Резные кроватки детские: деревянные модели для 3-х лет, кроватки из натуральной сосны и березы для детей

By alexxlab No comments

Содержание

деревянные модели для 3-х лет, кроватки из натуральной сосны и березы для детей

При выборе мебели для ребёнка нужно обращаться к высококачественным изделиям, изготовленным из натуральных материалов. Оптимальными в данном случае являются модели из дерева. Сегодня мы подробно разберём, в чём заключаются особенности, плюсы и минусы детских деревянных кроватей.

Особенности

Современный мебельный рынок отличается богатством выбора и многообразием. Приобретение идеального продукта, который будет вписываться в интерьер любого стиля, сегодня не вызывает трудностей. Более того, ассортимент той же детской мебели регулярно пополняется новыми моделями, оснащенными различными функциональными компонентами. Несмотря на постоянно растущий рынок, самыми популярными и востребованными на протяжении многих лет остаются изделия из массива дерева.

Отличительной чертой подобных моделей является их добротный внешний вид и прекрасные эксплуатационные характеристики. С натуральным деревом, пожалуй, не может конкурировать ни один из существующих материалов, применяемых в производстве мебельных конструкций. Именно поэтому подобная продукция неизменно занимает лидирующие позиции на рынке. К кроватям из дерева рекомендуют обращаться многие специалисты, поскольку эта мебель может оказывать на ребёнка (да и на взрослого) только положительное влияние. В таких условиях комфортно спать и просто отдыхать в свободное время. Приятный аромат натурального дерева будет расслаблять юных пользователей, успокаивая их нервную систему.

Кроме того, деревянные кровати сегодня представлены огромным модельным рядом. В мебельных салонах можно отыскать не только простые классические варианты, но и оригинальные и даже авангардные модели, которые своим дизайном оживят интерьер и привнесут в него изюминку.

Преимущества и недостатки

Несмотря на то что кровати из дерева рекомендуют покупать для своих детей многие специалисты, подобные продукты имеют не только положительные, но и отрицательные качества.

Для начала стоит ознакомиться со списком плюсов этих моделей.

  • В первую очередь, стоит сказать об экологичности таких изделий. В натуральной древесине присутствуют только такие же натуральные компоненты – химикаты отсутствуют. Благодаря этому качеству, деревянная мебель для сна не будет оказывать негативного влияния на здоровье ребёнка, даже если за окном стоит жаркое лето.
  • Нельзя не упомянуть и о том, что мебель из массива дерева отличается прекрасными износоустойчивыми качествами (особенно если речь идёт о твёрдых породах). Повредить такие изделия довольно трудно, даже если вы подбираете кровать для гиперактивного ребёнка.
  • Дерево является пластичным материалом. Конечно, этот параметр у разных пород является различным.
  • Кровати из дерева прослужат очень много лет, не доставив за время эксплуатации серьёзных хлопот. Даже через десятилетия детская деревянная кровать будет украшать собой интерьер, особенно если учесть тот факт, что подобная мебель относится к классике, а классика не покидает модных рядов.
  • Если с годами на изделии из древесины появились мелкие повреждения – сколы и царапины, то это не будет значить, что мебель безвозвратно потеряла былую привлекательность. На самом деле подобные модели можно отреставрировать, если это необходимо.
  • Спальная мебель из натурального дерева выглядит по-настоящему дорого и роскошно, и детские кровати не являются исключением из этого правила. Такие изделия способны украсить собой интерьер, сделав его более презентабельным и богатым.
  • Натуральная древесина представлена разными оттенками (в зависимости от породы), поэтому подобрать модель подходящего окраса удастся практически для любой обстановки.

Несмотря на внушительный список плюсов, детские кровати из дерева не лишены и минусов.

  • Главным минусом, который отмечают потребители, является высокая стоимость мебели из натуральной древесины. Порой, в магазинах возможно встретить изделия, стоимость которых может шокировать. Конечно, характеристики и внешний вид дерева того стоят, но далеко не каждый покупатель готов выложить за детскую мебель «космические» суммы.
  • Детские кровати из массива имеют внушительный вес. Из-за этого их трудно транспортировать и передвигать по комнате. Именно поэтому желательно сразу выбрать конкретное место для подобной мебели, чтобы впоследствии её не пришлось двигать – во время данного процесса можно серьёзно повредить напольное покрытие.
  • Многих покупателей не устраивает и то, что кровати из дерева требуют специального ухода. Он заключается в обработке материала антисептическими составами, без которых природный материал будет постепенно утрачивать привлекательный внешний вид – на нем появятся трещинки и выгоревшие участки, утратившие былую насыщенность цвета. Более того, необработанное дерево – «лакомый кусочек» для паразитов.

Как можно заметить, минусов у мебели из дерева гораздо меньше чем плюсов. Но всегда нужно учитывать, что ребёнок будет расти и вскоре приобретённую кроватку понадобится заменить на новую, более крупную модель. Поэтому не всегда есть смысл в покупке столь дорогого изделия, вместо которого всё равно скоро понадобится приобретать другое.

Материалы

В производстве мебели сегодня задействуется более 40 видов древесных пород.

Главным образом все они подразделяются на:

  • твёрдые породы, к которым относятся тис, белая акация, самшит и другие;
  • мягкие породы, такие как сосна, кедр, ель или тополь.

Нужно учитывать, что далеко не все виды древесины можно использовать при изготовлении той или иной конструкции. Например, из мягких пород производят небольшие кроватки для малышей, а из твёрдых – крепкие каркасные основы.

Познакомимся поближе с наиболее распространёнными вариантами подобного сырья, которые применяют в производстве детских кроватей.

  • Берёза. Данный материал отличается тем, что на его поверхности почти нет сучков. Он являет собой массив, имеющий однородную волокнистую структуру и красивый от природы принт. Сама древесина при этом является достаточно плотной, прочной, стойкой к износу, как дуб, но менее долговечной (нежели последний). Из берёзы получаются очень хорошие колыбельки для самых маленьких.
  • Сосна. Это ещё одна популярная порода, к которой обращаются многие люди. Считается, что сосна обладает целебными свойствами. Такое сырьё отличается высоким содержанием смол. На поверхности сосны обычно присутствует большое число сучков, а структура является неоднородной. Несмотря на такие качества, эта порода является ударопрочной и долговечной, а сосновая мебель может беспроблемно прослужить более 15 лет. Зачастую такие кровати передают от старших детей младшим либо вовсе передают из поколения в поколение. Стоят подобные изделия недорого, а выглядят потрясающе.
  • Бук. Это ценная древесная порода, которая характеризуется долговечностью, высокой гибкостью и прекрасными свойствами прочности. Из бука часто изготавливают мебель, имеющую необычные изогнутые формы. По своей текстуре и фактуре эта порода сильно напоминает добротный дуб, но продукция из неё стоит дешевле. Приобретая такую мебель, стоит помнить, что модель светлого оттенка с течением времени может обрести розовато-бурый тон.
  • Дуб. Это ценная древесная порода, к которой обращаются в производстве дорогостоящих предметов мебели класса люкс. Данный материал может похвастаться очень большой цветовой гаммой, от желтоватого до светло-коричневого. Чаще всего производители обрабатывают детские дубовые кроватки морилкой разных оттенков, чтобы в результате получилось более презентабельное и красивое изделие. Главными преимуществами дуба являются долгий срок службы (более 30 лет) и повышенная прочность. Учёные утверждают, что дуб способствует восстановлению сил и энергии человека.
  • Ясень. Конструкции из ясеня имеют большой вес, но при этом отличаются потрясающим внешним видом. Данный природный материал характеризуется эластичностью и податливостью – работать с ним очень легко. Из ясеня изготавливают детские кровати с разнообразными декоративными дополнениями, от которых трудно отвести глаз.

Виды

Сегодня ассортимент кроватей для детей радует своим богатством и разнообразием. Красивые деревянные варианты выпускают многие производители, дополняя их различными функциональными составляющими. Рассмотрим подробно, какие разновидности таких изделий существуют и какими особенностями они характеризуются.

Колыбель

Такая кроватка предназначается только для совсем маленьких пользователей – новорождённых. Подобная модель представляет собой подвижную люльку, установленную между двумя стойками. Колыбель совершает особые колебательные движения, которые убаюкивают малышей, что способствует их скорому засыпанию. Сегодня в продаже можно повстречать высокотехнологичные варианты колыбелек, в которых имеются электронные системы, ответственные за укачивание ребёнка. Кроме того, в этих моделях могут присутствовать мигающие огоньки и подвесные игрушки с музыкальным сопровождением. Такая мебель часто управляется дистанционно, что радует многих родителей.

Кровать для новорождённых

Для новорождённых изготавливают не только маленькие колыбельки, но и специальные кровати, представляющие собой продуманные конструкции с бортиками, дополненные решётками. Стандартным размером этих изделий является 120х60 см.

Уютные кровати для новорождённых являются абсолютно безопасными благодаря наличию в их конструкции бортов. Подобные изделия прекрасно подходят детям от рождения и до 2, 3 или 4 лет. Как правило, бортики в них можно регулировать – делать чуть ниже или чуть выше. Современные вариации такой мебели нередко дополняются функциональными деталями типа выдвижных ящиков, шкафов и колесиков (с ними кровать легче перемещать в комнате).

Трансформер

Особенно популярны сегодня трансформируемые кровати, которые позволяют сэкономить свободное пространство в детской. В этих экземплярах могут присутствовать различные механизмы, выдвижные и складные детали. Кроме того, в магазинах можно найти особые деревянные трансформируемые кроватки для самых маленьких, которые могут «расти» вместе с малышом. Самые крупные габариты таких изделий составляют 190 (либо 200) х 80 (90) см.

Манеж

Эта конструкция идеально подходит для сна и игр маленького пользователя. В манеже ребёнок будет хорошо защищён от травм. Нередко эти модели дополняются стенками из ткани или сетки. Сплошные перегородки могут отсутствовать вовсе, из-за чего ребёнок будет чувствовать себя комфортнее, так как не будет находиться в замкнутом пространстве.

Двухъярусная

Если в доме проживает двое детей, то идеальной станет удобная двухъярусная мебель из натурального дерева. Если же ребёнок только один, то можно обратиться к модели типа чердак и обустроить нижнюю часть по своему усмотрению. Например, там можно будет обустроить систему хранения, поставить маленький диванчик или столики (письменный/компьютерный). Нередко двухуровневые конструкции дополняются игровыми или спортивными уголками.

Вариантов детских кроватей из массива дерева существует очень много. Подбирать идеальный экземпляр нужно очень ответственно, поскольку от качества спального места будет зависеть качество сна ребёнка.

Декорации

Качественные деревянные кровати для детей могут быть дополнены такими декоративными элементами:

  • красивыми резными деталями;
  • комбинацией древесины нескольких цветов, например, светлой и шоколадной;
  • встроенными светильниками;
  • балдахином;
  • коваными деталями.

Критерии подбора

Многие родители задаются вопросом, на что же в первую очередь нужно обращать внимание, выбирая деревянную кровать для ребёнка.

Ответим на этот вопрос подробно.

  • Для начала нужно убедиться в качестве материала и его натуральном происхождении. Запросите у продавца сертификаты качества на выбранную модель. Не пренебрегайте данным этапом покупки, поскольку сегодня в магазинах слишком часто встречаются дешёвые изделия, которые выставляют как натуральные.
  • Подбирайте оптимальный размер мебели в соответствии с возрастом и ростом ребёнка. При этом не забывайте о том, что дети очень быстро растут, поэтому лучше купить вариант с запасом. Брать слишком маленькие кровати не следует – из них малыш быстро вырастет и ему будет неудобно на них спать.
  • Подбирая кровать нужного размера, не забывайте о габаритах детской комнаты. Для этого её понадобится заранее измерить и с уже имеющимися показателями отправляться в мебельный салон.
  • Если вы заказываете кровать с двумя ярусами, то вам нужно измерить высоту комнаты.
  • Заранее определитесь, какие функциональные детали вы хотите видеть в детской кроватке. К примеру, это могут быть выдвижные ящики, раскладные столешницы либо дополнение в виде дивана. Если вы придёте в магазин подготовленным, то подберёте нужную модель быстрее и не потратите деньги на дорогую конструкцию с абсолютно ненужными опциями.
  • Обязательно обратите внимание на качество сборки детской мебели. Все соединения и крепёжные детали должны быть высококачественными. Кроватка не должна издавать скрипа или хруста. Если вы услышали такие посторонние звуки от деревянной конструкции, то лучше её не покупать.
  • Если мебель является трансформируемой и имеет раскладной/раздвижной механизм, то перед покупкой понадобится проверить исправность его функционирования. Для этого стоит обратиться к продавцу-консультанту, который должен помочь вам в проверке.
  • За покупкой такой мебели лучше обращаться к фирменные магазины. Не верьте слишком низким и заманчивым ценам на детские кроватки из дерева. Запомните, что такая мебель не может стоить катастрофически дёшево.
  • Не забывайте о дизайне выбранной детской мебели. Даже если вы подбираете маленькую колыбельку, она всё равно должна гармонично вписываться в имеющийся интерьер – это касается и стиля и цвета изделия.

Красивые примеры

Детские кровати из дерева легко вписываются во многие интерьеры. Подходящую модель удастся подобрать даже для современных стилистических направлений, несмотря на преобладание в них деталей из стекла и металла.

Так, уютная деревянная кроватка с изогнутыми деталями будет органично смотреться в маленькой детской спальне с нежно жёлтыми стенами и тёмным полом, выложенным паркетом. Над постелью стоит повесить декоративные рисунки и маленькие картинки с тёмными деревянными рамками. Завершите интерьер подушками, коврами и покрывалами светлых оттенков с контрастными изображениями бабочек. Детская деревянная кровать с белыми бортиками и низом, наполненным коричневыми бельевыми ящиками, будет неплохо смотреться в светлой детской с бледно-розовыми стенами и полом, отделанным нежно-пепельным паркетом/ламинатом. Разбавьте интерьер пушистым серым ковром на полу и шторами близкого оттенка. Белоснежные кроватки эффектно смотрятся в светлых комнатах с пастельным или тёмным полом. Их можно окружить живыми растениями и коврами нежных цветов.

О том, как сделать детскую кровать из массива дерева своими руками, смотрите в следующем видео.

Кровати из массива дерева для детской комнаты

Мы предлагаем детские кровати из натурального древесного массива самого высокого качества. У вас есть возможность приобрести кроватки с неповторимым дизайном и индивидуальными размерами. Кроватки нашего производства идеально подойдут для любой детской.  Среди самых доступных по цене вариантов на рынке предлагаются кроватки, сделанные из металла или пластика. Однако именно модели из дерева обладают массой достоинств.


Преимущества детских кроватей из дерева


Дерево является самым экологичным материалом, не выделяющим вредных веществ. Помимо этого, он исключает проявление аллергических реакций. На здоровье ребенка, спящего на деревянной кроватке, осуществляется положительное воздействие – приятный древесный запах и мягкий цвет оказывают благотворный эффект на сон и развитие малыша.


Внешний вид наших кроватей делает кровать украшением любой детской. Но главные преимущества нашей продукции – это безопасность и удобство для ребенка. По этим показателям у деревянных кроватей нет конкурентов.


Кроватка в детской – важная часть окружающего мира малыша

Подрастая, ребенок начинает контактировать с тем, что его окружает. Деревянные элементы кровати полностью безопасны, кроме того, они дарят ребенку приятные ощущения от прикосновения. Дерево всегда излучает тепло – оно не становится холодным после проветривания комнаты в зимний день, а в знойную жару не перегревается.


Мы производим кровати из бука – порода дерева, которую отличает высокая прочность и износоустойчивость. На протяжении долгих лет такое изделие будет сохранять эстетику, не начнет скрипеть, а царапины не испортят массив. У нас вы сможете заказать кроватки для новорожденных, а также для детей постарше.


Заказать изготовление деревянной кровати для детской


Когда у малыша начинают прорезываться первые зубы, он пробует на вкус все, что его окружает. Исключением не становится и мебель. Каждый элемент детской мебели обработан, поэтому малыш будет в полной безопасности. Более дешевые металлические и пластиковые модели в такой ситуации таят опасность. Именно поэтому для самых маленьких рекомендуется покупать кроватки исключительно из древесного массива.


Мы предлагаем большой выбор элитной мебели для мальчиков и девочек. Заказ мебели в «Бел-мастер» – это правильный выбор родителей, заботящихся о своих детях. Мы имеем многолетний опыт работы в мебельной сфере и заслужили доверие сотен семей. Заказывая кровати у нас, вы дарите своему ребенку здоровое детство.


Возможно вам будет интересно:

Изготовление: от 15 дней

Цена:

по запросу

подробнее

Изготовление: от 10 дней

Цена:

по запросу

подробнее

Изготовление: от 10 дней

Цена:

по запросу

подробнее

Изготовление: от 10 дней

Цена:

по запросу

подробнее

Изготовление: от 10 дней

Цена:

по запросу

подробнее

Изготовление: от 10 дней

Цена:

по запросу

подробнее

Изготовление: от 10 дней

Цена:

по запросу

подробнее

Изготовление: от 15 дней

Цена:

по запросу

подробнее

Резные кровати

   Кровать представляет собой разновидность мебели, на которую возложена главная функциональная нагрузка в спальном гарнитуре. Однако как бы там ни было, а всё же неверно полагать, что единым назначением кровати является спальное место. Ведь именно на кровать ложится роль эстетичного центра спальной комнаты, изысканного элемента декора, и вообще источника отрады её владельцев.
  Благодаря своему утонченному сказочному дизайну, удивительная кровать с резными элементами одним лишь своим внешним видом имеет возможность многократно поднять настроение, а, следовательно, на порядок поднять общее самочувствие и сон. В придачу ко всему, резная кровать является показателем высокого статуса, своего рода талисманом благополучия и фортуны.
  Не нужно с пренебрежением относиться к возможности поднять уровень своей жизни на качественно новый уровень, ведь всё, что для этого необходимо — обратиться в интернет магазин мебели Мекко, который реализует резные кровати из различных пород дерева.
  Можете не сомневаться – вы будете в восторге не только от ассортиментного ряда недорогих резных кроватей, но также и от изобилия возможностей обслуживания.

