светлых тонах.

При создании любой спальни следует помнить, что это комната в первую очередь для отдыха. Не стоит переполнять ее деталями, украшениями, акцентами, их лучше поберечь для гостиной и кухни.

Главный совет по обустройству спальни — придерживаться минимализма в деталях. Отлично создают атмосферу уюта и отдыха элементы декора из естественных материалов.

Цветовая гамма

Цветовая гамма спален не бывает ярких, сочных или кричащих цветов и оттенков, так как они не располагают человека к отдыху. Как правило, все используют мягкие пастельные тона.

Но если очень хочется сделать какой то яркий акцент в комнате, можно использовать стену  у изголовья кровати: во время сна ее не видно, а свою «изюминку» в дизайн она внесет.

Также при выборе цветовой гаммы важно помнить, что светлые тона увеличивают комнату, а темные уменьшают. Но чтобы комната не выглядела скучной, к основному цвету лучше добавить другие тона. Очень много интересных вариантов цветовых решений есть на фото спален 3 на 3 в интернете.

Также интересным цветовым акцентом могут выступать шторы, покрывало на кровати, ковер. При выборе текстиля очень важно обратить внимание не только на цвет, но и на фактуру ткани: она должна быть легкой, воздушной. А если повесить шторы под самый потолок, это может зрительно увеличить высоту потолков и все пространство комнаты.

Мебель

Не нагромождать комнату — это самый важный совет по обустройству спальни. Для того чтобы в комнате мебели было по минимуму, она должна быть максимально функциональной. Кровать лучше выбрать с выдвижными ящиками для постельного белья, в идеале вся мебель должна быть без ножек, так они без них пространство комнаты кажется гораздо больше.

От стандартного шкафа следует отказаться — он съедает много места, его лучше заменить на комод или открытые стойки для вещей. Отличным вариантом для маленьких спален может стать встроенная мебель.

Очень важно, чтобы проход в комнату не был загроможден, а мебель не должна быть одного цвета со стенами, также следует избегать крупных узоров — все это сильно уменьшит комнату.

Заключение

При создании комнаты своей мечты важно помнить, что не существует четкой инструкции о том, как красиво оформить спальню. На рынке мебели сегодня есть огромное количество способов сэкономить пространство: выдвижные ящики, скрытые полки и т.д., используя их можно сэкономить пространство.

Каждый элемент интерьера должен дополнять друг друга, тогда получится стильный и интересный дизайн, который ни один год будет радовать хозяев.

Фото спальни 3 на 3

Источник: http://dizajnhome.ru/spalnya-3-na-3/

Интерьер комнаты для девушки: 9 идей

Создаем комфортный девчачий интерьер без банальностей и обоев в цветочек.

Создание интерьера для молодой девушки – задачка не из легких: меняются вкусы и предпочтения, желания не совпадают с возможностями, родители не воспринимают всерьез и навязывают свое мнение…

Спасательный круг в океане сомнений  – правильная расстановка приоритетов. Команда legko.com делает ставку на функциональное и индивидуальное постранство. Удачный повод поговорить о зонировании и о выборе стиля интерьера.

Функциональные зоны

Рекомендованный метраж девчачьего царства – от 12 кв.м. Этого достаточно, чтобы разместить кровать, рабочий стол, шкаф и небольшой диван. Перед расстановкой мебели поделите комнату на соответствующие зоны для сна, работы, отдыха и хранения вещей. Получатся: уютная спальня с мягкими подушками, рабочий кабинет, гардеробная с любимыми нарядами и гостиная для отдыха и посиделок с друзьями.

1. Спальное место

Треть сознательной жизни мы проводим во сне. Весомый аргумент, чтобы выделить время и силы для организации спального места. Вместо диванов и раскладушек отдавайте предпочтение традиционным кроватям. Даже в небольшой комнате найдется место для односпальной модели.

Рассчитать подходящую длину кровати не составит проблем – прибавьте к росту минимум 10 см. Что касается ширины, достаточно лечь, положить руки за голову и расправить локти. Комфортно? Берем! При заказе кровати в интернете ориентируйтесь на средние показатели: 70-100 см для односпальной кровати и 120-160 см для полутораспальной.

Самый удачный вариант для узкой комнаты –  поставить кровать вдоль стены. Если помещение просторное, у стены оказывается только изголовье спального места, а по бокам размещаются тумбочки.

1. Рабочая зона

Рабочее место лучше обустроить у окна, где больше естественного света. Подходящие цвета для оформления: желтый, синий и зеленый. Они способствуют концентрации внимания и запоминанию. Также подойдут нейтральные белый, серый и бежевый. А вот ярких акцентов (красный, оранжевый) стоит избегать: они возбуждают нервную систему и мешают сосредоточиться.

Советы и подробную инструкцию по организации рабочей зоны вы найдете в нашей статье. Здесь лишь напомним,  что на столе должно быть достаточно места для учебников, тетрадей и компьютера, а стул должен иметь подлокотники и фиксировать спину. Дополните учебно-рабочий уголок приятными бонусами: книжным стеллажом и грифельной/маркерной/пробковой доской.

3. Зона отдыха

Создать зону отдыха легко – ей может стать большой мягкий ковер с подушками для сидения, небольшой диван с кофейным столиком или переносное кресло-мешок. Обладатели широких оконных проемов (от 60 см), ликуйте, ведь подоконник – еще одно подходящее место для релакса.

4. Хранение

Немного цифр: минимальная глубина шкафа должна составлять 55-60 см. Высота штанги для вешалок – не более двух метров. Чтобы определить подходящую, встаньте рядом со шкафом и вытяните руку вверх, удобно ли вам будет снимать вешалки?

 

Подобрать образ, не выходя из комнаты, поможет хорошее освещение (точечные светильники или лампы направленного освещения) и зеркало в полный рост (можно встроить в створку шкафа).

Стиль интерьера

В погоне за модой молодые люди часто выбирают интерьер, не подходящий им по характеру и образу жизни. Как итог – ощущение, будто находишься в гостях или в мебельном салоне, а не у себя дома. Чтобы избежать этого, составьте список интересов и увлечений, которые характеризуют именно вас. Это может быть:

  • страна (французский, английский, японский, китайский стиль)
  • эпоха (ампир, рококо, барокко)
  • течение в искусстве (ар-деко, поп-арт, минимализм)
  • любимое место (морской стиль для любителей водной стихии,  шале для опытных альпинистов)
  • хобби (колониальный стиль – для путешественников, техно – для сторонников прогресса)

Думаем, при таком многообразии направлений каждый найдет себе что-то по душе. В качестве примеров рассмотрим два нейтральных и три специфических стиля интерьера.

1.  Скандинавский стиль

Кому подойдет: фанатам Скандинавии, которые стремятся создать в доме атмосферу уюта и близости к природе. Также этот стиль оценят любители минимализма и пастельных тонов.

 

Скандинавский стиль интерьера – это дуэт красоты и функциональности. Его главные особенности: открытая планировка, простота и воздушность, обилие дерева, растительности и текстиля. Основная цветовая гамма –  белый + пастельные оттенки. У шведов, датчан, норвежцев и исландцев особая любовь к холодной палитре (серый, голубой, синий), но встречаются и яркие акценты (желтый, зеленый, розовый).

2.  Минимализм

Кому подойдет: преданным последователям девиза Миса ван дер Роэ  “Меньше значит больше”.

Минималистичная спальня с парой сочных акцентов в проекте дизайнера Legko.com Натальи

Минимализм – это про открытую планировку, обилие света, геометричность форм, простор (мебель занимает лишь 20 % комнаты), многофункциональную мебель (шкаф-купе, диван-кровать) и отсутствие декора. Цветовое решение – белый, серый, бежевый, коричневый, черный. Смотрится элегантно, и голову над сочетаемостью оттенков не ломаешь.

3. Лофт

Кому подойдет: девушкам с характером, смелым бунтаркам, ценящим свободу и творчество.

 

Смягчить грубые фактуры, характерные для стиля лофт, помогут нежные цвета, текстиль (мех, кружево, бархат, бахрома), блестящие люстры и большие зеркала. Также мрачность бетонных или кирпичных стен можно разбавить пастельными оттенками: розовым, голубым, сиреневым. Кстати, у нас есть подробная статья о девчачьих лофтах.

4.  Поп-арт

Кому подойдет: фанатам Энди Уорхола, творческим людям

Создать атмосферу современной галереи можно с помощью ярких деталей, мягких форм, сочетания стекла и пластика, глянцевого сияния отделки или мебели. В качестве декора – плакаты, комиксы, картины в стиле поп-арт. Не бойтесь сочных и даже кислотных цветов. Прямо как в детской считалке: “Красный, желтый, голубой – выбирай себе любой!”. Часто эти контрасты сглаживают нейтральным белым.

5. Бохо

Кому подойдет: девушкам, которые не признают правила и ограничения. Они презирают скуку, имеют собственный взгляд на вещи и художественное чутье, а еще мастерски умеют сочетать несочетаемое.

 

Интерьер в стиле бохо – идеальное место для отдыха, веселья и занятий творчеством. Это тщательно продуманный хаос: груды подушек, шторы, экзотичные аксессуары, украшения, светильники из разных стилей и эпох. Для этого направления характерно использование ярких красок: оранжевая, зеленая, коричневая, фиолетовая. Беспроигрышный вариант – выбрать нейтральный фон, (например, бежевый) и разбавить броскими акцентами (голубой и розовый).

Чтобы оформить комнату для молодой девушки, нужно сделать всего два шага (ведь все гениальное просто):

1. Грамотно поделить пространство на функциональные зоны

2. Определиться с подходящим стилем

3. В случае возникновения вопросов или сомнений смело обратиться  к дизайнерам legko.com. Интерьер мечты готов. Вы восхитительны!