   Начинать выбор кровати с изысканными резными элементами, как и любого другого предмета мебели, необходимо с выбора стилистической направленности. Данное решение варьируется в зависимости от того, какой стиль был внесен в помещение во время создания дизайна спальни и какие индивидуальные желание имеет будущий обладатель изделия.
   Например, кровать с резными элементами в стиле рококо характеризуется огромным изобилием завитков и витиеватых линий, в то время как модерновый стиль привносит в изделие строгость контуров и сдержанный романтизм.
  Если же клиент обладает своим собственным видением дизайна кровати, то это не представляет абсолютно никакой проблемы, ведь искусные мастера нашего магазина превосходно справляются даже с самыми замысловатыми геометрическими узорами – вам необходимо только лишь предоставить им набросок.
  Чтобы воплотить художественные измышления на дереве, квалифицированные мастера компании «Мекко» применяют передовые методы современности, что дает им возможность в кратчайшие сроки создать геометрический узор любой сложности, который не требует дальнейшего добавочного обрабатывания. Стоимость резных кроватей, которые изготавливаются специалистами нашего магазина, довольно невысокая, в то время как качество изделий приятно удивляет.
   Наш интернет магазин предоставляет вашему вниманию резные кровати с высочайшими эксплуатационными и эстетичными характеристиками. Выбрать и купить изделие невероятно просто – вам необходимо просто воспользоваться простым и интуитивно понятным каталогом. Оптовые покупатели, сотрудничая с нами, получают различные приятные скидки, а также прайс-лист со особыми ценами. В случае необходимости доставка может осуществляться непосредственно к дому покупателя.
   Интернет магазин мебели Мекко делает всё возможное, чтобы наши покупатели наслаждались продукцией высочайшего качества по невероятно привлекательным ценам. Мы всегда рады клиентам, поэтому не стремимся обмануть покупателя, подсунув некачественный или бракованный товар. Ваш комфорт является приоритетной целью нашей работы, поэтому мы сделаем всё возможное, чтобы от сотрудничества с нами у вас остались исключительно приятные впечатления.

Также рекомендуем:

Кровати из массива дерева: детские и двуспальные

Кровати из массива дерева

На протяжении последних столетий самым употребляемым материалом для изготовления мебели было натуральное дерево. Поначалу простейшие конструкции из грубо обтесанных брусков, в процессе развития ремесел кровати превратились в изысканные и высокотехнологичные изделия. И это не шутка: изготовление мебели требует много труда, дорогостоящего оборудования и применения различных отделочных материалов. Сбой на любом этапе технологического процесса превращения древесины в готовое изделие сводит насмарку всю предыдущую работу. Производство мебели – это очень трудоемкий процесс, поэтому мебель из натурального дерева всегда стоит дорого.

Что такое массив дерева и как отличается одна порода от другой? Чем хороши кровати из массива дерева? Рассмотрим подробнее эти вопросы.

Массив дерева – это сплошная  деревянная доска или брус, применяемая в изготовлении мебели. В процессе производства мебели такие доски проходят тщательный отбор по качеству, толщине, влажности, подбираются по рисунку с тем, чтобы готовая кровать имела эстетичный вид и годами не теряла своих качеств. На лицевых сторонах деталей не допускается наличие сучков и других повреждений древесины, они портят внешний вид и говорят о дешевизне сырья и самой мебели.

Если вы хотите купить качественную кровать из массива дерева,  обратите внимание на кровати из ясеня или дуба. Это породы дерева, отличающиеся высокой плотностью. Кровать из массива ясеня будет служить так же долго, как и дубовая. Ясеневая древесина имеет очень богатую красивую тестуру, которая прекрасно выглядит на большой площади изголовья. Массив ясеня хорошо поддается обработке, из него можно делать резные украшения. Твердость и одновременно пластичность ясеневой древесины обеспечивает прочность, надежность и красоту мебели из массива ясеня.

Чаще всего для деревянных кроватей используют древесину ольхи. Этот материал имеет меньшую плотность по сравнению с дубом, но гораздо более распостранен и значительно дешевле. К достоинствам ольхи можно отнести легкость в обработке, равномерность текстуры, меньший вес готовой мебели. Из массива ольхи делают как двухспальные кровати, так и детские. Лакированная, но не крашеная мебель из ольхи имеет приятный теплый оттенок с легкой рыжынкой. Она хорошо смотрится и создает впечатление солнечной комнаты. При этом  ольховая мебель имеет более низкую цену по сравнению с ясеневой или дубовой.

Также довольно часто встречается использование таких пород дерева, как сосна, бук, клен и других. Каждая из них имеет свои преимущества. Для сосны – это низкая цена, для бука – высокая прочность, клен имеет высокую плотность и красивую текстуру. Детские кровати делают в основном из массива сосны, ольхи или бука.

В мебельном производстве королем пород по праву считается дуб. Не учитывая разных экзотических пород вроде сикомора или красного дерева, это один из наиболее дорогих материалов для мебели. Древесина дуба имеет очень высокую плотность и механическую устойчивость. Когда говорят «дубовая мебель», мы прекрасно понимаем, что речь идет о тяжелой, массивной и прочной обстановке. Да, кровать из массива дуба будет тяжелее других, но при этом запас прочности у нее практически неисчепаемый. И если вы хотите купить такую мебель, чтобы и детям служила, закажите понравившуюся модель из массива дуба по индивидуальному просчету – не прогадаете.

Цена на кровати из массива колеблется в широком диапазоне и зависит от нескольких параметров: породы дерева, модели кровати, вида отделки (тонирование, патинирование, покраска, декоративная резьба, обивка и т.д.).

Выбор кроватей велик, и каждый сможет подобрать себе деревянную кровать, подходящую по стоимости и дизайну. Главное – не растеряться!

Мебель для спальни и детской из массива дерева

Спальня — важное помещение в доме. И ее грамотная обстановка – залог прекрасного самочувствия. Сердцем спальни считается кровать. На сегодняшний день кровати из дерева популярны как никогда, потому что в моде естественность и натуральные материалы. Хотя особенностью деревянной мебели является ее актуальность во все времена. Кровати из массива дерева издавна славятся особой прочностью и капитальностью. На изготовленных до ВОВ кроватях почивали наши прабабушки – и наследие от них сохранилось во многих семьях, дошло до наших дней в почти неизменном виде. Добротно сделанные деревянные кровати – это действительно сокровище, потому что служить такие изделия могут вечно!

Шкафы, трюмо, прикроватные тумбочки, дамские туалетные столики и комоды в спальню также рекомендуется изготавливать из дерева по причине экологичности и долговечности этого материала. Всегда следует помнить, что спальня — это место, где человек полностью расслабляется и восстанавливает силы, поэтому создание по-настоящему уютного интерьера спальни очень важно для приятного отдыха и полноценного сна.

 Преимущества кроватей из деревянного массива

Думается, каждый подмечал, что если в спальне стоит кровать из натурального ясеня или дуба, атмосфера в комнате умиротворяюще действует на эмоциональный фон человека, располагая его к отдыху. Что неудивительно, потому как если дерево было обработано грамотно, оно сохранит умение освежать и оздоравливать воздух.

К другим важным свойствам кроватей из массива можно отнести:

  1. Замечательные экологические характеристики. Кровати из дерева совершенно безопасны для здоровья, потому что не вызывают аллергических реакций и не притягивают пыль. Укладываться спать на деревянной кровати приятно и полезно.
  2. Солидный срок службы. Кровати из массива куда долговечнее, чем изделия из древесно-стружечной или древесноволокнистой плиты. Эксплуатировать деревянные кровати можно десятилетиями.
  3. Роскошный и солидный внешний вид. Несмотря на плотность древесины, дуб и ясень демонстрируют хорошую податливость к обработке. Трудящиеся у нас специалисты по дереву придадут кровати любую форму, гарантирующую удобство сна и неповторимость дизайна.
  4. Самодостаточность. Фактура некрашеного дерева смотрится настолько привлекательно сама по себе, что не нуждается ни в каком ином декоре, но если вы пожелаете, мы нанесем на спинку узоры, покрасим древесину и затонируем в тот цвет, который лучше всего будет гармонировать с антуражем спальни.
  5. Низкая теплопроводность. Это означает, что остов кровати останется теплым, даже если вы откроете окно проветрить спальню на ночь.

Заказать качественные кровати и мебель для спальни из деревянного массива

Компания «БИВИВ», располагающая собственной производственной базой, осуществляет изготовление, доставку и сборку кроватей и другой мебели для спальни из массива ясеня и дуба. В нашей фотовитрине представлены разнообразные модели, призванные сориентировать вас в уровне мастерства, которым владеют наши столяры.

По вашему индивидуальному эскизу специалисты фирмы «БИВИВ» изготовят классические, подъемные и двухъярусные детские кровати из дерева, укомплектованные ящиками или нет (все зависит от вашего желания). Размер спального места, оттенок древесины, отделку и прочие нюансы согласует с вами еще на стадии разработки проекта наш дизайнер. Заказать деревянную кровать или любой другой предмет интерьера в «БИВИВ» – означает гарантированно получить безукоризненно изготовленную мебель, выполненную точно по вашим пожеланиям и в срок. А учитывая, что мы являемся непосредственными производителями, наша продукция будет иметь адекватную стоимость.

Заказать кровати и мебель для спальни из древесного массива можно по телефону +79212689859, через форму обратной связи на сайте в правом верхнем углу страницы или лично приехав к нам по адресу п. Шоссейный, ул. Лесная.

 Прочные, надежные, оригинальные и стильные предметы мебели для сна и отдыха станут украшением любой спальни – и комнаты в современном стиле, и выполненной в стиле со вкусом оформленного будуара.

Выберите элегантную детскую кроватку из резного дерева на заказ по доступным ценам

Измените представление о детском сне с великолепной детской кроваткой из резного дерева на Alibaba.com и с неотразимыми скидками. Детская кроватка из резного дерева, выполненная на заказ, полностью оснащена удивительными качествами комфорта и безопасности. В результате родителям гарантируется, что их дети будут высыпаться и будут защищены от всех видов опасностей. Детская кроватка из резного дерева на заказ доступна в изумительном дизайне, материалах и цветах, а также в различных размерах, чтобы удовлетворить самые разные предпочтения.

Все детские кроватки из резного дерева, изготовленные на заказ, изготовлены из высококачественных материалов, которые делают их прочными и долговечными, и в то же время легкими при транспортировке. Эти материалы не легко ломаются и являются гипоаллергенными, чтобы защитить детей от раздражения. Огромное разнообразие размеров, цветов, дизайнов и других особенностей гарантирует, что никто не пропустит подходящую детскую кроватку из резного дерева на заказ на сайте. Несмотря на многочисленные феноменальные особенности, детская кроватка из резного дерева на заказ имеет низкую цену, которая смягчит ваш карман.

Чтобы обеспечить высокое качество и меры предосторожности для детской кроватки из резного дерева , поставщики проходят тщательную проверку перед тем, как их товары будут зачислены на Alibaba. com. Поэтому доступны только детские кроватки из резного дерева , соответствующие рекомендуемым стандартам. Детская кроватка из резного дерева на заказ поставляется с руководствами пользователя, показывающими, как их нужно устанавливать, использовать, чистить и ухаживать за ними. В случае, если потребуются дополнительные разъяснения, покупатели могут связаться с производителями в любое время.

Воспользуйтесь приятной детской кроваткой из резного дерева на заказ на Alibaba.com и увеличьте свои сбережения. Детская кроватка из резного дерева , доступная на заказ, , позволит вам достичь своих целей как родителя, так и делового человека. Недорогая природа этих предметов докажет вам, что качество доступно.

Выберите элегантные детские кроватки ручной работы из дерева по доступным ценам

Измените представление о детском сне с выдающимися детскими кроватками ручной работы из дерева на Alibaba. ком и с неотразимыми скидками. Детские кроватки из резного дерева ручной работы обладают удивительными качествами комфорта и безопасности. В результате родителям гарантируется, что их дети будут высыпаться и будут защищены от всех видов опасностей. Детские кроватки из резного дерева ручной работы доступны в изумительном дизайне, материалах и цветах, а также в разных размерах, чтобы удовлетворить самые разные предпочтения.

Все деревянные детские кроватки ручной работы из резного дерева изготовлены из высококачественных материалов, которые делают их прочными и долговечными, и в то же время легкими при транспортировке.Эти материалы не легко ломаются и являются гипоаллергенными, чтобы защитить детей от раздражения. Огромное разнообразие размеров, цветов, дизайнов и других характерных черт гарантирует, что никто не пропустит подходящие деревянные детские кроватки ручной работы на сайте. Несмотря на многочисленные феноменальные особенности, детские кроватки из дерева ручной работы имеют низкую цену, которая смягчит ваш карман.

Чтобы обеспечить высокое качество и меры предосторожности для детских кроваток ручной работы из дерева , поставщики проходят тщательную проверку перед тем, как их товары будут зачислены на Alibaba.ком. Поэтому доступны только детские кроватки ручной работы из дерева , соответствующие рекомендуемым стандартам. Детские кроватки из резного дерева ручной работы поставляются с руководствами для пользователей, демонстрирующими, как их нужно устанавливать, использовать, чистить и ухаживать за ними. В случае, если потребуются дополнительные разъяснения, покупатели могут связаться с производителями в любое время.

Воспользуйтесь приятными детскими кроватками ручной работы из дерева на Alibaba.com и увеличьте свои сбережения. Имеющиеся в наличии деревянные детские кроватки ручной работы позволят вам достичь своих целей как родителя, так и делового человека.Недорогая природа этих предметов докажет вам, что качество доступно.

Ручная резная детская или кукольная кровать/кроватка с белкой, кроликом и воробьем для продажи в 1stDibs

Уникальная старинная кроватка в стиле Шварцвальда со скульптурами животных.

Поскольку 1stdibs является «домом для самых красивых вещей на земле», для нас есть только одно место, где можно предложить эту уникальную кроватку для декоративно-прикладного искусства. За десятилетия мы видели и продавали множество уникальных предметов антиквариата, и это еще одно из тех произведений, которое выделяется из всего, что мы когда-либо видели.Он настолько редок, выдающегося качества и красоты (с более глубоким смыслом), что и в музее был бы нелишним. То, на что мы смотрим, — это единственная в своем роде старинная кроватка, а резные фигурки животных обладают особой реалистичностью, но в то же время романтичностью. Это делает этот предмет очень привлекательным и милым одновременно. Эта кроватка ручной работы и резьбы по дереву действительно обладает спокойной и мирной энергетикой. Тот, который заставит любого младенца чувствовать себя совершенно непринужденно, и мы чувствуем, что это именно то, что имел в виду художник.Во многих отношениях это произведение красоты является делом любви, и для нас оно дышит лучшими качествами и намерениями, которые может предложить человечество. Это, несомненно, работа высококвалифицированного мастера, и где-то в мире должны быть люди, которые знают, кем он был. По стилю, технике, материалам и патине мы можем датировать этот антиквариат примерно 1890-1910 годами, но мы понятия не имеем, из какой страны происходит эта великолепная скульптурная и массивная дубовая кроватка. С точки зрения происхождения это может быть немного загадкой, но его уникальность, качество изготовления, красота и «харизма» не могут быть более очевидными.Если этот уникальный антиквариат найдет отклик в вашем сердце, возможно, вам стоит стать его следующим хранителем. Наша справедливая цена включает в себя идеальную упаковку (в изготовленном на заказ ящике), а также бесплатную доставку из нашего магазина до вашей двери всего за 4 дня. Где бы вы ни жили на нашей прекрасной планете.

Максимальная ширина x высота x глубина без ножек: 36,2 x 41,3 x 17,5 дюймов.
Глубина ножек: 19,3 дюйма.
Максимальная длина x ширина в нижней части внутренней части: 26,8 x 11,8 дюйма.
С небольшим матрасом внутри как длина, так и ширина внутри увеличатся на несколько дюймов.У нас есть страсть к уникальному, к качеству, к стильному, но практичному и к мастерству прошлых лет. Ваши покупки будут очень хорошо упакованы, и мы с нетерпением ждем возможности обслужить вас (снова).

Вы можете делать покупки во всех наших 1000+ списках, нажав кнопку с надписью «Просмотреть все у продавца».

80 милых дизайнов кроватей для детей

Детская кроватка – это место комфорта и отдыха. Это первое место, где вы видите их утром и где вы укладываете их спать ночью.Есть много видов детских кроваток, и вы можете найти ту, которая соответствует вашим стремлениям, стилю, ощущениям и дизайну. Вы можете начать с выбора кровати, которая вам нравится, а затем добавить больше собственных личных дополнений. Мы подготовили роскошный список кроватей, из которых вы сможете найти ту, которая идеально подойдет для вашего образа жизни.

 

  1. Навес

Цвет этой кроватки – основа для спокойного ночного отдыха. Боковые подушки обеспечивают надежную защиту вашего малыша.Роскошный балдахин – особый штрих, добавляющий элегантности.

2. Откатиться в безопасное место

Ищете кровать, которая сочетает в себе безопасность и практичность? В этой кровати используется сетка, которая защищает ребенка. Колеса блокируются, так что вы можете катать своего ребенка, где хотите, и при этом чувствовать себя в безопасности.

3. Элегантный и многофункциональный

Если вам не хватает места, но вам нужна высокая элегантность, это то, что вам нужно. Выдвижные ящики удобны для хранения предметов первой необходимости и выглядят винтажно.

 

4. Королевский Прорфирий

Эта деревянная кровать, напоминающая о царственном камне императоров, использует арки, чтобы подчеркнуть изголовье и низ кровати и даже сделать величественное заявление!

 

5. Высокий, простой и чистый

В этой кровати используются простые четкие белые линии, которые привлекают внимание. Возможно, вы не заметили, что под ним спрятано хранилище.

 

6. Мягкий комфорт

Благодаря использованию мягких тканей эта кроватка создает теплую атмосферу.Прочная отделка из красного дерева служит фоном.

7. Традиционный бамбук

Бамбук быстро растет, гибкий, легкий и прочный. Эту кровать легко перемещать, так как она имеет небольшой вес.

8. Принц или принцесса

Этот балдахин изолирует вашего ребенка, еще больше смягчая прямые белые линии кроватки.

9. Весело и красочно

Цвета и символы в порядке вещей.Ваш ребенок никогда не будет чувствовать себя одиноким в этой кровати. Поскольку он на колесах, он также облегчает перемещение.

10. Откидная сторона

Эта откидная сторона позволяет быстро заняться ребенком. Если вам нужно успокоить или просто поиграть с ребенком, откидная сторона обеспечивает легкий доступ.

11. Симпатичный и удобный

Упакуйте ребенка и подготовьте его к работе в кратчайшие сроки. Вы можете использовать ручки, чтобы переносить эту кровать из комнаты в комнату, чтобы вы могли присматривать за своим ребенком.

12. Игровая ручка

Эта игровая ручка помещается поверх кроватки, что позволяет использовать ее одновременно: как кровать или как игровую ручку, которую можно поставить на пол.

13. Шикарный набор для кроватки

К этой кроватке прилагается люлька-переноска. Переверните стороной вниз для легкого доступа. Мягкие боковины обеспечивают комфорт и стиль.

14. Подарок

Эта кроватка добавит любви вашему малышу. Упакованный как подарок каждую ночь, ваш ребенок получает самое лучшее в элегантности.Круглая форма уникальна, как и ваш ребенок.

15. Любитель спорта

Для растущего любителя спорта в вас и вашем ребенке. Это красиво округлое дерево украшено всеми вашими любимыми спортивными мотивами. Для восходящей звезды в вашей семье!

16. Природа в спальне

Сочетание розового и голубого подходит любому полу. Синяя птица изящно спрятана на дереве среди ветвей, пока они качаются и изгибаются на ветру.

17. Встроенный дизайн

Эти изголовье и изножье с наклоном внутрь обеспечивают удобное место для сидения. Уникальный наклон добавит интереса к любой спальне, обеспечивая комфорт для вас, чтобы проводить время с вашим малышом.

18. Навес Regal

Величественная кровать в стиле 18-го века для вашего ребенка прямо из эпохи Регентства. Мягкое белое кружево сглаживает углы кровати, а внутренние подушки создают замкнутое пространство.Верхний балдахин имитирует то, что обычно использовалось в кроватях в георгианские викторианские периоды, чтобы согреться.

19. Прощай, детка

Мягко укачивайте ребенка, чтобы он заснул в этой подвесной кроватке. Уникально то, что эта кровать свисает с потолка, что позволяет вашему ребенку легко покачиваться вперед и назад. Отдых для ребенка и родителей.

20. Люлька-качалка

С ребенком на вашей стороне, вы можете укачивать его вперед-назад, а не укачивать, пока он не заснет.Эта удобная ткань приятна для кожи и глаз.

21. Винтажная люлька для детской коляски

Эта кровать, вдохновленная детской коляской, оснащена традиционными колясочными или тележными колесами. С ручкой на одном конце, напоминающей детскую коляску, эту кровать можно аккуратно передвигать по комнате.

22. Нежная тропическая сетка

Эта кровать для юноши постарше, готового к первой постели. Сетка обеспечивает кружевное покрытие для столбов, благодаря чему верхняя рама кажется парящей.Чтобы завершить атмосферу тропиков, в салоне есть лампа.

23. Мини-домик

Эта серая рамка очерчивает пространство ребенка внутри рамки, похожей на мини-домик. Рамка допускает бесконечные варианты дизайна/украшения: подвесная одежда, цветные ткани и узоры и даже место для плюшевого мишки.

24. Качайте колыбель

В этой колыбели ваш малыш мгновенно укачается. Красивое дерево впишется в любой интерьер. Ножки из цельного дерева закрыты колесами для удобства передвижения.

25. Розовый дом

Эта кровать с розовым каркасом идеально впишется в угол комнаты. Каркас напоминает домик и дает ребенку личное пространство.

26. Бриллиантовый костюм

Будущий туз пик — нынешний бубновый король! Эта кровать элегантно вырезана до самых ножек. Нежный серый тон соответствует сегодняшней моде на домашний декор.

27. Черно-белый

Набор в черно-белом цвете, инь и ян.Эта кровать идеально сбалансирована для любой комнаты. Будучи нейтральной по цвету, эта кровать либо будет гармонировать с ней, либо вы сможете украсить ее всевозможными черно-белыми аксессуарами.

28. Кровать капитана

Эта великолепная изогнутая кровать убаюкивает вашего ребенка. Подобно капитану на корабле, эта кровать экономна в пространстве, но обеспечивает максимальный комфорт.

29. Подвесное постельное белье с сеткой

Эта вязаная подвесная кроватка экономит место и вес.Трикотажный материал складывается, что облегчает перемещение, а также висит, чтобы его можно было раскачивать вперед и назад.

30. Нежная тропическая сетка

Эта кровать для юноши чуть постарше, готового к первой постели. Сетка обеспечивает кружевное покрытие для столбов, благодаря чему верхняя рама кажется парящей. Чтобы завершить атмосферу тропиков, в салоне есть лампа.

 

31. Голубая бухта

Эта бирюзовая кровать стоит на полу и имеет форму домика.Это позволяет выбрать ткань для драпировки кровати, добавляя комнате свой собственный стиль.

32. Проволочный каркас

У этой кровати тонкие линии, которые не бросаются в глаза в комнате. Вы всегда можете видеть, что делает ваш ребенок.

33. Белая арочная элегантность

Эта кровать подойдет для любой комнаты. Белый классический дизайн сочетается с любым цветом. Его дизайн также гибкий, но замысловатый в классическом греческом стиле. Задняя арка напоминает вход в дверной проем, а закругленные края создают прочную верхнюю направляющую.

34.Капитанский катер

Эта уникальная кровать воссоздает нос лодки. Ваш молодой будет в море в кратчайшие сроки. Изголовье имитирует интерьер лодки, где капитан может отдохнуть.

35. Элегантный белый

Эта кровать имеет плоскую конструкцию из цельного дерева, окрашенную в белый цвет. Основание дополняет половицы или ковер, так как это массив дерева. Сочетание кровати с белым диваном создает чистую и спокойную атмосферу.

36.Время гонок!

Ваш ребенок будет засыпать мечтами о гонках F1 в этой кровати гоночного автомобиля. Созданная для возбуждения, эта кровать идеально подходит для любителей спорта.

37. Бамбуковый малыш

Эта бамбуковая кровать легкая и гибкая. Прочная, но гибкая древесина обеспечивает поддержку и восточную атмосферу помещения. В сочетании с замысловатым ковром эта кровать и дизайн комнаты приятны для глаз.

38. Ярко-белый

Белые и четкие линии этой кровати с деревянным каркасом обеспечивают прочную основу для этой кроватки.Заземленная в комнате, кроватка хорошо сочетается с любым белым цветом, создавая чистый набор линий. Это также обеспечивает гибкость с любой цветовой палитрой.

39. Округлая станина с деревянными шпинделями

 

40. Мягкое освещение дополняет светлую деревянную кровать

Мягкое желтоватое изголовье и изножье отражают мягкое освещение в этой комнате. Черные шпиндели хорошо контрастируют с каркасом кровати из светлого дерева, расставляя акценты в комнате.

41.Традиционное дерево

Эта деревянная кроватка восходит к классическому деревянному каркасу кровати. Деревянные рельсы плотно упакованы для безопасности. Ровное тонированное дерево легко вписывается в любой интерьер помещения.

42. Классическое арочное изголовье

В этой кроватке использован стиль арочного дверного проема классической итальянской эпохи. Это элегантно вырезанное дерево изгибается спереди, чтобы обеспечить легкий доступ. Изголовье красиво прилегает к стене и обеспечивает надежное место для отдыха.

43. Побелка с рельефной спинкой

Белые изгибы этой кровати выгодно подчеркивают верхнюю часть кроватки с высокой спинкой. Белый хорошо сидит в комнате и отражает белый цвет на ковре.

44. Прикроватная кроватка из медового дерева

Держите ребенка рядом ночью. Трехсторонняя кроватка позволяет утешать ребенка ночью, не переходя в другую комнату.

45. Типи!

В этой забавной кровати-вигваме малышу будет комфортно, но ее также можно использовать для детей старшего возраста, играющих в ковбоев и индейцев.Мягкая белая ткань приятна для глаз, а дерево натуральное, как настоящий индеец!

46. Идеально подходит для лофта

Эта черная кровать сэкономит вам место на переоборудованном чердаке. Красиво вписываясь в угол комнаты, кровать обеспечивает уютную спальную зону, имея при этом относительно нейтральный дизайн, который подходит для любой комнаты.

47. Лети со мной на луну

Луна здесь. Специальная кровать для уникальной комнаты, которая прекрасно впишется в угол главной или детской спальни.Звезды вырезаны на верхних сторонах, чтобы создать ощущение парения в космосе.

48. Компактная качалка

Компактная кровать дает больше места для других предметов, таких как табуретка, книжная полка или пеленальный столик. Эта кроватка качается, так что вы можете сидеть в удобном кресле и читать, пока укачиваете ребенка, чтобы он заснул.

49. Изогнутые изголовье и изножье

Изогнутая изголовье и подножки обеспечивают плавный переход из стороны в сторону. Элегантный изгиб верхней части кроватки гладкий, как и концы. Кровать не имеет острых краев и просто дарит ощущение мягкого комфорта.

50. Качайте колыбель

В этой колыбели ваш малыш мгновенно укачается. Красивое дерево впишется в любой интерьер. Ножки из цельного дерева закрыты колесами для удобства передвижения.

51. Изогнутые концы

Эти изогнутые концы элегантно отлиты из фанеры. Они слегка изгибаются внутрь к верху, создавая ощущение закрытости в кроватке. Дерево красиво сочетается с белыми боковинами.

52. Прочность

Эта кроватка с острыми углами создает ощущение силы и жесткости. Толстые серые края сделаны из более крупных, чем традиционные, кусков дерева. Комнату можно оформить в серых тонах, чтобы придать помещению ощущение спокойствия.

53. Плетеная корзина

Обеспечьте хорошую циркуляцию воздуха под кроваткой с помощью этой специальной подвесной плетеной веревки. Кисточки завязаны узлом и разбивают пространство, создавая мягкое пространство.

54.Плюшевый комфорт

Для младенцев в этой кроватке полный комфорт. Мягкая обивка по всей окружности безопасна для маленького ребенка и удерживает его в удобном положении для сна.

55. Пляжная кровать-корзина

Теперь вы можете легко плавать, пока ваш ребенок спит в этой корзине, созданной для комфорта и безопасности на открытом воздухе. Добавьте собственное одеяло, и оно станет удобной люлькой.

56. Уличный манеж

Если вам нравится выходить в сад, чтобы покопаться, эта игровая ручка гарантирует, что ваш ребенок будет в поле зрения и защищен от мух и комаров.

57. Натуральная рустикальная древесина

Если вам нравится, когда вам напоминают о природе, эта кроватка для вас. Он сделан из настоящих кусков дерева, которые придают характер и прочность. Эта кровать будет хорошо сочетаться с деревянным полом и мебелью.

58. Арка из вишневого дерева

Благодаря четким линиям эта кровать окрашена в вишневый цвет, что придает комнате темный, но прочный вид. Спинка кровати поднимается в виде арки, обеспечивая устойчивость. Планки выровнены и расположены равномерно, чтобы придать изделию классический вид.

59. Королевская вишня

Ваш малыш почувствует себя принцем, только что вернувшимся из поездки по стране на своем коне. Цвет вишневого дерева прекрасно сочетается с более светлыми деревянными половицами.

60. Охотничий серый

Простыни с изображением оленей имеют цветовую маркировку, соответствующую цвету одеяла под ним. Тонкий серый тон является приглушенным дополнением к деревенской деревянной стене.

61. Хижина резчика по дереву

Хотите простую деревянную кровать? Эта кроватка, изготовленная из натурального дерева, опирается на четыре стойки.Он идеально подходит для тех, кто любит сильный и сдержанный вид сруба.

62. Преобразование кровати для взрослых

Почти как во взрослой кровати, этот манеж/кроватка устанавливается поверх кровати, обеспечивая двойное назначение. Если вам нужна комната для гостей, кроватка легко и быстро складывается.

63. Синий металл

Твердый металл здесь в моде. Поскольку изголовье и изножье тонкие, эта кроватка экономит место. Металл хорошо сочетается с синим цветом, если вы решите оформить свою комнату в стиле этого популярного цвета.

64. Корзина для детских игрушек

Храните любимые игрушки вашего малыша в целости и сохранности в этой плетеной корзине. В круглой корзине с бирюзой можно хранить мягкие игрушки ребенка, сохраняя их в чистоте и порядке.

65. Рельсы закругленные

Если вы хотите оригинально оформить комнату, вы можете использовать эту круглую кровать, чтобы убаюкать вашего ребенка. Тонкие рельсы чередуются с более толстыми кусками рельсов. Шерстяной ковер прекрасно сочетается с мягкими белыми простынями.

66.Веранда отдыха

Вместо того, чтобы бегать внутрь, чтобы посмотреть, как там ваш ребенок, вы можете поставить эту кроватку на крыльцо. Это позволит укачивать малыша, радовать его, пока вы отдыхаете, читаете и пьете чай. Веранда также может быть обшита белым плетением.

67. Золотые мечты

Простой дизайн придает помещению ощущение богатства и средиземноморской атмосферы благодаря закругленным колпачкам в верхней части поручней.

68.Свободностоящая кроватка

Переместите эту кроватку в любое место дома, чтобы присматривать за малышом. Кроватка будет подпрыгивать на металлическом каркасе, заставляя вашего ребенка улыбаться. Он впишется в любой интерьер, так как полностью белый.

69. Раскладушка

Ваш маленький ребенок может спать рядом или далеко, в зависимости от планировки вашей комнаты и вашего настроения. В сложенном виде его можно взять в гости к родственникам или в путешествие.

70. Подходит для королевы

Эта кровать с высокой спинкой и боковинами позволяет вашему ребенку чувствовать себя на вершине мира.Стиль по бокам стула напоминает скрипичный ключ музыканта.

71. Конный спорт

Если вы хотите оригинально оформить комнату, вы можете использовать эту круглую кровать, чтобы убаюкать вашего ребенка. Тонкие рельсы чередуются с более толстыми кусками рельсов. Шерстяной ковер прекрасно сочетается с мягкими белыми простынями.

72. Винтажная веревка

Для тех, кто часто бывает в Шордиче, эта кроватка свисает с потолка на веревках в винтажном стиле. деревянные перила подчеркивают холст, и рядом можно держать ребенка.

73. Станция переодевания

С помощью этого столика для пеленания вы можете хранить/спрятать все туалетные принадлежности, необходимые для поддержания чистоты и свежести вашего ребенка. Все под рукой, поэтому вы быстро справитесь с работой. Идеальная станция рядом с кроватью.

74. Корзина плетеная

Эта плетеная корзина на деревянной раме может раскачиваться вперед и назад. Сочетание плетения и дерева имеет приглушенный тон и подходит для многих стилей комнаты.

75. Старинная белила

В этой винтажной побеленной кроватке вы можете укачивать своего ребенка. Прочная деревянная конструкция идеально подходит для использования в любом месте дома. Эту кроватку можно вписать в любую часть дома.

76. Корзина плетеная

Детская кроватка изготовлена ​​из плетеной лозы. Ручки позволяют переносить младенца в другую комнату или на свободное место. Вы можете добавить эту кроватку в любую часть комнаты.

77.Завуалированные качели

Завеса закрывается вокруг кроватки, чтобы смягчить дневной свет. Кроватка свисает с потолка и может слегка покачиваться. В этом типе кровати пол под детской кроваткой остается чистым, а пространство на полу выглядит открытым.

 

Житель — Minecraft Wiki

Жители деревни — это пассивные мобы, населяющие деревни, занимающиеся своими профессиями, размножающиеся и взаимодействующие друг с другом. Их наряд варьируется в зависимости от рода занятий и биома. Игрок может торговать с сельскими жителями, используя изумруды в качестве валюты.

Нерест[]

Естественная генерация[]

Сельских жителей можно найти в деревнях, которые появляются в нескольких биомах, таких как равнины, снежные равнины, саванны, пустыни, тайга и снежная тайга, и могут проникать в другие биомы, такие как болота и джунгли. Когда деревня генерируется, в ней появляются безработные жители, количество которых зависит от зданий в этой деревне, так как некоторые здания генерируются с жителями внутри, а некоторые нет.

Житель-жрец и жрец-зомби появляются запертыми в подвалах иглу (если подвал генерируется) под ковром на полу. В Bedrock Edition сельский житель и зомби-житель в подвалах иглу имеют случайные профессии, а не всегда являются священнослужителями. Житель-священник также может превратиться в жителя-кожевника, поскольку котел в подвале находится ближе к жителю деревни.

Отверждение[]

Когда зомби-житель вылечен, он превращается в деревенского жителя, отображая фиолетовые частицы с эффектом тошноты в течение 10 секунд после лечения. Житель деревни сохраняет профессию зомби, если она была у него до превращения в зомби-жителя. Если зомби-житель порожден игроком, он принимает случайно выбранную профессию.‌ [ Bedrock Edition only ] Житель также может быть кретином, так как игра считает это «профессией», но деревенский кретин все еще может’ т работать. Если он работает, вылеченный сельский житель предлагает скидки на большинство своих сделок.

Капли[]

Деревенский житель, будь то взрослый или младенец, обычно не роняет никаких предметов или опыта, когда его убивают.Однако, когда игрок держит изумруд или другой предмет, за который сельский житель готов обменять, предмет, который он предлагает в обмен, появляется в его руках, чередуя предметы, если есть несколько предметов, которые сельский житель хочет обменять.

При успешной торговле у жителя деревни выпадает 3–6.

При успешной торговле, при желании размножаться, выпадает 8–11.

Поведение[]

Схемы движения[]

Нитуит и безработные жители покидают свои дома днем ​​и начинают исследовать деревню. Как правило, они бродят по деревне в течение дня. Они могут ходить в помещении или на улице, периодически издавая бормочущие звуки. Иногда два жителя деревни могут остановиться и повернуться, чтобы посмотреть друг на друга, что называется поведением, называемым общением, во время которого они смотрят на другого жителя деревни в течение 4–5 секунд за раз. Они постоянно смотрят на ближайшего игрока, если только сельский житель не пытается проникнуть в дом ночью, заняться фермой, работой или убежать от зомби или разбойника. Маленькие жители деревни могут прыгать на кровати и играть в пятнашки друг с другом, подобно тому, как маленькие поросята и маленькие хоглины играют в пятнашки.

В Bedrock Edition маленькие жители деревни не останавливаются постоянно перед игроками, но все же смотрят на них во время движения.

Сельские жители, как правило, не уходят далеко от своих кроватей в больших деревнях, если только место работы или ближайшее место для сплетен (звонок) не находится далеко от их кроватей.

Сельские жители, как и другие мобы, могут находить пути вокруг препятствий, избегать спуска со скал высотой более 3 блоков и избегать некоторых блоков, которые наносят вред. Однако в людных местах один сельский житель может столкнуть другого со скалы или навредить.

Жители деревни излучают зеленые частицы, если они присоединяются к деревне, устанавливают кровать или приобретают работу/профессию.