Спальня 6 кв. м. — 80 фото эксклюзивных решений для интерьера спальни

Можно ли обустроить красиво и комфортно спальню площадью 6 кв. м.? Опыт дизайнеров говорит о том, что такая возможность есть, необходимо лишь следовать основным рекомендациям по оформлению. Фото спален 6 кв. м. с удачно организованным пространством можно увидеть ниже. Итак, что позволит создать удобный и привлекательный интерьер?

Оглавление статьи:

Цветовое решение

Если говорить о цветах, то гармоничное пространство можно обустроить, используя мягкие светлые оттенки в мебели и в отделке. Они позволят зрительно увеличить площадь комнаты.

Для помещений с дефицитом свободного пространства очень важно качественное освещение. Мебель белого цвета станет прекрасным решением, отделку пола также лучше выполнить в светлых тонах.

Выразительные акценты в декоре маленькой спальни положительно отразятся на ее визуальном восприятии, будут хорошо выделяться на светлом фоне. Это могут быть яркие интересные картины над кроватью, декоративные подушки и покрывала, оригинальное изголовье кровати, ковер. Выделив контрастным цветом потолок, вы добавите интерьеру индивидуальности и характера.

В целом, оформление такой небольшой спальни требует деликатного использования цвета. Однотонными должны быть текстиль и обивка на мебели.

Поскольку помещение представляет собой место для отдыха и релаксации, в интерьере должны преобладать спокойные светлые тона, настраивающие на расслабление. Подберите несколько оттенков, гармонично сочетающихся друг с другом.

Советы по расстановке мебели

Если ваша спальня играет роль еще и кабинета, тщательно продумайте зонирование пространства. Также вам очень пригодятся рекомендации по его визуальному расширению.

Готовые варианты планировки и дизайна спальни можно увидеть здесь.

Мебель для маленького помещения подбирается комфортная, функциональная, при этом – компактная. Рассмотрите различные варианты трансформирующейся мебели.

До того, как обставить комнату, заранее обдумайте детали планировки. После того, как вы составите полную картину, можно заняться подбором мебели и декора.

Зонировать комнату вам поможет освещение, подиумы. Чтобы спальня не выглядела перегруженной и оставалось свободное пространство, мебель рекомендуется расположить по периметру. Тумбы и другие прикроватные элементы не должны быть выше самой кровати.

Визуальное расширение комнаты

Интерьер спальни 6 кв. м. может быть весьма самобытным и оригинальным. Многое зависит от выбранного стиля и отделки. Кроме использования светлых цветов, отличный способ увеличить площадь визуально – выбрать обои с вертикальными полосами во всю высоту.

Шкафы от пола до самого потолка создадут тот же самый эффект. Обои с мелким орнаментом сделают потолок в комнате визуально более высоким. Избегайте обоев с большими изображениями и крупными узорами.

К другим оптическим трюкам можно отнести использование зеркал и света. Это может быть зеркало в полный рост или на потолке, зеркальные дверцы шкафа, интересные композиции из зеркал.

Освещение на потолке, натяжные потолки с отражающим эффектом помогут добавить света и простора в помещение. Такое оформление потолка порадует большинство владельцев спальни малых габаритов.

Шторы на окне должны максимально пропускать солнечный свет для создания атмосферы легкости и воздушности. Позаботьтесь о том, чтобы ткань была не слишком плотной, тяжелой. Темные цвета, крупные узоры также будут не уместны.

Обустраивая спальню такого размера, уделите особое внимание отделке пола и потолка. Визуально расширить помещение можно нехитрым приемом: укладкой ламината или паркета диагонально. Такое оформление, кроме прочего, выглядит весьма необычно.

Оформление потолка тоже повлияет на восприятие размеров комнаты. В маленьких спальнях оптимальное решение – натяжной глянцевый потолок. Блестящая глянцевая поверхность зрительно увеличит помещение по вертикали.

Отличной идеей будет установка точечных светильников в потолок – это обеспечит яркое, но мягкое освещение. Оформляя пол и потолок убедитесь, что они будут гармонировать с остальным интерьером по стилю.

Что касается декора, с этим важно не переборщить. Аксессуаров не должно быть слишком много, разумно обойтись минимумом: маленькой лампой или торшером, зеркалами, фотографиями в аккуратных рамках, небольшими вазами и статуэтками. Интерьер должен быть спокойным, а декор – не кричащим. Не перегружайте комнату мелкими предметами.

Интересные идеи для оформления спальни 6 кв. м.

Даже такие скромные габариты комнаты позволяют удивлять. Допустим, оформив одну стену за кроватью декоративными обоями с интересным рисунком, вы получите отличный акцент.

На фоне такой стены прекрасно будет смотреться деревянная кровать с расположенными по обе стороны от нее изящными прикроватными тумбочками. Для экономии места достаточно установить кровать шириной 140 см. Ее нижняя часть может использоваться для хранения вещей.

Простой стол может выполнить функцию рабочего. Если расположить его возле кровати, навесив вверху полку, у вас появится место и для отдыха, и для работы.

Интересные дизайнерские вещи в спальне будут поражать воображение и постоянно радовать вас. Однако они должны гармонировать с общим стилем. Единственное, что может оказаться неуместным – стиль хай-тек.

За кроватью можно оборудовать навесные шкафы во всю стену для хранения всех необходимых вещей. А полочки, расположенные на высоте кровати, сыграют роль прикроватных тумбочек.

Планировка спальни площадью 6 кв. м. будет гармоничной, если кровать будет оставаться самым крупным предметом мебели. Как и вся остальная мебель в комнате, она должна иметь простой дизайн.

Продумывая уютную эргономичную зону для отдыха, предусмотрите все мелочи: полочки, ниши, трансформирующиеся конструкции обеспечат необходимый комфорт и функциональность.

Оригинальным решением будут подвесные тумбы, которые крепятся непосредственно к стене. Интересные зеркальные фасады на предметах мебели, расширяющие пространство, легко сделать своими руками. Шкаф-купе или встроенный шкаф решит проблему хранения вещей. С этой же функцией отлично справится комод.

В небольшом помещении ценится каждый квадратный сантиметр. Несмотря на то, что обустройство спальни площадью 6 кв. м. – достаточно сложное занятие, результат при затраченных усилиях может очень вас порадовать. Вы получите уютную комнату, где сможете расслабляться и отдыхать после рабочего дня в приятной атмосфере.

Фото спальни 6 кв. м.

Вам понравилась статья?

Дизайн спальни в современном стиле (160 фото)

Антон Печёный
руководитель студии дизайна

Спальня — то место, где вы проводите самые прекрасные часы своей жизни. Ведь что может быть лучше для жителя современного мегаполиса, чем крепкий и сладкий сон? 🙂 А если серьёзно, я и правда уверен, что дизайн спальни влияет на настроение и работоспособность. Если задуматься, эта комната — первое, что вы видите изо дня в день, когда открываете глаза. Ну что, посмотрим на современные опочивальни? 😉

А сколько стоит мой дизайн-проект?



Общая площадь, м2:
0

Объект:
Выберите…Комната1-к квартира2-к квартира3-к квартира4-к квартира5-к квартираТаунхаусКоттедж

1. Укажите площадь

2. Выберите тип объекта

3. Жмите!

Тем, кто любит много света, помогут зеркала. Их хорошо располагать не только по краям от изголовья, но и в любом другом месте комнаты. Такие зеркальные панели, от пола до потолка, ещё отлично меняют геометрию комнаты – можно маскировать выступы и углы.

Длинная банкетка в ногах кровати, повторяющая своей обивкой изголовье – красивое и удобное дополнение к привычной мебели в спальне. Такой приём расстановки подойдёт для интерьеров в классическом стиле.

Приём, когда стена в изголовье кровати оформляется каким-либо изображением с перспективой, как правило, используют в небольших помещениях. Но он оправдан и в тех случаях, когда надо уравновесить достаточно насыщенный и тёмный оттенок стен.

В этой спальне можно наблюдать большое разнообразие светильников. Вообще, чем больше в помещении – любом, не только в спальне – различных сценариев освещения, тем интересней в нём смотрится дизайн. А ещё в таких комнатах очень уютно.

Этот дизайн спальни объединил в себе несколько действенных приёмов, направленных на визуальное увеличение пространства: светлая палитра, рисунок с перспективой на стене, высокая зеркальная вставка.

Вариант грамотного использования полезной площади в небольшой спальне. Из-за дефицита места, привычные тумбочки мы заменили вместительными шкафами с зеркальными вставками. А фреска на стене напротив – ещё один приём, который играет на расширение пространства.

Удивительно, но вертикальные линии в интерьере добавляют не только высоту, но и воздух.

Мы специально использовали потолочные светильники, своей формой повторяющие мансардные окна – они выглядят лаконично и очень в стиле этого простого и уютного интерьера.

Конечно, такие стеклянные шкафы с подсветкой смотрятся очень стильно. Но нужно учесть, что они обязывают к идеальному порядку. 🙂

Дизайн-проект спальни в тёмных тонах всегда выглядит интересно и оригинально. Такой насыщенный синий цвет смотрится благородно, а главное, вовсе не создаёт ощущение холода, как того следовало бы ожидать. Наоборот, он успокаивает и обволакивает – очень уютный цвет для спальни.

Ещё один вариант тёмно-синей спальни, но уже в сочетании с бежевым и золотым тонами, из-за чего сразу поменялось и её настроение. Золотые элементы в декоре, если с ними не переборщить, добавляют изысканность и благородство. Благодаря этому свойству, их часто используют в классических интерьерах.

Этот дизайн получился не просто светлым, а прямо светящимся. Кстати, в таких ярких и светлых спальнях стоит заранее подумать о шторах с эффектом полного или частичного затемнения.

Стеклянная сдвижная дверь, которая отгораживает спальную зону в квартире-студии, снабжена римскими шторами. Такой вариант занавесок более лаконичен и лучше подходит для современных интерьеров.

Хоть эта спальня и кажется на первый взгляд несколько минималистичной, тем не менее, в ней присутствуют и элементы классического стиля. Симметрично расположенные тумбочки с одинаковыми лампами, фасады шкафа, банкетка в ногах кровати – всё это от классики.

Чтобы дверь не притягивала к себе излишнего внимания и не мешала дизайнерской задумке, её можно сделать скрытой: выбрать модель без наличников и покрасить в цвет стены.

Хочется обратить внимание на то, что стена над кроватью лишена привычных постеров, картин и каких-либо других украшений. Дело в том, что ярким пятном в этом интерьере выступает рабочий уголок, и, исходя из стилистики спальни, дополнительный декор был бы однозначно лишним.

Оригинально оформленные фасады шкафа перекликаются с прикроватной тумбочкой и в очень здорово поддерживают современный стиль интерьера.

Этот лаконичный дизайн-проект спальни выполнен в спокойной цветовой гамме. Именно поэтому в качестве декора на стене выступает не яркий постер, а круглое зеркало. Оно добавляет света и отлично сочетается с прикроватными светильниками.

А эта спальня на контрасте с предыдущим проектом играет буйством красок. Белая мебель и зеркальные вставки призваны слегка разбавить эту яркость и уравновесить её.

Если параметры комнаты не позволяют создать отдельную гардеробную, можно воспользоваться таким приёмом – частичной перегородкой в изголовье кровати. Оригинально оформленная, она может стать ещё и украшением всей спальни.

Грамотно подобранные предметы искусства «делают» интерьер, создают в нем правильное настроение, придают неповторимость.

Такой дизайн-проект спальни, в котором было бы два окна – большая редкость. Именно поэтому здесь нет шкафа, но зато один подоконник стал удобным местом для чтения, а возле второго окна мы расположили полноценную рабочую зону.

Игра геометрических линий в современном интерьере – это всегда интересный результат. Слегка смягчить интерьер нам удалось с помощью уютного текстиля и мягкого изголовья кровати.

Сдержанная приглушённая палитра, элементы классики создают в этом современном интерьере ощущения спокойствия и защищённости. Особенно уютно здесь по вечерам, когда можно создавать разные сценарии освещения.

Чтобы этот светлый дизайн спальни не вызывал излишнее ощущение прохлады, мы уравновесили обилие белого и голубого тонов тёплым бежевым и золотом.

Граничащая с минимализмом простота форм для кого-то выглядит уж слишком сухо и по-спартански. А для кого-то – это олицетворение современности.

Деревянные панели, проходящие по стенам и потолку в зоне окна – ещё один приём разграничения пространства. Удобное кресло с торшером и комод составили очень уютную группу. В эту же зону весьма органично вписался и туалетный столик.

Пыльный розовый оттенок в сочетании с золотом смотрится шикарно! Немаловажную роль тут, конечно, играет и качество текстиля.

Оригинальный дизайн-проект спальни: благодаря сдвижным перегородкам получился этакий анклав – царство уюта и покоя. 🙂

Достаточно геометричный узор стены в телевизионной зоне уравновешивает мягкая и нежная стена в изголовье.

Если ваша спальня по совместительству еще и кабинет, и гостиная, то вот практичное решение: светонепроницаемый полог отлично справится с ролью ширмы.

Интерьер для любителей эко-стиля. Деревянная стена с объемным рисунком напоминает огромный ананас! 🙂

Подвесные столы и тумбы просто созданы для небольших комнат. Эффект парящей мебели дарит ощущение простора и визуально расширяет пространство.

Использовать в интерьере сложные оттенки, которые нельзя обозначить одним словом, сейчас очень модно. Так, в нашей спальне основным стал цвет какао с молоком — насыщенный, но спокойный. Он отлично гармонирует с белым, а в качестве цветового яркого пятна выступили нежно-розовые кресла.

Дизайн спальни в современном стиле подразумевает простоту форм и минимум аксессуаров. В качестве украшения может выступить акцентная стена. В нашем случае — это оригинальное панно в изголовье кровати.

Такой насыщенный, почти графитовый, серый цвет не только очень стильно смотрится, он еще и успокаивающе действует на психику. Усыпляет прямо с порога. 🙂

Мягкое изголовье, зеркала и светильники округлой формы, обилие зелени — эта светлая спальня в природном стиле просто призвана дарить радость и спокойствие.

Фотообои, как способ расширить пространство, известен всем. Однако такое решение редко можно встретить в спальне, и совершенно напрасно. Посмотрите, как здорово смотрится туманная дымка над лесом в этой крошке-комнатке!

Благодаря построенной гардеробной вытянутая прямоугольная комната приобрела уютную квадратную форму. И вместительный шкаф для хранения, конечно. 🙂

Часто спальни стараются сделать как можно светлее и избегают темных оттенков. Но посмотрите, как здорово и стильно на фоне остального светлого интерьера смотрится эта дизайнерская графитовая стена. Настоящий арт-объект!

Милая и нежная спальня для молодой девушки. Еще одно доказательство того, как хорошо сочетаются вместе голубые и розовые оттенки.

Несколько брутальный вариант оформления спальни. Этакая стилизация под лофт. Так как этот стиль не подразумевает портьер и гардин, то римские шторы стали более уютной альтернативой жалюзи или ставням.

Золотые аксессуары сразу изменили спокойный бежево-коричневый интерьер спальни. Вообще, золото привносит парадность и шик в любой дизайн. Весь секрет — в чувстве меры.



Кстати!

Планировка без ограничений!

Мы работаем над планировкой до тех пор, пока она вас не устроит. И не важно, сколько будет вариантов: 5, 7, 10… Ограничений нет!

Классная консультация!

Руководитель подробно расскажет, как проходит проектирование, поделится опытом, поможет определить бюджет и т.д. И всё это совершенно бесплатно!

Более 13 лет на рынке!

Это подтверждает, что мы предлагаем качественный продукт по оптимальной цене, работаем честно и на нас можно положиться!

Гарантия 1 год!

Мы гарантируем качественные чертежи! Если найдется ошибка, мы бесплатно и оперативно устраним их. Гарантия действует в течение года после сдачи дизайн-проекта!

В этой небольшой квартире-студии нет глухих перегородок — так сохраняется иллюзия единого пространства и есть доступ естественного света из окон в спальню. Конечно, такой вариант без стен и дверей вряд ли подойдет для большой семьи. А вот для молодой пары — вполне.

Первое, на что обращаешь внимание в этом интересном проекте — оригинальное оформление стены в изголовье кровати. Также заслуживает отдельного упоминания рабочая зона — она занимает минимум места, но при этом крайне удобна. Вообще, в этом интерьере есть на что посмотреть и что рассмотреть. 🙂

Очень светлая и нежная спальня для молодых родителей. Тут все продумано до мелочей, чтобы мамочке и малышу было комфортно.

Как бы хмуро ни было за окном, с такими яркими картинами на стенах спальни вы всегда проснётесь в хорошем расположении духа! Проверено.)

Известно, что оттенки коричневого и бежевого очень приятны для глаз человека. Так что оформить дизайн спальни именно в таких цветах — отличная идея!

Советую уделить внимание зоне изголовья: здесь не обязательно вешать картины или фотографии. Можно придумать что-то оригинальное! 🙂

Для современного стиля характерны глянцевые плоские фасады.

А как вам такая спальня? Кажется, будто все жизненные хлопоты и заботы остаются за порогом этой комнаты! 🙂

Интерьер современной спальни может быть оформлен в любой цветовой гамме. Какую предпочитаете вы?

Смотрите, какие необычные светильники и прикроватный столик! А как вам небольшая рабочая зона слева?

Многим заказчикам хочется, чтобы в спальне было как можно больше воздуха и света.

Спальня с бирюзовыми оттенками напоминает о море и отдыхе. 🙂

Вот такие спальни уместно называть опочивальнями, — так здесь всё изыскано и изящно! 🙂

«Наступает ночь, просыпается мафия». 🙂 Акцентный цвет — хорошее решение для любого помещения, но обратите внимание, как уместен здесь жёлтый цвет! Благодаря ему спальня не выглядит мрачной.

Металлические элементы характерны для современного стиля. Смотрите, им и в спальне найдётся место!

Вариант современной спальни за дверью-купе: по сути, комната состоит из кровати и нескольких полок.

Не каждый рискнёт разместить зеркало на всю стену, но смотрится очень хорошо. А современная картина на стене здорово оживляет спальню!

Ещё один вариант оформления стены в изголовье кровати — паркетная доска или ламинат.

Эта спальня словно сделана на шоколадной фабрике Вилли Вонка! Спорим, в ней будут сниться только самые сладкие сны? 🙂

Нам нравится светлый интерьер спальни. Советуем выбрать шторы black out, чтобы во время сна свет не проникал в комнату.

Воздушная и тёплая весна, которая навсегда поселилась в спальне одной из наших заказчиц.

Посмотрите, какое смелое и современное решение! Интерьер спальни можно сделать очень ярким, просто окрасив одну стену в сочный цвет.

Если у вас устали глаза от буйства красок, задержитесь на этих картинках — приятные оттенки этой спальни действуют о-очень умиротворяюще.