Жители забегают внутрь ночью или во время дождя, закрывая за собой двери. Они пытаются спать по ночам, но если не могут претендовать на кровать, остаются в помещении возле кровати до утра. Утром они выходят на улицу и возобновляют нормальное поведение. Тем не менее, некоторые жители деревни, такие как придурки, остаются на улице позже, чем другие, если только их не преследует грабитель или зомби.

Если сельский житель оказывается за границей деревни, или сельский житель без деревни обнаруживает границу деревни в пределах 32 кварталов, он быстро возвращается в пределы границы. Житель деревни, которого отодвинули от границы деревни более чем на 32 квартала, забывает о деревне примерно через 6 секунд. Независимо от того, находится ли он в деревне или нет, сельский житель никогда не исчезнет.

Жители деревни могут открывать все деревянные двери и находить за дверями дорожки или интересные блоки. Однако они не могут открывать люки, заборные ворота или железные двери. Сельские жители могут взбираться по лестницам, но не признают их тропами и не используют их намеренно. Любое восхождение по лестнице кажется побочным эффектом того, что их толкает в блок другая толпа (скорее всего, и чаще всего, другие жители деревни).К сожалению, такое поведение может привести к тому, что они застрянут на вторых этажах и крышах некоторых деревенских построек, поскольку им не хватает необходимого ИИ для преднамеренного спуска по лестницам. [ verify ] Простое решение для таких ситуаций: игрок должен вручную подтолкнуть жителя деревни к отверстию лестницы, а затем установить деревянный люк наверху, после того как сельский житель вернется на уровень земли. Один из способов помешать сельскому жителю взбираться по лестнице — сломать первую лестницу, касающуюся земли, что потребует от игрока прыгать по лестнице, чтобы подняться.

Нападение[]

Сельские жители бегут от зомби, зомби-жителей, шелух, утонувших, зомбированных свиней ‌ [ Bedrock Edition only ] , зоглинов, воздаятелей, грабителей (даже если их арбалет сломан), опустошителей и раздражителей в пределах 8 блоков, и эвокеры и иллюзионеры в пределах 12 блоков. Как и другие пассивные мобы, жители убегают, когда их атакуют. Сельские жители не убегают от скелетов (и их разновидностей), пауков или пещерных пауков, поскольку эти враждебные мобы пассивны по отношению к сельским жителям, хотя стрела скелета может случайно попасть в сельского жителя.

Предпочтительный путь[]

Жители деревни предпочитают тропинки, ведущие к выбранному месту назначения, и стараются оставаться в недорогих кварталах, таких как грунтовая дорога или мощеные блоки. Они также избегают прыжков.

Блоки рабочего места[]

Список блоков сайта вакансий и профессий, для которых они необходимы, см. в § Профессии.

Сельские жители, которые уже запросили кровати‌ [ Bedrock Edition only ] (кроме младенцев и придурков) ищут работу, выполнив поиск в 48-блочном горизонтальном радиусе [ проверить ] для блока рабочей площадки.Безработный сельский житель получает профессию и работу, требуя первого невостребованного блока рабочих мест, который он может обнаружить в этом районе. Блок рабочей площадки может быть обнаружен, пока он находится в пределах досягаемости, еще не захвачен, и сельский житель может найти путь к блоку, чтобы забрать его. Это означает, что если они не могут увидеть или добраться до блока, они не могут его забрать. отказывается от него.

Если блок рабочей площадки сломан или разрушен, его владелец (если есть) испускает частицы гнева‌ [ только Bedrock Edition ] и становится безработным, но сохраняет свою профессию после торговли. Житель деревни, у которого уже есть профессия, но нет места работы, пытается ее найти:

  • Житель деревни, который еще не торговал, может претендовать на любой блок рабочей площадки и сменить профессию вместе с получением новой работы.
  • Жители деревни, совершившие свою первую сделку, могут претендовать на блокировку рабочего места только в том случае, если блок связан с их профессией.
  • Для того, чтобы сельский житель мог потребовать блок рабочей площадки в Java Edition , блок должен быть на земле, чтобы сельский житель мог найти путь к блоку работы. Например, блок рабочей площадки, декоративно размещенный на строительных лесах или столбе забора, не может быть найден сельским жителем, и задание не дает результатов.

В Java Edition жители деревни могут менять профессию только во время бодрствования. Сельские жители также, как правило, идут к блоку рабочих мест, прежде чем требовать его. Они также смотрят на блок, идя к нему.

В Bedrock Edition сельские жители по-прежнему могут забирать блоки строительных площадок во сне, в то время как зеленые частицы по-прежнему появляются вокруг блока и жителя. Сельские жители меняют профессию перед тем, как пойти на работу. Они смотрят на блок во время ходьбы, как Java Edition .

Таежный житель и равнинный житель сплетничают.

Сплетни[]

Чтобы узнать о механике целых деревень, см. Популярность.

Сельские жители могут хранить определенные воспоминания об игроках в виде сплетен.Они передаются другим жителям деревни всякий раз, когда они разговаривают друг с другом. Каждая сплетня относится к одному из пяти типов и хранит как ценность, так и цель. Сплетни генерируются и увеличиваются в цене в результате различных действий игрока. Целью является игрок, который стал причиной сплетен. Вместе значения сплетен определяют репутацию игрока среди жителей деревни, что влияет на торговые цены и враждебность железных големов, порожденных естественным образом.

Тип Вызвано Сумма

получил

Распад Поделиться

штраф

Макс.

значение

Репутация
множитель

Большой положительный Отверждение 20 0 100 100 5
Небольшой положительный Отверждение 25 1 5 200 1
Небольшой отрицательный Атака 25 20 20 200 -1
Большой минус Убийство 25 10 10 100 -5
Торговля Торговля 2 2 20 25 1

Торговля или лечение жителя увеличивает ценность соответствующих сплетен только для целевого жителя. Однако, когда сельский житель подвергается нападению или убит, он вместо этого генерирует крупных негативных слухов о каждом другом сельчанине, которого он может видеть (прямая линия взгляда) внутри коробки, простирающейся на 16 блоков от деревенского жителя во всех координатных направлениях.

Когда кто-то делится сплетнями, они получаются по более низкой цене, чем они есть у того, кто поделился ими. Сплетни также разлагаются на определенное количество (см. столбец Разложение ) каждые 20 минут. Поскольку основных положительных сплетен имеют распад 0 и штраф за долю, равный его максимальному значению, они не могут быть разделены и никогда не распадаются.

Общая репутация игрока с сельским жителем определяется путем умножения значения каждой сплетни на соответствующий множитель и сложения результатов. Например, если игрок недавно в первый раз вылечил жителя деревни, но также дважды напал на него, его репутация с этим жителем будет 5×20 + 25 — 50 = 75. Через 40 минут сплетни распались дважды, что делает репутация игрока 5×20 + 23 — 10 = 113.

Цены на все товары деревенского жителя уменьшаются на репутации, умноженной на множитель цены, округленный в меньшую сторону. Это означает, что положительная репутация снижает цены, а отрицательная повышает их.Множитель цены составляет 0,05 или 0,2 в зависимости от предмета, см. Торговля. Цена не может быть ниже 1 или выше размера стека предмета. Точная функция для расчета цены, затронутой сплетнями, равна y = x — floor((5a + b + c — d — 5e) × p) , где y — конечная цена, x — базовая. Цена, A — это стоимость майора_позитивных , B — это стоимость Minor_Positive , C — это стоимость торговли , D — это значение Minor_negative , E значение major_negative , а p является значением PriceMultiplier .

Железные големы, построенные не игроком, становятся враждебными по отношению к игрокам, чья репутация с любым жителем поблизости -100 или ниже. Голем проверяет всех жителей деревни внутри коробки с центром на големе, простирающейся на 10 блоков в каждом горизонтальном направлении и на 8 блоков в обоих вертикальных направлениях.

Игроки могут поджечь жителей деревни, используя кремень, сталь или лаву, не затрагивая сплетников. То же самое верно для TNT, активируемого редстоуном или раздатчиком. Тем не менее, TNT, подожженный непосредственно игроком (используя кремень и сталь, огненные заряды или пылающие стрелы) , действительно генерирует сплетни о поврежденных или убитых сельских жителях, потому что урон TNT приписывается игроку.

Подбор предметов[]

Жители деревни имеют восемь скрытых слотов инвентаря, которые начинают пустовать всякий раз, когда появляется сельский житель. Сельские жители намеренно не ищут предметы, которые можно подобрать, но они собирают любой хлеб, морковь, картофель, пшеницу, семена пшеницы, свеклу, семена свеклы и костную муку в пределах досягаемости (костную муку могут подобрать только жители деревни-фермер). Это единственные предметы, которые они могут подобрать, хотя игрок может использовать команду замены /item , чтобы поместить произвольный предмет в инвентарь жителя.Если игрок и житель деревни одновременно находятся в пределах досягаемости предмета, игрок всегда берет его первым. Если рядом с предметом находятся несколько жителей, каждый раз этот предмет забирает один и тот же житель. Следовательно, в ограниченном пространстве один и тот же житель подбирает любой упавший предмет. Такое поведение не позволяет сельским жителям делиться едой в одном квартале.

Начиная с версии 1.16.1, жители могут заполнить все 8 слотов инвентаря одним и тем же предметом.

При убийстве или превращении в зомби-жителя любой предмет инвентаря деревенского жителя теряется, даже если /gamerule keepInventory установлено на true .

Если /gamerule mobGriefing равно false , жители деревни не могут собирать предметы, а жители деревни-фермеры не могут сажать или собирать урожай.

Как и у других мобов, у жителей деревни есть четыре слота для поношенных доспехов, отдельно от их инвентаря. Соседний раздатчик может экипировать доспехи, надкрылья, головы мобов или резные тыквы для жителя деревни, но броня не визуализируется (за исключением резных тыкв и голов мобов). Оборудование работает в обычном режиме; например, сельский житель, одетый в доспех, зачарованный Шипами, может нанести шипами урон атакующим, а сельский житель, одетый в сапоги Frost Walker, может создать ледяной лед.Если сельский житель превращается в жителя-зомби, броня, которую он носил, сбрасывается, хотя он может подобрать ее и снова надеть.

Совместное использование еды[]

Жители деревни делят морковь.

Если у жителя достаточно еды в одной стопке инвентаря (6 хлебов или 24 моркови, картофеля, свеклы или 18 пшениц только для фермеров) и он видит, что у жителя недостаточно еды в одной стопке инвентаря (3 хлеба, 12 морковок, 12 картофелин , или 12 свеклы для не-фермеров; 15 хлеба, 60 моркови, картофеля или свеклы или 45 пшеницы для фермеров), сельский житель может решить поделиться едой с этим сельским жителем.

Чтобы поделиться, сельский житель находит свою первую стопку инвентаря с не менее чем 4 хлебами, морковью, картофелем или свеклой или не менее чем с 6 пшеницами, а затем бросает половину стопки (с округлением в меньшую сторону) в направлении целевого жителя. Когда пшеница делится, она сначала перерабатывается в хлеб, что может привести к тому, что на 1 или 2 будет меньше половины общей стопки.

Сельское хозяйство[]

Крестьяне-фермеры выращивают урожай в пределах деревни. Сельские жители, расположенные достаточно далеко за границей любой деревни , также занимаются выращиванием близлежащих культур.

Сельскохозяйственные угодья, за которыми нужно ухаживать, можно найти, ища определенные блоки на расстоянии до 9 блоков от жителя по координатам X и Z и до 1 по координате Y (общий объем 19×19×3).

  • Если у крестьянина-фермера в инвентаре недостаточно еды в одной стопке (15 хлеба, 60 морковей, 60 картофеля, 60 свеклы или 45 пшеницы) и он находит полностью выращенную пшеницу, морковь, картофель или свеклу, сельский житель перемещается к блоку урожая и собирает его.
  • Если у крестьянина в инвентаре есть семена, морковь, картофель или семена свеклы, и он находит воздушный блок над сельскохозяйственными угодьями, то он перемещается к нему и сажает урожай.Они всегда сажают из первого подходящего слота в своем инвентаре.
  • Жители деревни используют и собирают костную муку. Они также заполняют свой компостер семенами.
  • Если /gamerule mobGriefing равно false [ Только Java Edition ] , жители деревни не могут заниматься фермерством.
  • Жители деревни-фермера не могут превращать грязь, блоки травы или грунтовые тропы в сельскохозяйственные угодья. Они также не берут мотыги, чтобы возделывать блоки.
  • Если мотыгу помещают в правую руку крестьянина-фермера или в левую руку с помощью команды, он все равно не может возделывать какие-либо блоки.
  • Крестьяне-фермеры часто делятся своим урожаем и едой с другими жителями, если у них есть лишние предметы.

Разведение[]

Взрослые жители деревни размножаются в зависимости от времени суток и должны быть готовы к появлению § Маленькие жители деревни, которым также требуются кровати с как минимум двумя пустыми блоками над ними. Рабочие места не требуются сельским жителям для размножения.

Разведение зависит от количества действующих коек. Если сельский житель «желает» (см. § Готовность ниже), сельские жители размножаются до тех пор, пока в пределах деревни есть свободные грядки.Все маленькие жители деревни изначально безработные.

Периодически проводится перепись для определения текущего населения деревни. Все жители в пределах горизонтальной границы деревни и 5 вертикальных блоков‌ [ только Java Edition ] центра считаются частью населения, чтобы определить, разрешено ли продолжение спаривания сельских жителей. Однако любой житель деревни в пределах горизонтальной границы деревни и сферической границы деревни пытается войти в режим спаривания, пока в пределах границы находится хотя бы один сельский житель. Если два жителя деревни одновременно входят в режим спаривания, находясь рядом друг с другом, они размножаются и производят на свет ребенка. Внешний вид определяется биомом, в котором происходит размножение в Bedrock Edition. [1] В Java Edition внешний вид случайным образом определяется либо типом биома родителей, либо биомом, в котором произошло размножение.

Разведение двух крестьян.

Готовность[]

Сельские жители должны быть готовы к размножению.Готовность определяется количеством продуктов, которые есть у жителя. Чтобы стать готовым, потребляется запас еды сельского жителя, поэтому после спаривания жители деревни перестают быть готовыми, пока не соберут достаточный запас продуктов питания и снова не размножатся.

У жителей деревни должно быть достаточно кроватей в пределах деревни, чтобы появились маленькие жители. Кровати должны иметь 2 блока зазора над ними, потому что там должно быть место для маленького жителя, чтобы запрыгнуть на них. Это означает, что деревенский ребенок должен уметь находить кровать; он не может быть в недоступном месте.(Обратите внимание, что мобы рассматривают плиты как полные блоки для поиска пути, поэтому размещение верхней половины плит над кроватью делает кровать недействительной.)

Сельские жители могут проявить желание, если в их инвентаре есть 3 хлеба, 12 морковок, 12 картофелин или 12 свекл в одном слоте. Любой сельский житель с избытком еды (обычно фермеры) бросает еду другим сельским жителям, позволяя им подобрать ее и получить достаточно еды, чтобы проявить желание. Игрок также может бросать хлеб, морковь, свеклу или картофель в самих жителей деревни, чтобы стимулировать размножение.Жители деревни потребляют необходимую еду, когда хотят. Если /gamerule mobGriefing равно false , жители деревни не собирают еду и не ломают урожай.

У некоторых маленьких жителей деревни в Java Edition их головы не такие большие, как у жителей Bedrock Edition или Education Edition .

Маленькие жители []

Маленькие жители бегают, входя и выходя из домов по своему желанию. Иногда они останавливаются, чтобы посмотреть на железного голема.Если железный голем протягивает мак, дети могут осторожно взять цветок из его рук. Это отсылка к японскому анимационному фильму 1986 года «Лапута: Небесный замок», где гигантский робот, покрытый виноградными лозами (вдохновение для железного голема), дарит главным героям цветы, чтобы они возложили памятник. [2] Маленькие жители обычно группируются и гоняются друг за другом по деревне, словно играя в пятнашки. Они также прыгают на кровати.

В Bedrock Edition и Java Edition 1.18 жители деревни игнорируют маленьких жителей деревни, пока они не достигнут совершеннолетия.

Маленькие жители деревни дарят маки или семена пшеницы игрокам с эффектом героя деревни в Java Edition .

Детские деревенские жители в Bedrock и Education выпусков имеют немного большую голову, чем в Java Edition ; это также можно увидеть и у других маленьких мобов в игре. Java Edition У маленьких жителей деревни не слишком большая голова, поэтому они выглядят как крошечные обычные жители деревни.

Маленькие жители деревни могут пройти через промежутки между блоками размером 1×1.

Маленький житель деревни становится взрослым через 20 минут после рождения, даже находясь в лодке или вагонетке. Маленькие жители деревни без ИИ не вырастают.

Молния[]

Житель деревни поражен молнией.

Когда молния ударяет в пределах 3-4 кварталов от жителя, он заменяется ведьмой, которая не может исчезнуть. Даже маленький житель деревни, пораженный молнией, превращается в ведьму ростом в два квартала.

Железные големы также нападают на всех жителей деревни, которые превратились в ведьм.

Призыв железного голема[]

Жители деревни могут призывать железных големов, чтобы защитить себя от враждебных мобов.

Сельские жители могут вызывать железного голема независимо от их профессии (включая придурков) или последнего рабочего времени.

В Bedrock Edition голем может появиться, если есть как минимум 20 кроватей и 10 жителей. У всех жителей деревни должна быть кровать и профессия с доступом к блоку профессий. Он появляется в области 16×6×16 вокруг центра деревни и пытается появиться каждые 700 игровых тиков или примерно каждые 35 секунд.Один голем появляется на 10 жителей. Голем должен быть убит рядом с деревней, так как у жителей деревни есть долгое время перезарядки для големов, которые блуждают.

Житель деревни в панике.

Паника[]

Жители деревни иногда паникуют во время рейда или осады зомби, испуская частицы воды и трясясь.

В Java Edition сельские жители впадают в панику, если видят враждебно настроенную по отношению к сельским жителям толпу, такую ​​как зомби, зомби-житель, шелуха, утопленник, зоглин, разбойник, досада, увядание или опустошитель, и отчаянно бегут от них, иногда прячась в домах.В Bedrock Edition жители деревни паникуют, бегая кругами вокруг кровати в деревенском доме, например, когда происходит рейд или когда игрок звонит в деревенский колокол. Java Edition Жители в панике чаще призывают железных големов. Чтобы увидеть этих мобов, сельский житель должен иметь беспрепятственную видимость с ними (от уровня глаз до уровня глаз) и находиться в пределах определенного диапазона (сферическое расстояние между ступнями в центре нижней точки сельского жителя и враждебным мобом):

Моб. Радиус паники
Зомби, Хаск, Утопленник, Зомби-житель, Векс 8
Виндикатор, Зоглин 10
Заклинатель, Иллюзионер, Опустошитель 12
Грабитель 15

Зомби[]

Зомби, зомби-жители, шелухи и утопленники ищут и нападают на жителей в радиусе 42 кварталов‌ [ только для Java Edition ] или в радиусе 16 кварталов‌ [ только для Bedrock Edition ] (даже когда сельский житель является невидимым). Зомби пытаются выломать двери, но только небольшая часть зомби может сделать это и может добиться успеха только при высокой сложности. Зомби, которые не могут выломать двери, как правило, толпятся у дверей, отделяющих их от жителя деревни. Если зомби или утопленник натыкается на множество дверей с одной открытой, он обычно пытается пройти через закрытую дверь.

И зомби, и утопленники либо убивают жителей деревни, либо превращают их в жителей деревни-зомби. Шанс того, что сельский житель станет зомби-жителем после смерти, составляет 0% на легком уровне, 50% на обычном и 100% на сложном.Маленькие жители тоже могут быть заражены зомби. Утопленники могут превращать жителей деревни в жителей деревни-зомби, даже когда атакуют трезубцем на расстоянии.

Рейды[]

Во время рейда жители убегают от жителей деревни и бегут к ближайшему дому, как при осаде зомби. Чтобы сельский житель мог спрятаться, в доме должна быть дверь и хотя бы одна кровать.

Перед первой волной рейдов в Java Edition по крайней мере один житель спешит позвонить в колокол в центре деревни (если они находятся достаточно близко), чтобы предупредить других жителей о приближающемся рейде, прежде чем войти в их дом. В Bedrock Edition колокол звонит автоматически независимо от того, находится ли поблизости житель деревни. В Java Edition при звонке в колокол все иллагеры в пределах 48 блоков получают эффект свечения на 3 секунды.

Житель деревни часто остается в доме, в который вошел первым, но иногда может выйти из дома. Игрок по-прежнему может торговать с сельскими жителями во время рейда.

В случайных случаях у жителя появляются частицы воды, как будто они потеют.

В Java Edition , как только игрок получает статус Героя деревни после победы над рейдом, жители деревни дают ему скидку на его сделки и дарят ему подарки, связанные с его профессией.Список предметов, которые они могут подарить, см. в разделе Hero of the Village § Подарки.

Смотреть[]

Множество жителей деревни смотрят на игрока.

Жители деревни смотрят на любого игрока, который смотрит на них или приближается к ним. Это также относится к некоторым мобам, особенно к волкам. Житель деревни сначала поворачивает голову к игроку, затем тело. Жители деревни могут продолжать смотреть на игрока, если только не произойдет рейд или не придет зомби и не прогонит их.

Житель деревни смотрит на игрока.

Расписания[]

Жители деревни установили расписание в зависимости от своего возраста и статуса занятости. Расписания определяют цели жителей деревни, которые в основном определяют их поведение в течение дня. Тем не менее, их цели могут быть прерваны действиями с более высоким приоритетом, которые есть у большинства жителей деревни, такими как бегство от нападения, торговля и спасение от дождя.

Расписание жителя в Bedrock Edition
Изображение Такты (время) Работает Безработный Ребенок Нитвит
00000 (06:00:00) Работа Странствовать Играть Сон
02000 (08:00:00) Блуждать
08000 (14:00:00) Собрать
10000 (16:00:00) Работа Странствовать
11000 (17:00:00) Главная
12000 (18:00:00) Сон
13000 (19:00:00) Главная
14000 (20:00:00) Сон
Расписание жителя в Java Edition
Изображение Такты (время) Работает Безработный Ребенок Нитвит
00010 (06:00:36) Странствовать Странствовать Сон
02000 (08:00:00) Работа Блуждать
03000 (09:00:00) Играть
05000 (11:00:00) Блуждать
06000 (12:00:00) Блуждать
09000 (15:00:00) Собрать
10000 (16:00:00) Играть
11000 (17:00:00) Странствовать Сон
12000 (18:00:00) Сон

Рабочий[]

Работающие сельские жители проводят большую часть дня, стоя рядом со своими рабочими местами. Время от времени они «собирают припасы», отходя на небольшое расстояние, а затем возвращаясь.

У некоторых профессий есть дополнительные рабочие цели, которые являются частью их рабочего графика:

  • Фермеры собирают и сеют урожай.
  • Библиотекари осматривают книжные полки.‌ [ Bedrock Edition only ]

Когда сельский житель достигает своего рабочего места, он начинает «работу». Два раза в день это действие пополняет любые заблокированные сделки.Сельские жители могут пополнять запасы дважды в день, даже не имея кровати или сидя в вагонетке. Житель деревни может «достичь» своего рабочего блока, если этот блок находится в любом из 8 непосредственно прилегающих или диагональных блоков блоков, расположенных горизонтально вокруг него на высоте их ног, или в 9 блоках ниже этого. Сельские жители все еще могут «дотянуться» до них по диагонали, даже если они не могут видеть или касаться лицевой стороны блока.

Работающие сельские жители не размножаются друг с другом во время рабочего графика. Тупоголовые и безработные не следуют этому правилу, так как они будут размножаться друг с другом и работающими сельскими жителями.

Жители-кожевники работают в любом котле; котел не должен быть заполнен водой, чтобы сельский житель мог работать в нем.

Блуждающий []

Все сельские жители время от времени бродят, но для безработных бродяжничество является их главной целью, потому что оно максимизирует их способность найти рабочий блок, на который они могут претендовать (таким образом становясь трудоустроенными). Сельские жители бродят целый день, прежде чем вернуться домой, а иногда даже тусуются с другими работающими сельскими жителями.Бродячий сельский житель выбирает случайный блок и идет к нему, затем стоит там в течение переменного количества времени, прежде чем снова бродить. Если в какой-то момент он обнаружит блокировку рабочего места, на которую может претендовать, он сделает это, примет скин для связанной профессии и немедленно начнет следовать соответствующему графику.

Житель деревни пытается захватить блок рабочей площадки, находя путь к блоку рядом с блоком, показывая злые частицы, когда не может добраться до него. После того, как сельский житель несколько раз не смог добраться до блока рабочей площадки, он становится невостребованным, на что указывают сердитые частицы на нем.Деревенский житель теряет свой блок рабочей площадки и в конечном итоге становится безработным, если сельский житель находится на уровне новичка и поблизости нет доступной рабочей площадки. Любой другой соседний безработный сельский житель имеет шанс стать новым владельцем квартала. Если поблизости нет безработных жителей деревни, то сельский житель, потерявший блок рабочих площадок, ищет другой невостребованный или пытается вернуть себе такой же недоступный в бесконечном цикле (это также происходит для захвата кроватей).

Расписание странствий включает в себя конкретную цель работы под названием «исследование окраин», которая заставляет жителей бродить по окраинам деревни. Это позволяет им обнаруживать новые кровати, строительные блоки, колокола и дома, которые игроки использовали для расширения деревни.

В это время дня они также могут обмениваться предметами.

Сбор[]

Ближе к вечеру взрослые жители деревни (кроме придурков) собираются на месте встречи (участок вокруг колокола). Когда два жителя деревни встречаются друг с другом, они смешиваются (смотрят друг на друга и «разговаривают», напевая друг другу). Они также могут делиться едой или размножаться, если оба захотят.

Если сельский житель не находится достаточно близко, чтобы обнаружить колокол, он бродит случайным образом, ища его.

Игра[]

4 деревенских ребенка гоняются друг за другом.

Маленькие жители случайным образом бродят по деревне. Когда они встречают другого маленького жителя деревни, они некоторое время следуют друг за другом, а иногда бегут, как будто соревнуясь или преследуя друг друга.

В Java Edition они иногда останавливаются, чтобы попрыгать и попрыгать на кровати или посмотреть на железного голема, с которым они столкнулись. Если железный голем предлагает им мак, маленький житель осторожно принимает его.

Возвращение домой[]

Все жители деревни, кроме придурков, расходятся по домам незадолго до захода солнца, а придурки возвращаются домой после захода солнца. Они бродят вокруг, пока не доберутся до своих кроватей, а затем нацеливаются на блок рядом с кроватью. Достигнув своих кроватей, они больше не проходят через дверь перед сном.

Житель деревни, у которого нет кровати, просто ждет в доме до утра. Это включает в себя кражу кровати жителя деревни, чтобы спать, в основном сельский житель остается в доме и не двигается до восхода солнца.Но иногда, если они обнаруживают поблизости невостребованную кровать, они выходят из дома и направляются к ней.

Житель толкнул кровать в Java Edition . Житель деревни падает с кровати, если его снова толкнуть.

Бросание наковальни на спящего жителя в версии Java Edition не наносит ему вреда и не заставляет его проснуться.

Спящая[]

Житель деревни спит ночью в постели (вид сверху).

На закате большинство жителей деревни ложатся в свои кровати и остаются там до утра (придурки поздно ложатся спать и встают позже утром). Жители деревни просыпаются рано, если в них бросают еду ‌ [ Только для Java Edition ] , их выталкивают из постели или если их кровать разрушается. Они также просыпаются, когда используют их кровать, если на них нападают или когда звонят в колокольчик.
Если возможно, они возвращаются ко сну в постели после перерыва.

Прыжок на кровать со спящим жителем не заставит его встать.

В Java Edition жителей деревни можно толкать на кровати и иногда поворачивать головы. Деревенского жителя можно столкнуть с кровати, но, скорее всего, он снова заснет, посмотрев на игрока, который толкнул жителя в течение нескольких секунд.

Во время сна в Bedrock Edition хитбокс жителя уменьшается до куба, ограниченного подушкой кровати. Если на хитбокс падает наковальня, сельский житель получает урон и просыпается.

В Java Edition , падение любой наковальни на спящего жителя приводит к тому, что наковальня отскакивает и падает как предмет, а сельский житель остается спящим и не получает урона.

Житель деревни, у которого нет кровати, продолжает бродить в поисках кровати.

Сельские жители следуют своему расписанию Верхнего мира независимо от того, в каком измерении они находятся. Они могут спать в Нижнем мире или Крае, не вызывая обычных последствий взрыва кровати (см. Кровать), если время Верхнего мира правильное. [3] Это связано с тем, что цикл дневного света продолжается в этих измерениях, хотя обычно это незаметно для игрока.

Иногда, когда сельский житель забирается в кровать с другой стороны, он поворачивается всем телом, пока его голова не оказывается на подушке кровати.Жители также спят с открытыми глазами, как и игроки.

Исцеление[]

Сельские жители получают кратковременный эффект регенерации после повышения уровня своей профессии. Розовые частицы регенерации появляются, когда сельский житель лечится.

В Bedrock Edition, когда жители успешно спят, они сразу же исцеляют себя при пробуждении на рассвете, если они повреждены.

Профессии[]

Строительные блоки лежат рядом друг с другом.

Все профессии вариантов биома равнин (кроме безработных), соответствующие их различным блокам рабочих мест.

У каждого жителя может быть профессия, обозначенная его одеждой, а также титулом в верхней части торгового интерфейса. Житель деревни может выбрать свою профессию, заявив о блоке на рабочем месте. Когда они идут на работу, они используют свой ежедневный график, чтобы добраться до заявленного блока сайта. Некоторые профессии, такие как фермеры и библиотекари, занимаются другими делами. Фермеры сажают урожай, а библиотекари могут осматривать книжные полки.

Блок рабочей площадки может быть востребован только в том случае, если он не востребован и находится в пределах границы деревни, где есть хотя бы 1 кровать. Удаление заявленного блока вакансий приводит к тому, что владелец переключается на другую профессию или становится безработным, при условии, что сельский житель ранее не торговал с игроком. Если у сельского жителя были предыдущие профессии, он сохраняет свою профессию и претендует на новый блок рабочей площадки, соответствующий его профессии, если он доступен. Таким образом, как только игрок торгует с сельским жителем, сельский житель навсегда сохраняет свою профессию.

Придурки и деревенские дети не могут сменить профессию.

В версии Java Edition сельские жители, вызванные с помощью яйца спавна или с помощью команды /summon , всегда остаются безработными до тех пор, пока они не заявят о себе на месте работы.Однако в Bedrock Edition жители деревни, вызванные аналогичным образом, имеют случайную профессию [4] ; однако их профессия может быть изменена блокировкой на сайте вакансий.

Сельские жители уровня Новичок, которые еще не торговали, могут потерять свою профессию и превратиться в безработных.

Взрослые безработные активно ищут невостребованную вакансию и переходят на соответствующую профессию.

Ниже приведена таблица, в которой перечислены различные профессии, а также конкретные блоки рабочих мест, которые требуются для каждой профессии:

Придурок[]

Придурок качает головой

Жители деревни придурки носят мантии с зеленым верхом.Они не могут приобрести профессию, торговать или собираться вокруг колоколов, но все же способны размножаться. У них нет камня уровня, так как они не могут торговать. Нажатие на кретина в Java Edition заставляет его хрюкать и качать головой в сторону игрока. Они бродят по деревне около 2000 тиков после того, как другие жители ложатся спать, прежде чем искать кровать. Если они могут претендовать на кровать, они встают утром через 2000 тиков (1 минута 40 секунд) после того, как остальная часть деревни просыпается.Придурок должен родиться или родиться; ни один сельчанин не меняется на придурка с безработного или профессии и наоборот. Придурков можно найти естественным образом или вылечив естественно порожденных зомби-жителей. Жители деревни-зомби также могут появляться младенцами, так что это единственный способ встретить маленьких придурков в режиме выживания. В Bedrock Edition у каждого маленького жителя деревни есть 10% шанс стать придурком, когда он станет взрослым.

Внешний вид[]

Сельские жители и зомби-жители имеют семь типов кожи, соответствующих биому, в котором они появляются.Их внешний вид также зависит от их профессии и их пяти уровней. Они показывают, какой торговый уровень они разблокировали, по значку из разного материала на поясе. Новый уровень получается каждый раз, когда игрок торгует с сельским жителем, и значок появляется в виде камня, железа, золота, изумруда и, наконец, алмаза.

Сельские жители имеют разную одежду в зависимости от их биома. Сельские жители, сгенерированные естественным образом, берут одежду из биома, в котором они были созданы. Когда происходит размножение, одежда ребенка определяется биомом, в котором происходит размножение, но в Java Edition она иногда случайным образом наследуется от типа биома. родителей.Доступные наряды:

Сельские жители имеют 13 профессий с 2 ​​непрофессиями, всего 15 профессий :

  • Фермер (соломенная шляпа)
    • Торговля зерновыми и натуральными продуктами, такими как хлеб и печенье.
  • Рыбак (шапка рыбака)
    • Торговля кострами и рыболовными товарами.
  • Пастух (коричневая шляпа с белым фартуком)
    • Ножницы, шерсть, красители, картины и кровати.
  • Fletcher (шапка с пером и колчаном сзади)
    • Торгует луками, арбалетами, всеми типами стрел (кроме удачи) и ингредиентами для стрельбы из лука.
  • Клерик (фиолетовый фартук и плащ из лианы)
    • Торговля магическими предметами, такими как жемчуг Края, пыль красного камня, пыль светящегося камня и другие ингредиенты для чар или зелий.
  • Оружейник (повязка на глаз и черный фартук)
    • Торгует минералами, колокольчиками и зачарованным оружием ближнего боя. Зачарования топора связаны с оружием, например острота или удар.
  • Оружейник (маска сварщика)
    • Торгует литейными изделиями и продает цепные, железные и зачарованные алмазные доспехи.
  • Toolsmith (черный фартук)
    • Торговля минералами, колокольчиками и инструментами для сбора урожая. Зачарования топора связаны с инструментами.
  • Библиотекарь (очки и книга вместо шапки)
    • Продает зачарованные книги, часы, компасы, именные таблички, стекло, чернильницы, фонари, книги и перья.
  • Картограф (золотой монокль)
    • Торгует знамёнами, компасами, шаблонами знамён, бумагой и различными картами, в том числе картами исследователей.
  • Кожевник (коричневый фартук и коричневые перчатки)
    • Торговля щитками, кроличьей шкурой и изделиями из кожи.
  • Мясник (красная повязка на голову и белый фартук)
    • Торгует мясом, сладкими ягодами, тушеным кроликом и сушеными блоками водорослей.
  • Mason [ JE только ] / Stone Mason [ BE только ] (черный фартук и черные перчатки)
    • Торговля полированными камнями, терракотой, глиной, глазурованной терракотой и кварцем.
  • Nitwit (с зеленым покрытием, без значка)
  • Безработный (без накладки, базовая одежда биома без дополнительных функций)
    • Без работы до трудоустройства. Без значка, пока не трудоустроен.

Торговля[]

Торговый интерфейс Java Edition , отображающий основные торговые возможности для новичков.

Торговые возможности оружейника максимального уровня.

Значок жителя меняет цвет в зависимости от уровня жителя.
Слева направо: камень ( новичок ), железо ( ученик ), золото ( подмастерье ), изумруд ( эксперт ) и алмаз ( мастер ).

Система торговли — это механика игрового процесса, которая позволяет игрокам покупать и продавать различные предметы среди жителей деревни, используя изумруды в качестве валюты. Их сделки могут быть ценными или несколько бессмысленными, в зависимости от стоимости, предметов, которые игрок может получить, и того, как игрок обращается с жителями деревни.Торговать могут только взрослые жители с профессиями; игрок не может торговать с придурками, безработными жителями деревни или маленькими жителями. Попытка сделать это приводит к тому, что сельский житель отображает анимацию, покачивающую головой, и воспроизводит звук отказа деревенского жителя‌ [ только для Java Edition ] .

Использование наемного жителя позволяет игроку торговать, делая предложения в зависимости от профессии жителя и уровня профессии. Все предложения включают изумруды в качестве валюты и предметы, связанные с профессией жителя.Торговля может позволить приобрести предметы, которые в противном случае было бы трудно или невозможно получить, например, зачарованные книги с чарами «сокровище» (например, починка), бутылки для зачарования или кольчужные доспехи. Когда сельский житель получает новую сделку, он получает 10 секунд регенерации I (всего 4 восстановления), которая испускает розовые частицы. Житель деревни также испускает зеленые частицы, предполагающие удовлетворение.