Такой цвет спальни вполне подойдёт семейной паре. Он очень оригинален, но при этом не смотрится девичьим, в отличие от розового.

Кто искал тёплый коричневый и шоколадный цвета? Добро пожаловать в уютную спальню!

И снова: ровные гладкие поверхности, металлические элементы — перед вами современная спальня в чистом виде!

Смотрите, какая необычная картина на стене. Такие работы часто можно встретить в оформлении современных спален.

Римская штора вполне уместна в спальне, особенно, если в комнате небольшое окно.

Современный стиль отличается любовью к ярким цветам. Смотрите, как мы обыграли эту особенность: интерьер спальни получился очень сочным, но не перегруженным красками.

Прекрасный вариант цветового сочетания для тех, кто хочет оформить спальню в спокойных тонах.

Покажите подборку друзьям! 🙂

Ещё подборки интерьеров

Кухня-гостиная
(100+ фото)

Гостиная
(50+ фото)

Кухня
(100+ фото)



‎App Store: Планировка и дизайн интерьера

Если вы только что купили дом или квартиру или хотите украсить своё имеющееся жилье, мы можем помочь вам сделать это проще, с меньшим количеством суеты и добиться лучших результатов за меньшее время и минимальными затратами.

С помощью приложения вы можете:
— Визуализировать свою мечту и получить лучшее представление о том, как это будет выглядеть
— Обставить свое жилье мебелью всемирно известных брендов
— Изменить что-нибудь на картинке, от цвета на стен до расположения мебели
— Поделитесь своим видением с вашим партнером, соседом по квартире или дизайнером
— Опубликовать свой проект в портфолио

С помощью iCanDesign вы можете обновить интерьер вашей комнаты или сделать совершенно новый дизайн.

Вот некоторые из функций программы:
— Перемещение мебели, задание отделки пола и стен, добавление предметов декора простым прикосновением пальца.
— Тысячи предметов мебели и интерьера
— Все так просто, что вы можете сделать дизайн сами, не нанимая дорогих специалистов
— Простая и интуитивная работа как в 3D режиме, так и в режиме 2D плана
— Возможность отменить любое действие
— Галерея дизайнов от других пользователей чтобы черпать вдохновение
— Уникальная технология Suggest автоматически предложит планировку для вашей комнаты

Проектирование с нашим приложением похоже на игру, а фотореалистичные снимки понравятся даже искушенным 3d профессионалам!

Делитесь созданными дизайнами со своими друзьями в социальных сетях или по электронной почте.
Пусть они предложат свои варианты интерьера для вашей комнаты. Это очень увлекательно!

Приложение включает в себя самые популярные продукты из ассортимента MG+BW, OLY, Ashley и других.

Дополнительные функции, такие как готовые проекты, полный каталог мебели (5000 продуктов), экспорт в 3ds Max, неограниченное количество комнат и фотореалистичные HD-рендеринги доступны через подписку на неделю, месяц или год. Оплата будет засчитана на ваш счет iTunes при подтверждении покупки. Подписки будут автоматически продлеваться, если автоматическое продление не будет отключено по крайней мере за 24 часа до окончания текущего периода. Плата за продление будет взиматься в соответствии с вашим планом в течение 24 часов до окончания текущего периода. Вы можете управлять или отключать автоматическое обновление в настройках учетной записи Apple lD в любое время после покупки.
Условия использования: https://icandesignapp.com/terms/
Политика конфиденциальности: https://icandesignapp. com/privacy/

Комната 3: прохождение — полное руководство к главе 5

Комната 3 — полное прохождение

Глава 1 + 2 — Маяк | Глава 3 — Часовая башня
Глава 4 — Мастерская | Глава 5 — Обсерватория

Концовка 1 — Заключенный | Концовка 2 — Побег
Концовка 3 — Освобождение | Концовка 4 — Проиграл


Комната 3 здесь. У премьерной игры-головоломки для мобильных игр наконец-то есть третья часть, и это красота.Он большой, жирный и полон клавиш, которые можно погладить пальцами.

Это также может быть довольно сложно, со сложными головоломками, для решения которых требуется больше, чем несколько клеток мозга. Поэтому, имея это в виду, мы составили полное пошаговое руководство по игре, чтобы помочь вам.

Не говорите, что мы никогда не делаем для вас ничего хорошего.

Это руководство поможет вам справиться с пятой главой, действие которой происходит в обсерватории. Для этого мы будем вглядываться в звезды, используя большой старый телескоп. Истина где-то рядом, и все такое.

Вернитесь в главную комнату и поставьте пирамиду на стол. Возьмите книгу, которая появляется из мутной черной слизи.

Войдите в библиотеку (область с машиной Таинственной Мэгги) и найдите кафедру в нише. Поместите книгу на деревянную подставку, чтобы появился лифт. Садитесь и поверните ручку в положение «вверх».

Найдите плату питания и еще раз проложите питание слева направо. На этот раз в вашем распоряжении нет плюсов и минусов.Не волнуйтесь, у нас есть решение выше.

Включите переключатель на стене, найдите коробку на треноге, щелкните всеми четырьмя переключателями и нажмите кнопку. Вы уже знаете упражнение. Затем найдите осциллограф.

О, о! Оно сломано. Не беспокойся. Возьмите отвертку со стола, а затем вернитесь в лифт и спуститесь вниз.

Найдите офис (дверной проем с красной занавеской). Посмотрите на осциллограф и используйте отвертку на большой винт слева. Поверните инструмент, затем поднимите панель и извлеките электрический компонент изнутри.

Теперь вернитесь в лифт и вернитесь наверх.

Вставьте компонент в сломанный осциллограф и закройте крышку. Как обычно, крутите левую ручку, пока не загорится фоновая лампа. Поворачивайте вправо, пока зеленая волна не совпадет с черной.

Появится дверной проем, и вы попадете в обсерваторию.

Посмотрите на этот диск на правой стене и крутите три элемента — внешний диск, внутренний диск и руку, пока не загорятся четыре лампочки, как указано выше.Возьмите травленый диск изнутри.

Потяните маленькую ручку, чтобы открыть крышку. Положите стеклянный диск вниз и нажмите кнопку на передней панели, чтобы включить подсветку.

Скрутите два диска (используя выступающие ручки), чтобы получилось изображение Дракона Драко, показанное выше. Возьмите появившуюся хрустальную звезду и обратите внимание на четыре формы красного солнца на изображении.

Поместите хрустальную звезду в стену справа. Затем включите четыре лампочки, показанные выше, чтобы они соответствовали изображению дракона, которое мы видели ранее. Возьмите клочок пергамента и линзу телескопа.

Поместите пергамент на эту безделушку и переместите ее вниз в это положение (чтобы фигуры в центре выровнялись). Это дает нам два символа.

Вращайте это колесо в конце комнаты, чтобы опустить телескоп.

Вращайте звезды и луны на телескопе так, чтобы символы на пергаменте были выделены, как показано на изображениях выше.

Посмотрите на линзу телескопа. Удалите сломанную линзу и замените ее новой блестящей.Переместите левую и правую ручки в положения, показанные выше, чтобы выровнять созвездия. Возьмите металлическую пластину, которая появляется.

Снова поместите металлическую пластину на безделушку. Используйте окуляр, чтобы заглянуть внутрь и увидеть несколько планет. Продолжайте смотреть, и вы увидите два набора символов, как показано выше.

Введите эти символы на шкале звезд и луны на телескопе, как показано выше.

Поверните левую и правую ручки в положение выше, чтобы созвездие выровнялось. Возьмите большую железную ручку.

Используйте ручку, чтобы открыть дверь в коридоре перед комнатой с телескопом. Проходите дальше.

Найдите этот подиум снаружи. На этом левом циферблате поверните в указанное положение. Возьмите круглую шестерню.

Раздвиньте эти металлические двери и возьмите квадратную шестерню.

Вращайте эту штуку, чтобы включить питание в обсерватории. Теперь вернитесь внутрь.

Теперь вы можете щелкнуть этим переключателем. Так сделайте это и войдите внутрь.

Возьмите эту модель солнечных часов со стола, затем вернитесь наружу и подойдите к подиуму.

Поместите модель солнечных часов в это гнездо. Затем поверните его в положение, показанное выше.

Посмотрите на самый длинный рычаг настоящих солнечных часов и потяните эту часть вниз.

Не трогайте металлические пластины. Поместите круглую шестерню в этот слот и вращайте ручку, пока левый диск не переместится полностью влево. Возьмите треугольную шестерню и заберите круглую.

Переместите нижнюю металлическую пластину в правое положение, а правую металлическую пластину в нижнее положение.Затем поместите круглые, треугольные и квадратные шестерни в прорези, показанные выше.

Вращайте ручку, пока правый диск не станет правильным. Возьмите большую ручку и все три шестеренки.

Вставьте ручку в основание подиума. Возьмите замысловатый шар изнутри и исследуйте его.

Потяните эту ручку вниз, а затем вытяните ее, чтобы получить латунную ручку. Возьмите шар с гнездом из латунного круга.

Посмотрите на латунную ручку. Потяните вверх квадрат внизу, чтобы преобразовать форму основания.

Вернитесь к панели передач. Переместите нижнюю металлическую пластину в среднее положение. Поместите три шестерни в три отверстия на среднем диске. Поместите латунную ручку в гнездо слева от панели механизма. Вращайте латунную ручку, чтобы переместить средний диск в положение, показанное выше.

Вращайте серебряную ручку внизу, пока верхняя шестерня не достигнет верхнего положения.

Посмотрите на первую планету от Солнца. Потяните вниз эти две маленькие ручки и нажмите кнопку вверху.