Завершение сделки с сельским жителем немного повышает его профессиональный уровень.Некоторые профессии дают сельскому жителю более высокие уровни, а другие нет. По мере продвижения по профессии сельский житель предлагает дополнительные сделки. Когда сельский житель открывает новую торговлю на более высоком уровне, он почти всегда дает больше опыта, чем каждая сделка более низкого уровня.

Жители деревни имеют максимальный запас предметов, и после того, как игрок обменял предмет столько раз, запас предмета у жителя истощается. Это приводит к временной блокировке сделки. Игрок может продолжать торговать другими доступными предметами жителя, если таковые имеются.Истощенные предметы пополняются, когда сельский житель работает на рабочем месте, до двух раз в день.

При нажатии на безработного жителя деревни или деревенского жителя-болвана он хрюкает и качает головой. ‌ [ Только для Java Edition ] В Bedrock Edition нажатие кнопки «Использовать» на безработном или деревенском болване ничего не дает.

Использование тега имени на жителя всегда дает имя жителю вместо открытия интерфейса торговли.

Спрос и предложение[]

Цена предмета может расти и падать в зависимости от спроса.Цена проданного предмета может вырасти при следующем пополнении запасов или упасть по сравнению с возросшей ценой, если он не продан. Спрос сохраняется для каждого предмета, а не для каждого жителя.

Торговое предложение[]

Несколько жителей деревни предлагают игроку предметы торговли.

Когда игрок держит предмет рядом с сельским жителем, который хочет этот предмет, сельский житель держит предмет, который он предлагает в обмен. Например, крестьянин, покупающий 20 пшениц за один изумруд, держит изумруд и предлагает его игроку, у которого есть пшеница.Жители деревни не предлагают сделки, которых в настоящее время нет в наличии. Если у жителя есть более одного обмена на предмет, он циклически переключает сделки, предлагая другой предмет каждые несколько секунд. Такой вид торгового взаимодействия облегчает поиск жителей, которые предлагают конкретную сделку, но игрок все равно должен открыть торговый интерфейс, чтобы завершить сделку. Обратите внимание, что сельские жители не держат предметы для обмена во время фазы сбора или сна, хотя ими все еще можно торговать.

Экономическая торговля[]

жителей деревни имеют уровни и требуют опыта, чтобы разблокировать следующие уровни торговли; уровень 1 — новичок, уровень 2 — ученик, уровень 3 — подмастерье, уровень 4 — эксперт, уровень 5 — мастер. Сельские жители могут самостоятельно пополнять запасы, работая больше на своем рабочем месте.

Популярность[]

В Java Edition сельские жители увеличивают свои цены на сделки, если популярность игрока низкая (например, из-за нанесения ущерба сельским жителям), и снижают ее, если их популярность высока (например,грамм. от торговли с несколькими жителями). Лечение зомби-жителя в Bedrock Edition или победа над рейдом в Java Edition также повышает популярность игрока на 10.

Герой деревни[]

Когда игрок получает Hero of the Village, игроки получают скидки на все предметы, которыми торгуют жители деревни в обоих изданиях. Герой деревни также получает подарки.‌ [ Только для Java Edition ] Каждый сельский житель бросает подарки, связанные с его профессией, а придурки и безработные вместо этого бросают семена пшеницы.Ценность этих даров варьируется от обычных (например, семян) до редких предметов (например, кольчужных доспехов). Популярность игрока увеличивается на 10 в Java Edition и не увеличивается в Bedrock Edition. Сельские жители также запускают фейерверки разных цветов без рисунка.

Варианты[]

Зомби-жители[]

Пример зомби-жителя.

Когда зомби убивает жителя деревни, он может превратить его в зомби-жителя, в зависимости от сложности: 0% шанс на легком, 50% шанс на обычном и 100% шанс на сложном.Жители деревни-зомби также естественным образом появляются в обычном мире в тех же условиях, что и обычные зомби, хотя и гораздо реже, с вероятностью 5%. Зомби-жители также появляются в заброшенных деревнях (зомби-деревнях) и иглу вместо жителей зомби-деревень.

Ведьмы[]

Ведьма.

Ведьмы — это враждебные мобы, похожие на сельских жителей, которые появляются в любом месте Верхнего мира при уровне освещенности 7 или ниже, в болотных хижинах, в рамках рейдов или когда в сельского жителя ударяет молния.Как только сельский житель становится ведьмой, его нельзя вернуть обратно в сельский житель. Ведьмы атакуют, выбрасывая зелья вреда, медлительности, слабости и яда. Они также используют на себе полезные зелья, особенно лечебные зелья при повреждении, зелья сопротивления огню, если горят, и зелья водного дыхания, если погружаются в воду.

Ведьмы в рейдах лечат и усиливают разбойников и других мобов-рейдеров, бросая в них полезные зелья и лечебные зелья в Java Edition . Несмотря на то, что они являются союзниками разбойников и внешне похожи на них, сами ведьмы не считаются разбойниками, пассивны по отношению к сельским жителям и бродячим торговцам и нейтральны по отношению к железным големам в Java Edition , атакуя, только если на них нападают или другая ведьма в этой области атакован. Если отрицательное зелье ведьмы попадает в разбойника, тот наносит ответный удар, что приводит к драке в Bedrock Edition.

Ведьмы нападают на жителей только в составе патруля грабителей или других команд.

НПЦ[]

Пример NPC.

NPC — это мобы, похожие на деревенских жителей в Education Edition и в Bedrock Edition, если включены «образовательные функции». NPC могут вести себя почти как игроки. Они также могут общаться с игроками, поворачивать головы и даже поворачивать свое тело на 360 градусов.Это единственные компаньоны, с которыми можно общаться в одиночной игре. Они не могут двигаться даже при ударе. NPC нельзя толкнуть, но на них действует гравитация. Разрушение блока под NPC приводит к тому, что он падает, как подставка для брони. Использование столбца пузырей на NPC заставляет его подниматься.

NPC также подвержены любым эффектам, но не могут умереть от иссушения или смертельного яда. Они также не получают урон от падения, урон от огня, урон от утопления, урон от удушья или любой внешний урон от другого моба/игрока, но они могут умереть в пустоте.

Единственный способ убить NPC — войти в конструктор мира ( /worldbuilder ) и нажать на него один раз или использовать команду kill @e[type=npc] .

Иллагеры[]

Пример иллагера, вызывателя.

Грабители — враждебные мобы, похожие на сельских жителей, которые появляются в лесных особняках, а также в аванпостах грабителей, патрулях или рейдах грабителей. Разновидностями разбойников являются воздаятели, призыватели, грабители и иллюзионеры‌ [ только для Java Edition ] (которых можно вызвать только с помощью команд), а также два связанных моба: досадники и опустошители.Опустошитель считается злодеем в Bedrock Edition, но не в Java Edition , что означает, что поборники по имени «Джонни» атакуют опустошителей в Java Edition . Крестьяне считаются изгнанниками из деревень, то есть когда-то они были сельскими жителями, но стали злыми, поэтому жители деревни навсегда выгнали их, оставив им ненависть жителей деревни [6] . Помимо нападения на игроков, они также нападают на жителей деревни, бродячих торговцев и железных големов. Они не отправляются на поиски жителей деревни и никогда, естественно, не приходят в деревни, кроме как во время рейдов и патрулей.В Bedrock Edition иногда на границе деревни может появиться аванпост грабителей, что приводит к ссоре, если какой-либо сельский житель или железный голем приближается к аванпосту.

В Bedrock Edition жители деревни нападают на снежных големов, но не нападают на маленьких жителей деревни, хотя маленькие жители все еще убегают от них. Поборники «Джонни» по-прежнему нападают на маленьких жителей деревни в Bedrock Edition.

Начиная с Java Edition 1.18, разбойники и опустошители больше не нападают на маленьких жителей деревни.

Странствующий торговец[]

Странствующий торговец.

Бродячие торговцы — это тип деревенских жителей, которые случайным образом появляются рядом с игроком в обоих изданиях или периодически в местах сбора деревень в Bedrock Edition. Бродячие торговцы также появляются возле колоколов. Две ламы-торговцы появляются на поводке у странствующего торговца, когда странствующий торговец порождается естественным образом, вызывается или появляется с помощью яйца призывания в Bedrock Edition.

Игроки могут использовать изумруды для покупки предметов у странствующих торговцев без необходимости разблокировать предыдущую сделку, но не могут обменивать предметы на изумруды, хотя сделки странствующих торговцев можно настроить с помощью команд в Java Edition .Они также блокируют торговлю, как сельские жители, но никогда не разблокируют торговлю и не могут работать на каких-либо блоках рабочих мест. Как и сельские жители, бродячие торговцы подвергаются нападению со стороны большинства вариантов зомби (хотя у них нет зомбированной формы, они умирают, если зомби убивает их, даже на высокой сложности), разбойников, опустошителей‌ [ только для Java Edition ] и раздражителей .

Бродячие торговцы также пьют Зелье Невидимости ночью (или когда видят враждебного моба, такого как иллагер или зомби). В Java Edition выпивают утром ведро молока, чтобы снять Невидимость.Они исчезают через 40-60 минут (даже с именной биркой или в вагонетке или лодке) со своими ламами, и раньше, если все сделки заблокированы.

Звуки[]

Значения данных[]

ID[]

Java Edition :

9

1

Имя идентификатор Key

9 Entity.minecraft.villager

Beatrock Edition:

Имя Идентификатор Числовый ID Ключ перевода
Sillager 15 .Willager.name
деревни (новый) Villager_v2 115 Entity. villager_v2.name

Данные объекта []

Сельские жители имеют связанные с ними данные объектов, которые содержат различные свойства.

Версия Java :

  • Данные объекта
    •  Инвентарь: каждый составной тег в этом списке является предметом в инвентаре жителя, максимум до 8 слотов.Предметы в двух или более слотах, которые можно складывать вместе, автоматически объединяются в один слот. Если имеется более 8 слотов, последний слот удаляется до тех пор, пока общее количество слотов не станет равным 8. Если слотов 9, но два предыдущих слота можно сжать, последний слот возвращается после объединения двух других слотов.
      • Предмет в инвентаре, за исключением тега Slot.
    •  LastRestock: Последний тик, когда сельский житель отправился на свою рабочую площадку, чтобы пополнить свои запасы.
    •  LastGossipDecay: После последнего тика все сплетни деревенского жителя естественным образом уменьшились.
    •  RestocksToday: количество пополнений, сделанных сельским жителем за 10 минут с момента последнего пополнения, или 0 , если сельский житель не пополнял запасы в течение последних 10 минут. Когда сельский житель дважды пополнил запасы менее чем за 10 минут, он ждет следующего пополнения не менее 10 минут.
    •  Wishing: 1 или 0 (true/false) — верно, если сельский житель готов к спариванию. Становится истинным после определенных сделок (тех, которые привели бы к обновлению предложений), и ложным после спаривания.

Bedrock Edition:

См. формат уровня Bedrock Edition/формат объекта.

Достижения[]

Значок Достижение Описание в игре Фактические требования (если отличаются) Игровой счет заработал Трофейный тип (PS4)
PS4 Другие платформы
Торговец Получите или потратьте 30 изумрудов, торгуя с сельскими жителями или странствующим торговцем. [ sic ] 30G Серебро
Охотник за сокровищами Получите карту у местного жителя-картографа, затем войдите в обнаруженную структуру Посетите указанную структуру, пока купленная карта находится в вашей основной руке (горячая панель). 40G Серебро
Купить дешево, продать дорого Торгуйте по лучшей цене. Купить что-нибудь за 1 изумруд или при наложении эффекта Героя деревни. 50 г Золото
Мастер-торговец Обменяйте на 1000 изумрудов. Получите 1000 изумрудов, торгуя с жителями деревни. 30 г Серебро
Звездный торговец Торгуйте с сельским жителем на пределе высоты постройки. Торговля с жителем на y320. 20G Серебро

Улучшения[]

История[]

Java Edition

2

29 сентября 2018 г.

29 сентября 2018 Создание деревни и разбрызгивания, которые улучшают деревни и деревни, было объявлено на Minecon Earth 2018.
1.14 18W47A С деревцом Скрыть в домах во время облав.
Жители не торгуют во время рейда, вместо этого щелчок правой кнопкой мыши заставляет их испускать частицы пота.
18w50a Добавлена ​​новая профессия каменщика.
Сельские жители теперь имеют разные скины в зависимости от биома (включая болота и джунгли, не содержащие деревень), а также профессии.
Добавлены пустынные жители с уникальными текстурами для этого биома. Эти жители также порождают биомы бесплодных земель.
Добавлены жители джунглей, которые имеют уникальные текстуры для этого биома.Однако в джунглях нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
Добавлены жители равнин, все они имеют уникальные текстуры для этого биома.
Добавлены жители саванны, которые имеют уникальные текстуры для этого биома.
Добавлены снежные жители, все они имеют уникальные текстуры в снежных биомах. Эти жители появляются в любом заснеженном биоме, включая замерзшие реки, замерзшие океаны (и их разновидности) и заснеженные пляжи.
Добавлены болотные жители с уникальными текстурами для этого биома. Однако на болотах нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
Добавлены таежные жители, у которых есть уникальные текстуры для биома. Эти сельские жители также появляются в гигантской древесной тайге и ветреных биомах холмов.
Добавлены маленькие жители в пустыню, джунгли, равнины, саванну, снежные, болотные и таежные биомы.Однако в джунглях и болотах нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
Сельские жители теперь имеют пять уровней и показывают, какой торговый уровень они разблокировали, с помощью значка из разного материала на их костюме. Первый торговый уровень выглядит как каменный значок, следующий — железный, затем золотой, изумрудный и, наконец, алмазный.
Сельские жители теперь убегают от гигантов и заражаются ими.
19w03a Жители больше не убегают от гигантов и не заражаются ими.
19w11a Добавлено множество новых профессий для каждой профессии.
Торговые цены жителей деревни теперь также зависят от популярности игрока в деревне.
Сельские жители теперь пополняют свои запасы до двух раз в день, если они работают на стройплощадке.
Пользовательский интерфейс торговли жителями был обновлен.
Уровень жителей теперь повышается по-новому.
Жители деревни теперь имеют ежедневный график.Они идут на работу и встречаются у деревенского колокола. Каждый сельский житель пытается найти свою кровать и участок для работы. У каждой профессии есть определенный блок, который работает для них как блок рабочей площадки (например, кафедра для библиотекаря и котел для кожевника).
Сельские жители теперь спят ночью в кроватях.
Железные големы теперь появляются при встрече достаточного количества жителей деревни.
19w13a Жители теперь могут торговать во время рейдов.
Жители теперь потеют во время рейдов.
Жители деревни теперь прячутся в домах, когда игрок звонит в колокол.
Жители деревни теперь бросают подарки игрокам с различными эффектами статуса «Герой деревни», при этом подарок зависит от их профессии. Маленькие жители бросают маки.
19w13b Торговый интерфейс сельских жителей был переработан.
Доступные сделки теперь перечислены на левой боковой панели, как и в Bedrock Edition.
Когда у игроков есть необходимые материалы, нажатие на одну из сделок теперь автоматически помещает предметы в слоты.
19w14a Придурки и безработные жители деревни теперь качают головой и ворчат, если игрок пытается торговать с ними.
Pre-Release 1 Жители деревни Флетчер больше не продают стрелы удачи.
100% сделок с жителями теперь не учитываются, если у игрока есть эффект Героя деревни.
1. 14.3 pre1 Паникующие жители теперь имеют более высокий шанс появления железных големов.
Жители деревни теперь тратят больше времени на сельское хозяйство, когда они работают.
Жители деревни теперь всегда раздают еду, даже если она не нужна другим жителям.
pre2 Жители деревни теперь должны работать и спать, поэтому они не могут постоянно находиться в состоянии паники.
Свойства «последний спал» и «последний работал» для жителей деревни теперь сохраняются правильно.
1.14.4 pre1 Жители теперь добровольно собирают предметы.
pre2 Жители теперь хранят больше предметов, поэтому теперь они могут торговать большим количеством предметов, прежде чем заблокируют свои сделки.
Жители деревни теперь помнят свои сплетни после того, как стали жителями деревни-зомби.
Сплетни об игроках, обративших зомби-жителя, теперь длятся дольше.
Сельские жители теперь могут работать без одновременного пополнения запасов.
Улучшена производительность поиска пути жителем.
1.15 19w35a Жители деревни Нитвит больше не носят на поясе улучшающий драгоценный камень.
Если игрок попытается заснуть на кровати, занятой сельским жителем, этот сельский житель будет выгнан с кровати.
1.16 20w19a Сельские жители теперь могут создавать железных големов независимо от статуса их профессии или последнего рабочего времени.
20w22a Жители больше не пытаются работать на одной рабочей станции.
Когда рабочая станция размещается, самый опытный житель близлежащей деревни для соответствующей профессии претендует на рабочую станцию.
Сельские жители теперь должны идти и добираться до рабочей станции, прежде чем они смогут получить там профессию/работу.
Сельские жители больше не могут претендовать на рабочие станции/профессии во время рейдов или в ночное время.
Сельские жители теперь проверяют, что их рабочая станция действительна в любое время дня, пока они находятся в пределах 16 кварталов от своей рабочей станции.
1.16.2 20w28a Жители теперь испускают зеленые частицы при присоединении к деревне, установке домашней кровати или приобретении рабочего места/профессии, чтобы соответствовать Bedrock Edition.
Предварительная версия 1 Жители теперь теряют свои места работы при смене измерения.
1.17 21w11a Текстура наложения библиотекаря теперь изменена.
21w13a Теперь можно принять заполненный котел как рабочую станцию.
Жители деревни Каменщики теперь могут продать 4 блока капельного камня за изумруд.
1.18 21w37a Маленькие жители деревни больше не подвергаются нападению со стороны жителей деревни.
21w41a Изменены текстуры жителя-зомби-оружейника и жителя-зомби-оружейника, чтобы удалить лишние пиксели жителя.
Bedrock Edition
1.9.0 бета 1.9.0.0 Жители теперь убегают от грабителей.
1.10.0 бета 1.10.0.3 Добавлены придурки и безработные сельские жители.
Добавлена ​​профессия каменщика, которой можно торговать.
Жители теперь убегают от нового опустошителя.
Добавлен новый тип жителя. Как старые (до Village & Pillage), так и новые типы сельских жителей могут быть созданы в игре и иметь разные яйца призыва, хотя они имеют одно и то же имя и одинаковую текстуру яйца призыва.
Сельские жители теперь имеют разные скины в зависимости от биома (включая болота и джунгли, которые не содержат деревень), а также профессии. Однако жители деревни, появившиеся в подвалах иглу, все еще используют свою старую кожу.
Добавлены пустынные жители с уникальными текстурами для этого биома. Эти жители также порождают биомы бесплодных земель.
Добавлены жители джунглей, которые имеют уникальные текстуры для этого биома.Однако в джунглях нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
Добавлены жители равнин, все они имеют уникальные текстуры для этого биома.
Добавлены жители саванны, которые имеют уникальные текстуры для этого биома.
Добавлены снежные жители, все они имеют уникальные текстуры в снежных биомах. Эти жители появляются в любом заснеженном биоме, включая замерзшие реки, замерзшие океаны (и их разновидности) и заснеженные пляжи.
Добавлены болотные жители с уникальными текстурами для этого биома. Однако на болотах нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
Добавлены таежные жители, у которых есть уникальные текстуры для биома. Эти жители также появляются в тайге гигантских деревьев и горных биомах.
Добавлены маленькие жители в пустыню, джунгли, равнины, саванну, снежные, болотные и таежные биомы.Однако в джунглях и болотах нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
Сельские жители теперь имеют три уровня и показывают, какой торговый уровень они разблокировали, с помощью значка из разного материала на их костюме. Первый торговый уровень отображается в виде железного значка, затем золотого и, наконец, бриллиантового.
Библиотекари теперь осматривают книжные полки.
Жители теперь могут занимать кровати для сна.
У жителей теперь есть расписание. Взрослые и дети сельских жителей имеют разный график работы, а рыбаки, фермеры и библиотекари имеют особый график работы.
Жители теперь держат предмет, которым хотят обменять.
Сельские жители теперь могут бродить по окраинам деревни.
Жители теперь могут собираться в местах сбора.
Сельские жители теперь могут работать на рабочих местах с соответствующим блоком рабочих мест и могут менять профессию в зависимости от доступных рабочих мест в деревнях.
1.11.0 бета 1.11.0.1 Блок рабочей площадки фермера был изменен с сельскохозяйственных угодий на компостеры.
Добавлены экономические сделки, благодаря которым жители деревни повышают свой уровень и требуют опыта для разблокировки следующих уровней, что позволяет мгновенно менять их уровни с железных на алмазные.
Сделки сельских жителей больше не обновляются мгновенно, так как теперь требуется пополнение запасов, которое можно активировать только с помощью /resupply .
Старые жители теперь конвертируются в villager_v2 .
Маленькие жители деревни теперь игнорируются жителями, включая опустошителей и раздражителей.
бета 1.11.0.3 Сельские жители теперь лечат себя после пробуждения на рассвете.
beta 1.11.0.4 Жители теперь прячутся в домах во время рейдов.
Экономические сделки сельских жителей были изменены.
Функция спроса и предложения для сельских жителей теперь работает правильно.
Жители теперь издают звуки во время работы.
1.13.0 бета 1.13.0.9 Жители теперь могут лечиться, если у них есть хлеб в инвентаре.
1.17.0 бета 1.16.230.54 Жители деревни Мейсон теперь могут продать 4 блока капельного камня за изумруд. 1.01 Добавлены жители.
Добавлены маленькие жители деревни.
Сельские жители имеют тот же уровень ИИ, что и ПК версии 1.0.0, поскольку они не могут торговать, собирать урожай, размножаться или открывать двери.
TU11 В мире увеличен лимит для жителей деревни.
TU12 Жители теперь могут открывать и закрывать двери.
Жители теперь заходят внутрь ночью и обнаруживают дома.
Жители теперь могут общаться друг с другом и пассивными мобами.
Жители деревни теперь подвергаются нападению зомби и убегают от них.
Сельские жители теперь заселяют деревни по количеству домов.
Маленькие жители теперь бегают.
TU13 Добавлено ограничение на количество жителей, порождаемых размножением.
Добавлено отображение сердец, когда жители деревни входят в «режим любви».
TU14 1.04 Добавлена ​​торговля с жителями.
Жителям теперь назначаются случайные профессии.
Жители деревни, появившиеся из яйца призыва, теперь имеют случайную профессию.
Жители деревни теперь издают звуки, когда их ранят, торгуют и бродят.
Маленькие жители деревни теперь могут быть заспавнены взрослой формой этого моба с помощью яйца призывания.
ТУ31 ТС19 1. 22 Обновление 3 Жители теперь имеют дополнительные профессии и торговые схемы.
Жители теперь собирают урожай.
Сельские жители теперь размножаются только по желанию (их можно сделать желающим, дав им 3 хлеба, 12 морковок или 12 картофелин).
Жители превращаются в ведьм, когда их поражает молния.
TU54 CU44 1.52 Патч 24 1.0.4 Добавлена ​​новая карьера для деревенского библиотекаря".
1.91 Добавлены придурки, безработные сельчане.
Добавлены каменщики, с которыми можно торговать.
Жители получили новую одежду, которая указывает на их уровень, профессию и биом.
Добавлены пустынные жители с уникальными текстурами для этого биома. Эти жители также порождают биомы бесплодных земель.
Добавлены жители джунглей, которые имеют уникальные текстуры для этого биома.Однако в джунглях нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
Добавлены жители равнин, все они имеют уникальные текстуры для этого биома.
Добавлены жители саванны, которые имеют уникальные текстуры для этого биома.
Добавлены снежные жители, все они имеют уникальные текстуры в снежных биомах. Эти жители появляются в любом заснеженном биоме, включая замерзшие реки, замерзшие океаны (и их варианты) и заснеженные пляжи.
Добавлены болотные жители с уникальными текстурами для этого биома. Однако на болотах нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
Добавлены таежные жители, у которых есть уникальные текстуры для биома. Эти сельские жители также появляются в гигантской древесной тайге и ветреных биомах холмов.
У жителей теперь есть расписание. Расписание у взрослых и детей разное.
Жители теперь могут бродить по окраинам деревни.
Сельские жители теперь пытаются найти дверь, когда днем ​​идет дождь, и добираются до своей кровати ночью.
Обновлён и улучшен поиск пути жителей деревни.
Жители деревни теперь имеют визуальную торговую систему и теперь держат предмет, который хотят обменять.
Жители деревни теперь собираются вокруг мест сбора в деревне.
Библиотекари теперь осматривают книжные полки.
Жители деревни теперь могут менять профессию в зависимости от имеющихся в деревне блоков рабочих площадок.
Жители деревни теперь взаимодействуют с кроватями и соответствующими блоками на строительной площадке.