Для второй планеты поместите шар с гнездом сверху. Затем нажмите кнопку.

Для третьей планеты поверните три верхних диска, чтобы составить карту Земли. Нижний диск не может вращаться, поэтому убедитесь, что ваша карта совпадает с ним. Нажмите кнопку сверху.

Переместите металлическую решетку вокруг этой планеты, пока отверстие не совпадет с отверстием на планете. Возьмите металлическую отливку изнутри.

Теперь, когда планеты (кроме самой дальней) вращаются, возьмите крышку объектива.И обратите внимание на формы на передней части подиума.

Прежде чем мы вернемся к телескопу, посмотрите на эту часть подиума в окуляр. Вращайте три циферблата, чтобы получить форму, показанную выше (чтобы соответствовать металлическому отливу). Затем поместите отливку в появившееся углубление. Используйте свой окуляр, чтобы войти внутрь.

Вращайте это колесо, пока не откроется шар. Возьмите резьбу по камню. Теперь покиньте область и вернитесь к телескопу.

Еще раз поверните диски звезды и луны.На этот раз, чтобы соответствовать символам на подиуме, как указано выше.

Установите крышку объектива на объектив телескопа. Переместите циферблат на мужской символ. Вращайте внутренний циферблат, пока три квадрата не перекроют три пирамиды. Вас отведут в другую комнату.

Поместите резьбу по камню на этот подиум. Вращайте ручки, как указано выше, затем нажмите кнопку.

Наша цель состоит в том, чтобы передвигать цветные драгоценные камни по игровому полю так, чтобы они совпадали с теми, что лежат на полу. Если вы не видите изображения на полу, вам нужно вернуться на подиум по солнечным часам и следовать инструкциям, приведенным ранее.

Сначала сделайте следующее: переместите нижние драгоценные камни в левые клетки, а оранжевый драгоценный камень переместите вниз и в правильное положение в правом нижнем углу.

Переместите фиолетовый драгоценный камень поперек и белый драгоценный камень вниз, чтобы закончить нижнюю часть.

Переместите синий драгоценный камень вверх, а желтый драгоценный камень вниз, чтобы освободить место для размещения всех верхних драгоценных камней в нужном месте. Затем переместите желтый драгоценный камень вверх, чтобы закончить работу.

Вращайте глобус, пока не найдете одну из красных фигур. Используйте красную точку, чтобы помочь вам найти его.

Затем нарисуйте фигуру, не отрывая пальца от экрана, на металлических прутьях, вот здесь.

Повторите для других фигур. Форма должна отображаться в видоискателе (из-за чего рядом с металлическими стержнями мигает свет), чтобы она работала, поэтому вы не можете просто схитрить и использовать изображения выше

.

Ну а теперь самое интересное! Спойлер: на самом деле это не так уж весело.

Вы находитесь в лабиринте и перемещаетесь по нему с помощью трех кнопок на внешнем круге, которые перемещают вас влево, вперед и вправо.

Ваша задача — встать на нажимную пластину с пометкой «м», затем пройти через дверь в центральное помещение с пометкой «м» и встать там на нажимную пластину. Затем повторите этот процесс с кнопками и дверями для «h» и «=n=».

К счастью, карта на стене точно показывает, куда идти, что делает все это немного менее утомительным. Немного.

Когда вы сделаете все, возьмите шар с панели и выходите наружу.

Поместите сферу на руку, чтобы сделать ее последней планетой.Нажмите кнопку сверху, а затем войдите внутрь с помощью окуляра.

Поднимите этот верхний рычаг одной рукой, затем вращайте цилиндр другой рукой, пока линии, показанные выше, не совпадут. Опустите руку обратно.

Проделайте то же самое с нижним рычагом. Но на этот раз вам придется перемещать его по одной метке за раз. Повторяйте, пока две руки не выровняются, как указано выше. Теперь потяните большую ручку вниз. Снаружи нажмите кнопку в верхней части шара.

Возьмите пирамиду, чтобы завершить главу.Фу! Это было долго.

Глава 5 Внутренний двор | Комната 3

Гигантские солнечные часы находятся во дворе за пределами обсерватории. Обратите внимание на буквы на солнечных часах: W, S, E. Подойдите к кафедре возле солнечных часов. Глядя на поверхность кафедры.

Поверхность напоминает карту обсерватории. Во-первых, проверьте шестиугольник слева. Поверните колесо так, чтобы буквы (W, S, E) совпадали с буквами на солнечных часах. Возьмите маленькую круглую шестерню.

Проверьте центральный шестиугольник.Сдвиньте и разъедините два металлических стержня. Возьмите большую квадратную шестерню.

Проверьте правильный шестиугольник. Вращайте кольца так, чтобы изображение выровнялось. Часть обсерватории освещена.

Вернитесь внутрь. Проверьте ворота со Звездой и Луной. Нажмите на переключатель рядом с воротами. Ворота открылись. Войдите во вторую комнату. Возьмите модель солнечных часов со стола.

Вернитесь к кафедре во дворе. Вставьте модель солнечных часов в левый шестиугольник.Поверните солнечные часы модели, чтобы зафиксировать их на месте.

Проверьте солнечные часы. Ручка появляется в восточном положении. Потяните ручку. Солнечные часы перевернутся, открывая панель с шестернями.

Головоломка с панелью передач Решение:
1. Обратите внимание на вращающееся колесо в крайнем левом углу. Поместите большую квадратную шестерню рядом с ним.
2. Поверните ручку внизу по центру, чтобы переместить прялку влево до конца, чтобы колесо сработало.

3. Возьмите маленькую треугольную шестерню (треугольный центр).Возьмите большую квадратную шестерню.

4. Сдвиньте переключатель в нижнем левом положении вправо.
5. Сдвиньте переключатель в правом верхнем углу в нижнее положение.
6. Обратите внимание на второе вращающееся колесо справа. Поместите большую квадратную шестерню и маленькую круглую шестерню рядом с ней. Затем поместите маленькую треугольную шестерню, чтобы завершить цепочку.

6. Поверните ручку внизу по центру, чтобы переместить второе вращающееся колесо вправо. Откроется купе. Возьмите большую ручку.
7. Извлеките все три шестерни.

Вернитесь к кафедре. Обратите внимание на гнездо в форме звезды на полпути к передней части кафедры. Вставьте большую ручку. Поверните ручку. Получите замысловатый шар.

Посмотрите внимательно на сферу. Сдвиньте ручку сверху в сторону и снимите латунную ручку. Сфера откроется. Получите шар с розеткой изнутри.

Посмотрите внимательно на латунную ручку. Найдите стрелку.Нажмите стрелку вверх.

Головоломка с латунной ручкой на панели шестерен Решение:
1. Вернитесь к панели шестерен. Вставьте латунную ручку в верхний левый круг.
2. Ручка управляет колесом рядом с ней. Поверните ручку, чтобы повернуть колесо на 90 градусов против часовой стрелки.

3. Сдвиньте переключатель в левом нижнем углу в центральное положение.

5. Обратите внимание на вращающееся колесо наверху. Поверните ручку в центре внизу, чтобы переместить колесо вверх.

6. Механизм сработает и заменит солнечные часы планетарной моделью.

Вращающаяся планетарная модель Решение головоломки:
1. Первая планета от солнца: сдвиньте переключатель с любой стороны планеты. Нажмите кнопку вверху. Планета начнет вращаться вокруг Солнца.

2. Вторая планета от солнца: у планеты отсутствует верхняя половина. Вставьте шар с гнездом. Нажмите кнопку сверху. Планета начнет вращаться вокруг Солнца.

3. Третья планета от солнца: Эта планета напоминает землю. Совместите три вращающиеся части с нижней частью. Затем нажмите кнопку вверху.

 

4. Луна: поверните провод вокруг луны так, чтобы круглое отверстие провода совпало с кругом на луне. Получите металлическую отливку.

Отсек на полпути к кафедре откроется. Получите крышку объектива.

Ознакомьтесь с нашим следующим руководством для следующего шага в игре.

Глава 5 Пирамида | Комната 3

Наденьте окуляр и посмотрите на кафедру. Миниатюрная обсерватория находится в верхней части поверхности. Вставьте металлическую отливку в дверь. Введите модель.

Внутри модель очень похожа на вторую комнату. Найдите шестиугольную кафедру. Возьмите ручку и вращайте колесо против часовой стрелки, пока купол не откроется. Получить резьбу по камню.

Проверьте символы на пьедестале.Вернитесь к телескопу. Наберите лунное колесо и звездное колесо, чтобы совпасть с первыми двумя символами. Затем установите диск крышки объектива в соответствии с третьим.

Вернитесь во вторую комнату. Найдите шестиугольную кафедру. Вставка резьбы по камню. Затем поверните внешние кольца, чтобы два треугольника зафиксировались на месте. Поверхность кафедры перевернется, чтобы открыть загадку. Переместите жетоны, чтобы они соответствовали отметкам на полу. Появится глобус.

Посмотрите на подсказку на столе. Три точки обведены красным.

Вернуться к глобусу. Найдите первую точку на земном шаре. Подойдите к зеленой квадратной панели на машине и обведите символ. Загорится красный индикатор слева от панели. Повторите шаг для всех трех символов. Зеленая квадратная панель превратится в лабиринт. Используйте кнопки на колесе, чтобы перемещаться по лабиринту. Используйте те, что по обе стороны от колеса, чтобы двигаться влево и вправо. Используйте тот, что сверху, чтобы идти вперед.

Найдите плакат на стене.Это решение головоломки лабиринта. Цель состоит в том, чтобы активировать устройство внутри центральной камеры. Устройство активируется, когда вы войдете в комнату через все три двери.

Дверь ♏: При входе в лабиринт. Поверни направо. Затем поверните направо при первом открытии. Идите в конец коридора, наступите на плиту датчика давления. На стене загорится символ ♏. Развернитесь и вернитесь к проходу. Поверни направо. Продолжайте идти по дорожке. Поворачивайтесь каждый раз, когда вы ударяетесь о стену. Пока не доберетесь до центральной комнаты.Войдите в комнату, и одна из пирамид на столе активируется.

Дверь ♎: выход из центрального зала. Следуйте по дорожке. Продолжайте идти, пока не увидите глазок на стене. Затем вы поворачиваете направо в следующем коридоре. Идите до конца и наступите на пластину датчика давления, чтобы открыть дверь. Развернитесь и поверните налево. Затем ушел. Войдите в центральную комнату, которая активирует вторую пирамиду на столе.

Дверь ♓: выход из центральной комнаты. Идите прямо, пока не упретесь в стену.Поверни направо. Повернуть налево. Затем поверните направо, чтобы вернуться на главную дорожку. Продолжайте идти по дорожке. Поворачивайтесь каждый раз, когда вы ударяетесь о стену. Пока не увидишь обломки. Развернитесь и поверните налево. Пройди глубокий колодец.

Сделай правильно. Поверните налево во второй коридор. Встаньте на пластину датчика давления, чтобы открыть дверь. Развернуться и уйти. Идите, пока не войдете в центральную камеру. Внутри третья пирамида активируется. Стекло разобьется. Возьми сферу.

Вернитесь во двор.Поместите сферу на последнюю пропавшую планету. Сфера откроется. Наденьте окуляр и войдите в маленькую дверь. Внутри шара находится вращающийся цилиндр с большой ручкой наверху. Вам нужно переместить ручку в нижнюю часть цилиндра.

Однако дорожка смещена. Поверните цилиндр так, чтобы верхняя направляющая выровнялась. Сдвиньте верхнюю маленькую ручку, чтобы зафиксировать верхнюю направляющую на месте. Снова поверните цилиндр, чтобы нижняя дорожка выровнялась.

Сдвиньте нижнюю маленькую ручку, чтобы зафиксировать нижнюю направляющую на месте.Как только обе дорожки выровнены, переместите большую ручку вниз.

Нажмите на нижнюю часть шара сверху. Планета начнет вращаться и разблокирует пирамиду. Возьмите пирамиду. Вы завершили главу!

Прохождение Глава 5, Проектор, Концовка в тюрьме — AppUnwrapper

Комната Три
Автор: Fireproof Games

Это полное пошаговое руководство с подсказками, помощью, подсказками, подсказками, ответами и решениями для The Room Three от Fireproof Games. Это проведет вас через первую концовку пятой и последней главы «Проектор». Только читайте это, если не боитесь спойлеров. Не стесняйтесь обращаться за дополнительной помощью в разделе комментариев.

**Примечание: полное видеопрохождение каждой главы можно найти в начале каждой главы. Они точно следуют моему пошаговому руководству, поэтому найти нужную деталь будет проще. Я также добавил короткие клипы в некоторые отдельные головоломки. Если у вас возникли проблемы с определенной головоломкой и вы хотите, чтобы я добавил ее, просто спросите.

Глава 1, Маяк | Глава 2, Часовая башня. | Глава 3, Кузница. | Глава 4, Обсерватория. | Глава 5, Проектор, Концовка в тюрьме.

Посмотреть все три альтернативные концовки: Освобождение, Побег, Потерянный.

См. мою рецензию на «Комнату три».

Прохождение:

Глава 5, Проектор, Концовка в заключении:

1. Вернитесь к фонтану и поместите пятую пирамиду на белый треугольник. Ооооо, они все объединяются, чтобы сделать Ключ Ремесленника. Возьми это.

2. На этот раз дверь/портал открывается автоматически. Пройдите, чтобы телепортироваться на вершину башни, которую вы видели за окном.

Вы можете посмотреть мое видео-прохождение главы 5 и концовку в тюрьме здесь:

3. Поместите ключ мастера поверх коробки с головоломкой на столе, и она откроется.

4. Поднимите металлическое кольцо. Поместите его по кругу на коричневой коробке с головоломкой.Поверните его, чтобы открыть небольшое отверстие. Используйте окуляр, чтобы заглянуть внутрь.

5. Используйте рычаг, чтобы переместить шестерню, и вращающийся диск, чтобы вращать тумблеры. Вы хотите, чтобы отверстия заканчивались прямо под тремя цилиндрами. Затем нажмите кнопку, чтобы включить лазер.

6. Все это устройство является проектором. Сдвиньте это зеркало влево, чтобы слайды двигались, проецируя фильм на экран.

7.Теперь, когда все вращается, вы можете получить доступ к зеркалу на боковой панели устройства.

8. Поместите сюда зеркало, затем переместите другое зеркало вправо. Лазер попадет в Ключ Ремесленника, и вы сможете использовать окуляр, чтобы исследовать его содержимое!

9. Используйте кнопки перед собой, чтобы направить все четыре лазера на красный кристалл. Он выстрелит красным лазером из ключа Ремесленника, открывая новый дверной проем.Прежде чем пройти через дверной проем, посмотрите на две коробки с головоломками, которые только что появились. Вы пока ничего не можете с ними сделать, но вы захотите вернуться сюда позже, когда у вас будут нужные объекты для них.

10. Это портал обратно в поезд с самого начала! Пройдите и прочитайте письмо от Ремесленника. Он задает вам загадку: «Чем отличается лабиринт от лабиринта?» Он также говорит, что вы не знаете разницы между комнатой и тюрьмой.Хммммм….

11. Когда вы уменьшите масштаб буквы, вы увидите кат-сцену. Это конец, но это только одна из четырех концовок. Называется «Заключенный». Продолжите прохождение, чтобы увидеть другие концовки.

Перейдите к прохождению с альтернативными концовками «Освобождение», «Побег», «Потерянный».

***
Примечание: Иногда на игру предоставляется промокод, но на обзор он никак не влияет. В AppUnwrapper мы стремимся предоставлять обзоры высочайшего качества.

Посмотрите мой рекомендуемый список других игр, которые могут вам понравиться.

Если вам нравится то, что вы видите на AppUnwrapper.com, рассмотрите возможность поддержки сайта через Patreon. Каждая мелочь помогает и очень ценится. Вы можете прочитать больше об этом здесь. И, как всегда, если вам нравится то, что вы видите, помогите другим найти это, поделившись этим.

Я также предлагаю недорогое тестирование и консультации для разработчиков iOS.

УВЕДОМЛЕНИЕ ОБ АВТОРСКИХ ПРАВАХ
© AppUnwrapper 2011-2020. Несанкционированное использование и/или копирование этого материала без письменного разрешения автора этого блога строго запрещено.Ссылки могут быть использованы при условии, что AppUnwrapper полностью и четко указан с указанием соответствующего и конкретного указания на исходный контент.

Обзор The Room 3 — IGN

В течение первого часа или около того The Room 3 ведет себя осторожно с простыми задачами, которые заставили меня с любовью вспомнить две предыдущие игры-головоломки для мобильных устройств. В какой-то момент, однако, разработчик Fireproof Games серьезно разбивает вещи, сосредотачиваясь не только на разгадке загадочных механизмов, но и на том, как они работают, и на том, как это влияет на более масштабную головоломку, которая является причудливой, но не полностью. ясный мир.

Комната 3 по-новому расширяет сложность предыдущей головоломки. Как всегда, центральные головоломки представлены в виде тщательно продуманных коробок, которые можно открывать и распаковывать с помощью ключей, взломанных кодов и разумной логики. Акт физического взаимодействия с сенсорным экраном для манипулирования миром добавляет большое, осязаемое ощущение к решению этих головоломок.

Больше, чем кажется на первый взгляд

Уловка с окуляром из предыдущих игр Room, которая позволяет вам видеть и манипулировать невидимыми вещами, была и преуменьшена, и изменена, и она отлично работает во всех отношениях.Меньше подчеркивая головоломки с окулярами, The Room 3 больше фокусируется на решениях типа «что видишь, то и получаешь», побуждая вас физически заниматься головоломкой, а не полагаться на сверхмощные решения. Тем не менее, обновленный окуляр в The Room 3 добавляет новое сверхмощное решение, которое мне очень понравилось. Некоторые объекты требуют, чтобы вы глубже заглянули внутрь них, и этот мод окуляра позволяет вам войти в небольшое пространство и увидеть его в большом масштабе. Мне нравилось вращать механизм блокировки или серию вращающихся циферблатов изнутри, чтобы воздействовать на что-то снаружи.

Мне нравилось вращать блокирующий механизм или ряд вращающихся циферблатов изнутри, чтобы воздействовать на что-то снаружи.


»

Несмотря на потусторонний тон атмосферы The Room 3 и ее сверхъестественные тонкости, эти головоломки всегда имеют смысл. Кусочки смещаются, скручиваются и правдоподобно распадаются по мере того, как вы толкаете и тянете свой путь к центру головоломок, которые постоянно манят вас к следующему шагу в решении.

Тактильная обратная связь защелок, рычагов, циферблатов и карт на сенсорном устройстве также имеет большое значение для создания убедительного элемента оборудования.Что больше всего восхищает в The Room 3 по сравнению с его предшественниками, так это его ориентация на более масштабные и сложные решения. Исследование играет в этом удивительную и значительную роль, больше не отчуждая головоломку от одной комнаты (или этажа здания). Безделушка, обнаруженная внутри одной коробки, может открыть доступ к другой, которая хранит свои секреты.