Проблемы[]

Проблемы, связанные с «Сельским жителем», поддерживаются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах там.

Мелочи[]

  • Жители деревни были вдохновлены владельцами магазинов в Dungeon Master 2. [7]
  • Изначально мобами, населяющими деревни, должны были быть свинолюди. [8]
  • Когда сельский житель находится в режиме любви, он ходит медленно. Однако, когда сельский житель бежит в помещении с наступлением ночи, он бежит быстрее, чем скорость бега игрока.
  • Облики деревенских жителей, добавленные в обновлении Village and Pillage, были вдохновлены показами мод 2018 года, такими как Gucci. [9]
  • Сельские жители иногда странно спят ночью в своих кроватях, иногда свешиваясь наполовину с края кровати или даже вгрызаясь в стены.
  • Хотя деревни в биомах заснеженной тайги порождают вариант снежного жителя в Bedrock Edition, они используют вариант деревни в тайге.
  • В Java Edition , когда пакет ресурсов Programmer Art включен, все жители деревни носят зеленые капюшоны на головах. [10] Это связано с тем, что текстура кретина Programmer Art (которая напрямую скопирована из пакета ресурсов vanilla до версии 1.14 и имела капюшон в текстуре с момента его добавления) называется так же, как базовая текстура деревенского жителя Village & Pillage ( ...\entity\villager\villager.png ).
    • В Bedrock Edition, когда включен пакет классических текстур из Marketplace, жители по-прежнему используют свои текстуры по умолчанию вместо старых текстур. [11] Это потому, что старые текстуры жителя расположены по адресу ...\entity\villager , а текстуры новых жителей находятся по адресу ...\entity\villager2 .
  • В Java Edition маленькие жители деревни — единственные мобы, у которых голова не непропорционально большая по сравнению со взрослыми собратьями.Скорее, это уменьшенные версии взрослого жителя деревни.
  • Предоставление жителю любого предмета (с командами) приводит к тому, что он держит этот предмет, как если бы предлагал его, но его нельзя обменять.
  • Жители рыбацкой деревни были намеренно текстурированы Джаспером Бурстрой, чтобы отобразить давно удаленную текстуру сырой рыбы. [12]
  • Жители деревни отображают свои предметы иначе, чем большинство существ, используя параметр «земля» вместо обычного параметра руки в настройках отображения модели.
  • Сельские жители (и маленькие жители) на лодках, которые потребовали кровать, все еще могут спать, когда кровать находится рядом с ними, в результате чего они вместо этого спят в лодке.‌ [ Bedrock Edition только ]
  • Хотя они обычно пассивны по отношению к сельским жителям, когда фейерверк, запущенный сельским жителем, повреждает железного голема, это может на самом деле разозлить его, заставляя железного голема атаковать жителя деревни. ]
  • Некоторые жители деревни используют ремесла, намекающие на соответствующую рабочую станцию. [14]

Первоапрельские шутки[]

1 апреля 2014 г. компания Mojang объявила, что жители деревни захватили серверы скинов и сети доставки контента (CDN) в качестве первоапрельской шутки. Это привело к тому, что текущий скин игрока превратился в скины деревенских жителей, а пользователи не могли изменить свои скины, если не изменили файл .json программы запуска. Были использованы различные скины профессиональных деревенских жителей, в том числе неиспользованный деревенский кретин (зеленая мантия).

Многие звуки также были изменены, предположительно, жителями деревни. Они кажутся похожими на говорящих жителей деревни (словами, а не обычными звуками). Внутриигровая музыка также была изменена, чтобы включить звуки, похожие на звуки жителей деревни, а также на титульном экране представлена ​​версия темы «Игры престолов» для жителей деревни. Звуки взяты из пакета звуковых ресурсов, созданного Element Animation, под названием The Element Animation Villager Sound Resource Pack (TEAVSRP.), который основан на деревенских жителях, появляющихся в их фан-видео. Жителей деревни озвучил Дэн Ллойд, директор Element Animation.

2 апреля 2014 года скины и звуки были возвращены к тому состоянию, в котором они были раньше. Однако это обновление нельзя активировать, установив дату компьютера на 1 апреля 2014 года.

Галерея[]

Скриншоты[]

  • Встреча двух жителей редкой деревни с несколькими биомами (в данном случае равнины и пустыня).

  • Житель равнинного фермера держит хлеб.

  • Библиотекарь осматривает книжную полку.

  • Группа детей из деревни играет в пятнашки.

  • Житель деревни потеет во время рейда.

  • Все профессии вариантов биома равнин (кроме безработных), соответствующие их различным блокам рабочих мест.

  • Тип кожи каждого жителя для каждой профессии и биома.

  • Лицо Крипера на мантии жителя равнинного биома.

  • Базовый скин для всех жителей деревни. Такого никогда не увидишь в игре.

  • Житель деревни на пререлизе бета-версии 1.9, когда над головами жителей деревни отображалось слово «СВИДЕТЕЛЬСТВО».

  • Изображение, опубликованное ранее Джебом, показывает разделенных жителей деревни. [15]

  • Первое изображение торговой системы, выпущенное Jeb. Рубины, которые позже стали изумрудами, можно увидеть в инвентаре.

  • Покупка ножниц у жителя до обновления 1.14.

  • Дети до обновления 1.14.

  • Приобретение зачарованной книги Feather Falling IV у жителя деревни до обновления 1.14.

  • Новые текстуры жителя джунглей, показанные на MINECON Earth 2018.

  • Новые текстуры сельских жителей, показанные на MINECON Earth 2018, анонсированы как варианты биома Тайга. Вместо этого они используются для вариантов биома Snowy Plains.

  • Воздаятель преследует жителя деревни.

  • Иллюзор, нападающий на жителей деревни.

В других СМИ[]

  • Работа кожевника Тундры.

  • Работа библиотекаря Саванны.

  • Работа рыбака в джунглях.

  • Оружейная работа Равнин.

  • Художественное произведение мастера Саванны.

  • Изображение нескольких типов жителей.

  • Минифигурка жителя Lego Minecraft.

Каталожные номера[]

  1. ↑ https://youtu.be/AnOeYZi4fgc&t=48m33s
  2. ↑ "@scambot Да, спасибо @pgeuder, который прислал мне вдохновляющие картинки!" – @jonkagstrom в Твиттере, 23 февраля 2012 г.
  3. ↑ MC-146515 — «Жители могут спать во всех измерениях» — разрешено как «Работает по назначению».
  4. ↑ MCPE-46034
  5. a b Жители джунглей и болот могут появиться только в соответствующем биоме, если деревня пересекает эти биомы, или с помощью яиц призыва, разведения или лечения жителя деревни-зомби, поскольку деревень джунглей и болот не существует.
  6. ↑ «MINECON 2016: Журнал изменений Minecraft 1.11» — Minecraft на YouTube, 15 октября 2016 г.
  7. ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/xfzdg/i_am_markus_persson_aka_notch_creator_of/c5m0p26
  8. ↑ «Вполне вероятно, что горожане будут свинолюдями =)» — @notch в Твиттере, 25 апреля 2011 г.
  9. ↑ «Забавный факт: большинство дизайнов деревенских жителей были вдохновлены показами мод 2018 года, такими как Gucci». – @JasperBoerstra в Твиттере, 28 февраля 2019 г.
  10. ↑ MC-141075
  11. ↑ MCPE-119646 — разрешено как «Неверный».
  12. ↑ MC-173917 — разрешено как «Работает по назначению».
  13. ↑ MC-195326
  14. ↑ https://www. youtube.com/watch?v=Zt-Uz8ZNUpA&list=PLWWKypCFuSctTfz0GtRlwj9VjxSRiC_Xg&index=25
  15. ↑ «Вот как я провожу эксперименты над Свидетелями:» — @jeb_ в Твиттере, 21 мая 2012 г.

'Вызовите акушерку' Сезон 11 Краткий обзор эпизода 1: соблюдение приличий

Каждый сезон сотрудники GBH Drama садятся, чтобы посмотреть последние и лучшие британские драмы. И теперь, всего через несколько коротких месяцев после прошлого сезона, у нас весеннее возвращение фаворита PBS, Вызовите акушерку .Между нашими неряшливыми медсестрами, нахальными монахинями и душераздирающей эмоциональной травмой, которая каким-то образом заставляет вас хотеть большего, есть много поводов для волнения. Хотите вспомнить, что произошло в прошлом сезоне? Ознакомьтесь с нашими обзорами 10-го сезона и праздничных выпусков 2021 года здесь. Готовый? Сделайте глубокий вдох и приготовьтесь к 11-му сезону!

Не буду вам врать: весна не мое любимое время года (я из Новой Англии: мне нравится холод! Я здесь не для того, чтобы извиняться!) дети и взрослые в начале этого сезона Вызовите акушерку , возможно, я передумаю. Да, у нас обычный цветочный взрыв…

… но наши друзья тоже носят вязаные костюмы кролика и цыпочки! Филлис даже носит какую-то шляпу с цветочками? Это возмутительно, вот что я хочу сказать.

Подпишитесь на новостную рассылку драмы

Не хватает драмы на GBH? Получайте рекомендации и статьи прямо на почту.

Теперь вы подписаны.

Сожалеем, возникла проблема. Повторите попытку позже или обратитесь в нашу службу поддержки по адресу wgbh.org/contact.

Во всяком случае, к фактическому сюжету этого эпизода: стажер-акушерка Бутс собирается провести свой первый настоящий рабочий день, и она очень-очень взволнована этим. Внутри Ноннатуса A for Effort продолжает убеждать всех нас, смотрящих дома, что он больше не богатый титулованный мусорщик. Идет нормально!

Сестра Жюльен: Послушайте, я должен вам это передать: поскольку мы больше не проводим эту стажировку, без вашей финансовой поддержки нам было бы очень тяжело.
A for Effort: По крайней мере, вы смогли сохранить сапоги!
Сестра Жюльен: Мы тоже этому очень обрадовались — не были уверены, что она подойдет.
A for Effort: Ну вот вам и жизнь: неизвестность и неожиданности.

Точно по расписанию, через Ноннатус, сестра Фрэнсис случайно проходит мимо комнаты Бутса, когда слышит, как рушится крыша, роняя пыль и мусор на кровать Бутса (и на ее свежевыглаженную униформу, которую она готовит завтра для работы). ).Конечно, наши друзья могут помочь с вопросами гардероба, но с потолком будет большая проблема: по словам Кирилла, у них сухая гниль.

Филлис, эмоции для всех нас:

Да, путь истинного акушерства никогда не шел гладко: нашим друзьям снова грозит опасность потерять дом. И в довершение всего это означает, что Бутс должен переехать к Трикси. Конечно, никто из них не храпит, но я понимаю, почему Трикси не в восторге: она заслужила свое уединение после всех этих сезонов!

Кстати, о заслуженном уединении: затем мы отправляемся навестить наших любимых молодоженов в их квартире, где Люсиль упаковывает очень аппетитно выглядящий ланч-бокс для Сирила. Ой! Но есть проблема с домашним счастьем: оно сокращает время утренних встреч Филлис, и она НЕ довольна.

Филлис, полная пассивно-агрессивных материнских флюидов: О, спасибо, что ПРИСОЕДИНИЛИСЬ к нам, Люсиль! Есть идеи, где Бутс?
Трикси: Я думаю, что ее униформа все еще мокрая из-за всей ситуации с рушащейся крышей.
Сапоги, суета: Было! Пришлось использовать мой фен, который потом расплавился, так что пришлось одолжить твой Трикс — надеюсь, все в порядке!
Трикси: Определенно!
Я: Читатель, это было не в порядке.Ботинки также сломали фен Трикси.
Сестра Хильда, тоже прибывает на место происшествия: Смотри! Куча обучающих материалов от совета здоровья! Ура! Я планирую все лекции, так как я единственный квалифицированный киномеханик в штате.
Филлис:

Итак, как видите, этот сезон начался отлично. На другом конце города, в операционной, мисс Хиггинс сообщает звонившему, что нет, она не будет просто раздавать антибиотики по телефону (и правильно!), когда прибудет первый пациент этого эпизода: молодая пара позвонила мистеру Хиггинсу. и миссис Флеминг, которую вы, возможно, помните по первому эпизоду прошлого сезона: их сын родился без ног и вскоре умер, и у мистера Флеминга также были очень серьезные проблемы со здоровьем, все из-за его воздействия радиации.