Неразгаданные тайны

Комната 3 — это игра, посвященная этим секретам, причем настолько, что в ней редко объясняется, что именно вам нужно.Я до сих пор не уверен, закончив «Комнату 3» менее чем за шесть часов, что мои поиски Ремесленника — неизвестного создателя этих головоломок — многого стоили. С другой стороны, я получил одну из нескольких концовок, которую я очень хочу решить, когда снова войду в этот странный мир.

Повторно посещая основные области в Комнате 3, я понимаю, сколько осталось незавершенным. Многие элементы декорации оказываются свежими головоломками, не необходимыми для достижения конца Комнаты 3. Даже когда все закончилось, «Комната 3» заманила меня еще более блестящими тайнами.

Даже когда все закончилось, «Комната 3» заманила меня еще большими загадками.


»

К сожалению, мое внимание здесь привлекает только очарование систем, а не большая вселенная с ее тревожной атмосферой и неясной историей. Комната 2 намекала на что-то потенциально увлекательное, но так и не нашла своего основания, а Комната 3 столь же непреклонна в том, чтобы оставаться неопределенной. Почти интригующе узнавать, почему определенные вещи такие, какие они есть, но я почти ничего не помню из поэтических заметок Ремесленника.Больше всего на свете я хотел бы получить лучший финал, чтобы получить контекст для сбивающего с толку, пустого финала, который я заработал в первую очередь.

Играя в The Room 3, я отключил слишком агрессивную систему подсказок, полагаясь на нее только тогда, когда терялся в догадках, где взять новый предмет или что спрятано у всех на виду. Поскольку я больше играю после концовки, когда The Room 3 деактивирует подсказки, я очень скучаю по ней — только потому, что я постоянно учусь, и эта борьба — один из величайших успехов Fireproof Games.

Комната три — Скрытые артефакты и все концовки. Руководство по прохождению

Подробное пошаговое руководство по поиску спрятанных артефактов и разблокировке всех концовок The Room Three.

Введение

Это руководство работает при условии, что вы прошли игру хотя бы один раз. В вашем инвентаре у вас должны быть как минимум отвертка и ключ ремесленника. У вас могут быть другие предметы, которые позже будут использованы для поиска скрытых артефактов, необходимых для разблокировки альтернативных концовок.

Чтобы разблокировать альтернативные концовки, вам сначала нужно найти два спрятанных «Таинственных артефакта». Головоломки по поиску этих артефактов охватывают несколько комнат, связанных с центральной комнатой в игре. В этом руководстве есть подробные разделы о том, как получить артефакты.

Предметы в разделах «Таинственный артефакт» этого руководства перечислены в том порядке, в котором вы должны их найти и использовать, хотя вы можете найти некоторые предметы раньше. Большинство из них исчезнут из вашего инвентаря после того, как вы используете их для поиска следующего предмета, пока в конечном итоге у вас не будет одного из артефактов.

Хорошей новостью является то, что вам не придется проходить всю игру несколько раз, чтобы разблокировать каждую из четырех концовок. Игра сохраняет состояние вашего инвентаря прямо перед тем, как вы вошли в финальную головоломку (через темный дверной проем с щупальцами). Это означает, что вы можете собрать оба артефакта, завершить игру и просто переделать последнюю комнату-головоломку еще несколько раз, щелкнув опцию «Изменить свою судьбу» в главном меню (появляется только после того, как вы в последний раз завершили концовку).

Таинственный артефакт #1 Решение

Найдено предметов:

  • Кристалл №1;
  • Кристалл №2;
  • Таинственный артефакт (в форме звезды).

Кристалл #1

Идите в кабинет (это дверной проем с занавеской из центральной комнаты). У стены у стола напольные часы. В головоломке участвуют только часы, и вы получите кристалл, когда закончите ее.

Решение головоломки с часами:

  1. Посмотрите на циферблат и наденьте окуляр.
  2. Подождите, пока минутная стрелка не достигнет четверти часа, так как часы будут бить, и под циферблатом появится маленький переключатель.
  3. При перемещении переключателя нижняя часть часов открывается. Используйте окуляр на маятник.
  4. Сдвиньте металлические стержни над маятником к числам, которые вы видели через окуляр. (4 1 2)
  5. Циферблат откроется, и вы сможете забрать кристалл.

Кристалл #2

Идите к башне, которая находится на лифте в библиотеке. Со стороны комнаты с генератором (самая дальняя от лестницы, по которой вы только что поднялись) на перилах в центре комнаты есть золотой шар.Поверните шар так, чтобы лампа качнулась и ударилась о перила, где старый сейф находится на другой стороне комнаты. Сейф упадет. (Поначалу шар будет немного трудно поворачивать, я думал, что он не работает несколько секунд.) Вернитесь вниз, выйдите из библиотеки и вернитесь в центральную комнату. Сейф будет открыт на земле. Получите кристалл.

Таинственный артефакт (в форме звезды)

Идите в гримерку (две двери справа от кабинета, это дверной проем с занавеской из центральной комнаты).Прикрепите два найденных кристалла к устройству на столе напротив генератора. (На устройстве уже должен быть один фиолетовый кристалл.) Защелка освободится, и теперь вы можете переместить ручку на устройстве влево. Теперь загорится экран справа от кристального устройства. Просто используйте кнопки, чтобы следовать за стрелкой на краю экрана, и вы найдете первый загадочный артефакт.

Таинственный артефакт #2 Решение

Найдено предметов:

  • Малый механизм
  • Ручка
  • Жетон №1
  • Кривошипное колесо
  • Крестообразный ключ
  • Жетон № 2
  • Кривошипная рукоятка
  • Металлический предмет
  • Восковой цилиндр
  • Жетон №3
  • Металлическое устройство
  • Ключ
  • Жетон № 4
  • Загадочный артефакт (восьмиугольной формы)

Малый механизм

Подойдите к ящику с гадалкой на первом этаже библиотеки (комната слева от кабинета, кабинет представляет собой дверной проем с занавеской). Под окном с гадалкой есть прорезь для монет, которую можно вытащить. Получите Малый Механизм. Осмотрите его в инвентаре, его можно превратить в ключ.

Ручка

Возьмите ключ от Малого Механизма и пройдите в кабинет (занавешенная комната из центральной комнаты). Используйте его, чтобы открыть правый верхний ящик стола. Ящик имеет двойное дно, посмотрите на левую сторону снаружи. Есть желтый переключатель, сдвиньте его, чтобы сдвинуть ложное дно ящика.Возьмите ручку.

Жетон №1

Используйте ручку на ящике с левой стороны стола. На правой стороне внутренней части ящика есть переключатель. Сдвиньте его и решайте последовательность головоломок (просто перемещая вещи), пока жетон не выскочит.

Кривошипное колесо

Возьмите жетон со стола и вернитесь к гадалке в библиотеке. Поместите жетон в слот для монет и выньте кривошипное колесо.

Крестообразный ключ

Пройдите из комнаты с рукояткой в ​​комнату напротив библиотеки. (Из центральной комнаты кажется, что в этой комнате есть ворота.) Поместите рукоятку на замок у ворот. Пройдите и решите математическую головоломку справа. (Потяните за рычаги, чтобы увидеть ящики, в которых вам нужно будет решать математические уравнения. Стрелки указывают порядок уравнения, вы начнете снизу вверх. Решение ниже.) Обязательно задвиньте ящики обратно с помощью рычаги после решения математических задач. Переместите ползунки в правильные места, чтобы «Библиотека» подсветилась.Идите в библиотеку, и вы услышите звон. Ответьте на звонок рядом с фонографом на первом этаже библиотеки. Получите крестообразный ключ.

Решение для каждого ящика математики, снизу вверх:

  • Левый ящик: 8 + 4 + 5;
  • Средний ящик: 7*4+3;
  • Правый ящик: 2 x 5 + 4 + 12 – 5 + 9. 

Жетон № 2

Вернитесь в комнату с математической головоломкой (комната напротив библиотеки в центральной комнате, за воротами).Используйте крестообразный ключ на коробке с шестью ящиками в левом углу комнаты. Замочная скважина находится в верхней части коробки.

Поверните ключ. Следуйте анимации и открывайте ящики в том же порядке (вверху слева, внизу слева, посередине вверху, посередине внизу). Получите токен.

Кривошипная рукоятка

Отнесите жетон гадалке в библиотеке и вставьте его в щель для монет. Возьмите рукоятку. Вы не будете использовать это для следующих нескольких элементов.

Металлический предмет

Поднимитесь по лестнице библиотеки у гадалки и обратите внимание на стол с двумя плакатами. Если вы посмотрите на нижнюю часть плакатов сбоку, вы увидите, что они находятся на хитроумном приспособлении, похожем на книгу, с ручками по бокам. Поднимите левую ручку, и металлический предмет (в форме коробки) окажется под ним.

Восковой цилиндр

Отнесите Металлический Предмет в зеленую комнату (три двери слева от библиотеки), рядом с кристаллическим устройством.Слева от кристаллов вы увидите деревянный ящик с выступающей подставкой. Поместите металлический предмет на подставку и наблюдайте, как он входит. Используя окуляр, придайте металлическому предмету форму шара. Вернитесь к плакатам наверху библиотеки и поместите шар с правой стороны под плакаты. Опустите приспособление. Должна появиться оперная сцена. Пройти через это. Посмотрите анимацию и заберите восковой цилиндр.

Жетон №3

Возьмите рукоятку, которую вы видели ранее, в гримерку и прикрепите ее к основанию фонографа.Музыка запустится. Наберите на телефоне «1795» — номер на телефоне рядом с другим фонографом в библиотеке. Вернитесь к телефону в библиотеке. Пока не поднимайте трубку, иначе вам придется снова набирать 1795 из зеленой комнаты. Посмотрите анимацию фонографа в библиотеке и поместите на нее восковой цилиндр. Затем поднимите трубку, и песня будет записана на восковой цилиндр. Снова достаньте восковой цилиндр и поднимитесь по лестнице библиотеки обратно на оперную сцену. Пройдите и поместите восковой цилиндр на фонограф. Получите токен.

Металлическое устройство

Вставьте жетон в прорезь для монет предсказателя. Получите металлическое устройство.

Ключ

Поднимитесь на лифте с первого этажа библиотеки обратно в башню. Посмотрите на перила в центре комнаты, где раньше стоял сейф. Там есть небольшая прорезь, вставьте в нее металлическое устройство. Маневрируйте на экране, пока не сформируется форма ключа, чтобы получить ключ.

Жетон № 4

Вернитесь в центральную комнату и пройдите через дверной проем в сторону зеленой комнаты, но пока не проходите в комнату с фонографом и хрустальным устройством.Слева от дверного проема, ведущего в комнату с хрустальным устройством, на стене есть несколько открытых кирпичей. Осмотрите его и вытащите кирпич. Войдите в портал и переместите цилиндры, чтобы сформировать форму замочной скважины. Вернитесь за портал и пройдите по другой стороне стены с открытым кирпичом. Вы увидите дерево с замочной скважиной (которую вы только что сформировали) и встроенным в нее маленьким ящиком. Вставьте ключ сюда. Поверните ключ по часовой стрелке, пока он не заскрипит. Вернитесь на другую сторону стены и снова пройдите через портал.Поверните металлический стержень в горизонтальное положение и наблюдайте за движением одной из колонн. Выйдите из портала и вернитесь на другую сторону стены. Теперь поверните ключ против часовой стрелки, пока он не заскрипит. Вернитесь к порталу и снова переместите горизонтальную полосу, наблюдая за перемещением другой колонны. Вернитесь на другую сторону стены еще раз, и, наконец, выдвинется небольшой ящик, и вы сможете получить жетон.

Таинственный артефакт (восьмиугольной формы)

Вернитесь к гадалке в библиотеку.Вставьте жетон в прорезь для монет и получите загадочный артефакт.

Альтернативные концовки

Четыре концовки можно пройти в любом порядке. Разблокировка альтернативных концовок полностью вращается вокруг использования двух Таинственных Артефактов в последней комнате-головоломке (через темный дверной проем с щупальцами из центральной комнаты).

Для каждой из концовок вам сначала придется решить последнюю головоломку на столе. Каждый раз одна и та же головоломка. Затем, когда откроется последний дверной проем, из-за стола также поднимутся две колонны.Эти две колонны соответствуют таинственным артефактам, которые вы нашли.

  1. Чтобы получить концовку IMPRISONED, просто выйдите из последней комнаты в дверной проем вагона поезда, не размещая артефакты на колоннах, и прочитайте письмо на столе поезда. Вы получите достижение «Коробка внутри коробки».
  2. Чтобы получить концовку БЕСК, поместите восьмиугольный артефакт на левую колонну (слева, если смотреть на надгробие со стола). Решите мини-головоломку через появившийся портал, затем вернитесь и нажмите кнопку, которая была обнаружена наверху артефакта.От артефакта на надгробие будет сиять зеленый свет, а последняя дверь будет обычного коричневого оттенка из дерева, из которой выходят щупальца. Пройти через это. Вы получите достижение «Свобода».
  3. Чтобы получить концовку ВЫПУЩЕННЫЙ, поместите Загадочный артефакт в форме звезды на правую боковую колонну (справа, если смотреть на надгробие со стола). Решите мини-головоломку через появившийся портал, затем вернитесь и нажмите кнопку, которая была обнаружена на вершине артефакта в форме звезды.Синий свет должен исходить от артефакта на надгробие, а последняя дверь будет выглядеть деревянной, с щупальцами и темно-зеленоватым оттенком. Пройдите в дверь и закончите игру. Вы разблокируете достижение «Освобождение».
  4. Чтобы получить концовку LOST, поместите артефакты на соответствующие столбы и решите их мини-головоломки. Теперь над каждым из артефактов должна появиться кнопка, каждый из которых включает луч света (один зеленый, один синий), чтобы осветить надгробие.Если он включен, выключите луч синего света, нажав кнопку в верхней части артефакта в форме звезды. Появится маленькое окошко, закрывающее световой луч звездообразного артефакта. Внимательно осмотрите окно, используйте на нем отвертку и сдвиньте панель. Теперь включите зеленый и синий свет для обоих артефактов и выйдите из последней двери. Дверной проем должен выглядеть как грязь, а не отчетливая деревянная дверь. Вы разблокируете достижение «Изгнание».

Правило трех в дизайне интерьера

Я открою вам небольшой секрет дизайна интерьера… мы, дизайнеры, странные.Что ж, некоторые из нас могут быть такими, но нам нравится странное. Числа, то есть. Мы проектируем виньетки и группы по 3 или 5, а иногда и по 7 или 9. Мы называем это «правилом трех». Но почему мы это делаем и почему это работает?

Все очень просто: Правило трех — это принцип дизайна, который действует в каждой комнате вашего дома. Он диктует расположение, размер и форму предметов, рабочий треугольник кухни, даже цвет, рисунок и дизайн ткани вашей комнаты. (1)

Правило трех гласит, что вещи, расположенные нечетным числом, более привлекательны, запоминаются и эффективны, чем четные группы.Три кажется *магическим* числом, но (как я упоминал ранее) 5, 7 или 9 также хорошо работают. Конечно, принцип имеет вес в дизайне интерьера, но также всплывает в графическом дизайне, фотографии, рассказывании историй и т. д. (так что вы знаете, что это действительно важно). (2)

Что такого в нечетных числах? Видимо, так устроен наш прекрасный мозг. Во-первых, три — это наименьшее число, которое можно использовать для формирования различимой картины в наших головах. Кроме того, когда мы видим нечетное количество вещей, наши глаза вынуждены больше двигаться, что делает зрительный опыт более интересным. (2) Думайте об этом как о фэн-шуй, который представляет идею о том, что нечетные числа расходуют и создают больше энергии, в то время как четные числа сжимают и конденсируют энергию. (1)

Один СКУЧНЫЙ. Здесь нет баланса, симметрии (правда, асимметрии) или визуального интереса. Но с тремя вы можете создать композицию, привлекающую внимание движением и узором.

Легко быть странным. Мы, дизайнеры, реализуем это «правило» разными способами: от расположения сидений до конфигураций подвесного освещения.Вот несколько мест для включения нечетных номеров дома:

 

Подушки

Я люблю подушки. На самом деле, я никогда не смогу проектировать с достаточным количеством подушек. На кровати, диваны, стулья, скамейки, даже на пол! Я смешиваю и подбираю цвета, стили и текстуры, но всегда в нечетном количестве. Я НИКОГДА не положу две подушки на диван или четыре подушки на кровать. Дизайн с подушками — это веселый и простой способ начать применять «правило трех».
 
 

Стеллаж

Полки всегда сложно поставить и расставить.Но с «правилом трех» это может быть намного проще. Попробуйте сгруппировать похожие предметы, такие как книги, свечи или вазы. Я рекомендую варьировать высоту этих объектов для дополнительного интереса. Если они все одинаковой высоты/размера, поместите под них книгу или коробку для высоты.
 
 

Виньетки

Это широкий термин, но он ценен в данном контексте. Это может относиться к трем предметам мебели: скамейке/тумбочке/лампе, двум стульям и дивану, набору из трех раскладывающихся тумбочек, трем барным стульям и т. д.Или это может относиться к размещению предметов на журнальном столике (или на полке, как упоминалось выше). Создайте маленькие области интереса в большом пространстве.
 
 

Произведение искусства

Стены галереи просто фантастические. Люби их! И это отличный способ поиграть с «правилом трех». Повесьте кусочки нечетным числом. Три больших куска в ряд (горизонтальный или вертикальный), семь разных кусков разной формы и размера или три в ряд с двумя подвешенными внизу. Возможности безграничны.
 
 

Освещение

Серия из трех подвесных светильников над кухонным островом не только обеспечивает достаточное рабочее освещение, но и сбалансирована и эстетична. Есть больше места? Попробуйте 5 ламп.
 
 

 

Должен пояснить, нечетное не всегда подходит; иногда даже числа работают. Важность пар никогда не следует упускать из виду (вспомните стулья и настольные лампы). Но нечетные числа действительно добавляют интереса, энергии и баланса и более эффективно захватывают ваш взгляд.
 
 
Примите необычное в себе!

 


 

Источники:
(1) Домашний декор в цифрах: правило трех , полы Carlisle Wide Plank Floors, http://www.wideplankflooring.com/blog/home-decor-by-the-numbers-the -правило трех/

(2) Правило трех: почему вы должны его знать, полюбить и использовать, Apartment Therapy, Dabney Frake, 15 апреля 2013 г., http://www.apartmenttherapy.com/the-rule-of- тройки-и-другие-нечетные-числа-218086

 

Ссылки:
http://sierranewsonline.com/odds-are-not-odd-in-design-and-decorating/
http://creativecurio.com/2008/01/why-being-odd-is-good/
http://sierranewsonline.com/ шансы-не-нечетные-в-дизайне-и-декорировании/
http://www.apartmenttherapy.com/why-are-odd-numbers-so-visually-appealing-224230

.

Добавить комментарий