К счастью для них, дела, кажется, налаживаются: насколько доктор Тернер может сказать, их текущая беременность проходит хорошо. Они все еще в стрессе и беспокоятся о своем ребенке, как и следовало ожидать, учитывая их предыдущий опыт, поэтому Шелаг предлагает им попробовать занятия по релаксации.

Миссис Флеминг: Да, запишите его! Он дымит как дымоход!
Доктор Тернер: Был там, чувак.
Мистер Флеминг: Вы думаете, мне следует уйти? Слушай, я определенно облучился, но мои легкие в порядке!
Д-р Тернер: На самом деле я не так беспокоюсь о ваших легких, но вам сделали гастрэктомию. Вы можете заболеть раком желудка.
Мистер Флеминг: Хорошо, дайте мне листовку.

Находясь на обходе, Филлис на неделю навещает свою пациентку, тихую и порядочную женщину, которая не особо торопится открывать дверь. При входе в квартиру становится ясно, что Филлис попала в капсулу времени. Мисс Тимид, кажется, ухаживает за своей стареющей матерью, которая борется с недержанием мочи. Обе женщины очень гордые и изо всех сил стараются поддерживать приличия, что Филлис, очевидно, может понять, даже если я подозреваю, что позже это может стать проблемой.

Тем временем в клинику на прием пришла миссис Флеминг, и, хотя она чувствует себя неплохо, она все еще борется с беспокойством.Сестра Фрэнсис делает все возможное, чтобы утешить свою пациентку, но на самом деле чашка чая мало что может сделать для этой бедной женщины.

На другом конце города Трикси останавливается у многоквартирного дома, ранее известного как «Апартаменты несчастных несчастных», чтобы передать мяч Бэби Джонатану, который он оставил в Ноннатусе, когда «А за усилия» был там ранее, чтобы выписать тот большой старый чек. Но их игривый флирт о футбольной карьере Джонатана быстро приостанавливается, когда рабочий выбегает, чтобы получить пятерку за усилия: строительная бригада нашла ребенка? Я надеялся, что это превратится в очаровательную дурацкую историю об усыновлении в стиле «Трое мужчин и младенец» или «Мандалорец », но, к сожалению, нас ждет не очень хорошее время: внутри они находят скелет младенец, завернутый в ткань. Трикси не судебный антрополог, но акушерке не требуется никакой помощи от телевизора Кости , чтобы распознать, что, судя по размеру, этот ребенок был новорожденным. Поскольку останки тщательно завернуты, она также думает, что тело было оставлено намеренно, и поэтому A for Effort отправляется вызывать полицию.

В общем, у наших друзей был тяжелый день! В тот вечер Бутс пытается подбодрить Трикси, принося ей какой-нибудь фруктовый напиток.

Сапоги: И бухла в нем нет; Я знаю, что ты странный в этом.
Трикси, колючая: Я не странная, я разумная. Угу, извини. Большое спасибо. Я просто не могу перестать думать об этом маленьком ребенке: их черепа гораздо больше похожи на людей, чем вы думаете. Кто его туда положил? И почему?

Я не могу представить, что это что-то меньшее, чем невероятно трагично, так что приготовьтесь, я думаю? Так или иначе, на следующий день сестра Жюльен заглядывает к миссис Флеминг.

Сестра Жюльен: Привет! Простите, что я пропустил вас вчера в клинике — миссис Уайт. Тернер подумал, что ты, возможно, захочешь навестить. А сестра Хильда делает презентацию о том, как бросить курить — я подумала, что вы захотите передать эти подробности своему мужу.
Миссис Флеминг: Конечно! Спасибо, что пришли; Вчера я устроил сцену, плача на приеме. Я думал, что со мной все в порядке, а потом вдруг не мог перестать думать о Кристофере.
Сестра Жюльен: Ты любишь его и всегда будешь любить.
Миссис Флеминг: Да, и мне страшно.Будет ли кислород в роддоме?
Сестра Жюльен: Будут. Все, что вам нужно, будет там, включая доктора Тернера, и мы можем отправить вас в больницу в любое время. Мы также можем попросить кого-то другого родить вашего ребенка.
Миссис Флеминг: Я не хочу никого обидеть — Люсиль и сестра Фрэнсис такие милые.
Сестра Жюльен: Да, но я думаю, вам нужен чистый лист. Мы можем помочь с этим.
Миссис Флеминг: Ну, я тоже хочу помочь себе: вот вся информация, которую мы собрали о мужчинах, которые участвовали в тех ядерных испытаниях с моим мужем, и их детях. Я просто не могу думать об этом прямо сейчас.
Сестра Жюльен: Имеет смысл! Я возьму отсюда.

Я снова здесь, чтобы отдать должное нашим друзьям-акушеркам и их чрезвычайно заботливой заботе! Так или иначе, на другом конце города Вай закрывает магазин и поручает Фреду и Реджи ремонтировать ее витрину. Тема? Конкурс песни Евровидение.

Вечером того же дня сестра Жюльен приносит все документы, которые собрали фламандцы, в дом Тернеров, где она и докторТернер начинает перебирать все. К сожалению, Шелах не может долго болтать, потому что у всех троих детей ветряная оспа, но она может собрать всю мешанину информации и сопоставить ее во что-то упорядоченное.

На следующий день утренний чай мисс Хиггинс прерывает суровая, суровая дама, которая врывается в приемную. Кто эта сила природы? Полицейский детектив, и вы ЗНАЕТЕ, что я назову ее в честь одного из моих самых любимых ШЕДЕВРОВ детективов (ушедшего, но навсегда Незабытого в наших сердцах).

Прото-Кэсси Стюарт: Итак, мы сначала проверили списки избирателей, но поскольку в доме было несколько квартир, выяснить, кто где жил, гораздо сложнее.
Д-р Тернер: Правильно ли я помню, что во время войны там был дом медсестер?
Прото-Кэсси Стюарт: Ага: в 1939 году там жили 15 незамужних женщин, все работали в Сент-Катбертс. Некоторые из них, возможно, все еще живут здесь: они будут вашими пациентами.
Др.Тернер: Итак, вам нужны наши записи.
Прото-Кэсси Стюарт: Нам нужно как можно больше информации, иначе мы никогда не сможем дать этому ребенку имя… или справедливость.

Тем временем в Ноннатусе Филлис в ярости: недавняя доставка медикаментов акушерками была выброшена на порог! Его можно было испортить!

Сестра Фрэнсис: Да, правда, но у меня нет времени злиться, потому что мне нужно ходить по обходам.
Филлис: О нет, ты не понимаешь: ты выглядишь очень больным! Иди спать, я позову Люсиль, чтобы она тебя прикрыла. Она также может передать эти прокладки маме моей пациентки мисс Тимид — в том же здании.

Люсиль, всегда готовая помочь, направляется именно для этого. В дверях ее встречает мать мисс Тимид, которая, как мы узнаем, когда-то была учителем красноречия, и поэтому получила краткое имя Генриетта Хиггинс. Она явно немного смущена, но все же очень вежлива, и все же ее дочь Мисс Тимид быстро прогоняет ее.

Люсиль, слушая роды в коридоре: Ну, как вы понимаете, мне нужно идти.Но Филлис попросила меня передать это.
Мисс Робкая, имя которой я явно неправильно назвал: Что ж, спасибо, но вам следовало быть более осторожным. До свидания.

Грубый! Через холл подходит Люсиль и находит пациентку сестры Фрэнсис в муках схваток и рыданий, и ее встречает очень заинтересованный муж.

Люсиль: Эй, почему ты плачешь? А зачем ты держишь раковину, тебе было плохо?
Полезный муж: Нет, ей просто очень больно.
Люсиль: Что ж, так и будет. Есть ли у вас здесь родственницы женского пола?
Полезный муж: Нет, мы иммигрировали из Гуджарата одни.
Люсиль: Не волнуйтесь, вы не одиноки!

Тем временем сестра Хильда делает противоположное, утешая своих пациентов. Вооруженная слайд-проектором и несколькими очень жуткими фотографиями пропитанных никотином легких, ее программа по прекращению курения не кажется чем-то необычным, пока она не начинает восторженно описывать сигареты, что может означать только одно: наша подруга-монахиня когда-то курила. саму себя.Да, это делает ее более квалифицированной, чтобы помочь другим бросить курить, и я думаю, что ее методы могут сработать, но у миссис Флеминг в первом ряду нет на это времени. Правда ли, спрашивает она, что курение может вызвать рак в других частях тела?

На менее мрачной ноте мы возвращаемся в дом Ноннатус, где наша любимая сестра Моника Джоан реквизировала телевизор, чтобы посмотреть, как Сэнди Шоу исполняет «Марионетку на струне», британскую заявку на участие в конкурсе песни «Евровидение» в этом году, и выбор сестры Моники Джоан для победителя. .Без спойлеров, но скажем так, у MJ как всегда безупречный вкус. В то время как Бутс явно наслаждается песней, она по-прежнему утверждает, что Сэнди Шоу не может конкурировать с ее любимой Нэнси Синатрой (это действительно помогает мне подтвердить ваше краткое имя, Бутс, спасибо за это).

Сестра Жюльен, вход в чат: Что за музыкальная тема?
Филлис: Самая популярная ! Ботинки надели его, чтобы сестра Моника Джоан могла услышать выступление Великобритании на Евровидении.
Сестра Моника Джоан: Сестра Хильда будет так расстроена, что пропустила это! Она планирует целую праздничную вечеринку на ночь Евровидения!
Сестра Жюльен: Э-э, прокачай тормоза: это легкомысленная чепуха, а мы монахини.
Сапоги: Но. Кубок мира? Только в прошлом сезоне?
Сестра Жюльен: Это была история, а это просто глупая поп-музыка.

Сестра Жюльен, вы знаете, вы мне нравитесь, но любой, кто заставляет сестру Монику Джоан выглядеть такой грустной, нуждается в серьезном разговоре! И если говорить о строгих разговорах с (разговорах?) за пределами класса сестры Хильды по прекращению курения, миссис Флеминг — женщина, у которой есть план: она хочет, чтобы ее муж избавился от своих сигарет. Сейчас.

Мистер Флеминг: Прежде всего, она не показывала никаких грубых фотографий желудков.Во-вторых, я уже пронизан радиацией, так что какая разница!
Миссис Флеминг: Я? Но также сделайте это для себя: вы не можете изменить то, что сделало с вами правительство, но вы можете взять на себя ответственность за свое здоровье. Мне нужно, чтобы ты долгое время был рядом со мной и с этим малышом!

С этим не поспоришь, поэтому он быстро бросает свои сигареты на землю и топает ими, и они идут домой. На другом конце города Люсиль рожает ребенка своей пациентки. Несмотря на проблемы языкового барьера, ей все же удается быть в высшей степени утешительной, потому что Люсиль неизменно лучшая.Знаете, кто еще последователен? Сестра Фрэнсис, которая каким-то образом ухитрилась заразиться ветряной оспой от детей Тернеров. Филлис проверяет ее, помещает в карантин, говорит ей не царапаться и отправляется на небольшое отслеживание контактов. Тем временем Прото-Кэсси Стюарт возвращается в операционную с новостями о ребенке, найденном в квартире.

Прото-Кэсси Стюарт: Патологоанатом все еще исследует останки, но мы проанализировали пол и между маркой линолеума и газетой под ним, мы можем сказать, что пол не трогали с середины 1930-х годов .
Д-р Тернер: Значит, вы можете исключить связь с домом медсестер?
Прото-Кэсси Стюарт: Верно.

Позже, в каком-то очаровательном кафе, Трикси делится новостями с A for Effort и дает ему элементарный обзор того, что можно сказать о мертвом теле по останкам. Ребенок был доношенным новорожденным, и A for Effort говорит Трикси, что это означает, что если когда-либо будут предъявлены обвинения, они будут связаны с нарушением закона 1860-х годов, который все еще находится в книгах.

Трикси: Что за фигня? Этот закон такой старый!
A for Effort: Конечно, но по-прежнему взимается 2-летняя плата.
Трикси: Но это так запутано! Ребёнка очень тщательно завернули — кто бы это ни сделал, он не преступник, они просто испугались!

Сестра Хильда направляется в школу, чтобы проведать дочь Бутса Колетт, которая, по-видимому, просто угрюмый ребенок, и сказать учительнице, чтобы она задраила люки: в Тополь пришла ветряная оспа. Позже тем же вечером Бутс и сестра Хильда обсуждают это: Бутс подтвердил, что у Колетт уже была ветряная оспа, но она по понятным причинам расстроена тем, что ей пришлось связаться с кем-то еще, чтобы узнать это: в конце концов, она мать Колетт.

Сестра Хильда: Очень скоро ты сможешь воспитывать ее сама!
Ботинки: Просто не хочется думать о ней грустной и мрачной 🙁

Тем временем, доктор Тернер и Прото-Кэсси Стюарт все еще в деле.Они отследили все версии, кроме двух, но безрезультатно: одна сейчас живет в другом месте, поэтому полицейские проверят ее, но одна все еще находится в Попларе.

Д-р Тернер: О, я знаю эту семью! Одна из молодых женщин страдает психическим заболеванием. Не разговаривайте с ней без медсестры.
Прото-Кэсси Стюарт: Конечно, я иду завтра и возьму того, кто, по вашему мнению, лучше всего подходит.

В не ужасных новостях, Фред и Сирил наслаждаются прекрасным днем, возясь в саду Ноннатус, просто являясь идеальными беспроблемными братьями, которых мы знаем и любим.

Сирил: Смотри, Люсиль вырезала из редиски в моей коробке для завтрака цветок, как те помешанные мамочки из Instagram!
Фред: Симпатичный! Вы двое такие молодожены. О, кстати: вы оба не могли бы прийти на ужин на следующей неделе в честь дня рождения Реджи? Это тот же день, что и Евровидение, поэтому я пытаюсь сделать так, чтобы он по-прежнему чувствовал себя особенным событием, а вы двое очень особенные для нас.
Сирил: Ой, спасибо, Фред! Мы там будем. А теперь съешь эту редьку, чтобы я не принес ее домой и не разочаровал жену.

Итак, кто, по мнению доктора Тернера, был лучшим вариантом для допроса потенциального подозреваемого в убийстве? Филлис, нач! И, к сожалению, это не так, как я изначально предполагал, потому что она невозмутима; когда они попадают внутрь, Филлис чертовски хлопает в ладоши. Почему? Потому что мы находимся в доме не кого иного, как мисс Тимид и Генриетты Хиггинс!

Мисс Робкий: У моей мамы тяжелый день, поэтому она не будет участвовать в этом разговоре.
Филлис: Я объяснила Прото-Кэсси Стюарт, что у твоей мамы слабоумие.
Мисс Робкий: Нам пришлось покинуть это здание, когда они реквизировали дом под дом медсестер. Я бы предположил, что останки относятся к тому времени: все эти молодые незамужние девушки, пережившие войну, нравы выброшены в окно.
Прото-Кэсси Стюарт, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО полагающаяся на свое резюме имя: Да… мы смогли доказать, что тело было спрятано раньше.
Мисс Робкая, наконец-то рассыпающаяся: Мы заказали линолеум уложить в фирме с 20-летней гарантией.Что вы должны знать, так это то, что их два.
Филлис, в ужасе: Два младенца?
Прото-Кэсси Стюарт: Просто дайте ей поговорить.
Мисс Робкая, изо всех сил пытаясь налить чай и объяснить это: Первую мы спрятали под половицами. Второй, восемнадцать месяцев спустя, мы спрятались за дымоходом. Обычно я не завидую своей матери; Я не знал тогда, когда ей было так больно. А теперь знаю: она не может вспомнить, что было, а я не могу забыть.
Филлис: Никто не знал, что она беременна? И никто не мог помочь?
Мисс Робкая: Она была респектабельной вдовой!
Прото-Кэсси Стюарт: Мисс Тимид, мне действительно нужно поговорить с вашей матерью.

Прежде чем мы сможем это сделать, небольшой перерыв для ваших регулярных родов. В частности, мы идем к миссис Флеминг, которая звонит Ноннатус из телефонной будки возле своего дома и просит поговорить с сестрой Жюльен: у нее начинаются роды! Тем временем Прото-Кэсси Стюарт садится с Генриеттой Хиггинс, чтобы попытаться расспросить ее о детях.

Генриетта Хиггинс: Я помню свою дочь? Они сказали, что я не могу дать ей имя цветок, так как она была зимним ребенком.Снаружи на подоконнике лежал снег, похожий на мыльные хлопья.
Мисс Тимид, Прото-Кесси Стюарт: Не унижайте ее.
Прото-Кэсси Стюарт: Не буду: я просто даю ей шанс сказать правду, если она захочет. И если она сможет.
Мисс Робкая: Она жила, никому не сказав, 30 лет. Все это время мы были только вдвоем; никому больше не нужно было участвовать.

Именно в этот момент Филлис просит поговорить с Прото-Кэсси Стюарт наедине.Почему? Поскольку ей пришлось помочь Генриетте Хиггинс собрать образец мочи в начале эпизода, у нее была возможность заметить довольно серьезный шрам на животе Генриетты Хиггинс. Такой шрам, который, скорее всего, останется после кесарева сечения.

Прото-Кэсси Стюарт: И?
Филлис: И: если бы у нее было кесарево сечение, она, скорее всего, не могла бы иметь два последующих домашних родов в возрасте около 40 лет, когда там была только ее дочь. Вероятно, вам стоит позвонить доктору.Тернер для подтверждения.
Прото-Кэсси Стюарт: Уф. Буду, но сначала позвоню в свой кабинет.

К сожалению, они подтверждают слова Мисс Тимид об останках, спрятанных в дымоходе, с помощью A for Effort, который сам вытаскивает из дымохода наволочку с телом второго младенца, прежде чем передать ее ожидающей полиции. Вернувшись в дом, прибыл доктор Тернер, чтобы поговорить с мисс Тимид.

Доктор Тернер: Послушайте, мы проверили медицинскую карту и знаем, что вы были единственным ребенком вашей матери.Ей пришлось сделать гистерэктомию сразу после твоего рождения, чтобы спасти ей жизнь. Буквально невозможно, чтобы у нее было больше детей.
Мисс Робкая, ломаясь: Это был я. Я их родила, я их спрятала. Я был тем, кто должен был быть респектабельным, и она была тем, кто поддерживал меня.

И после этого признания ее приводят в участок. Прото-Кэсси Стюарт явно чувствует себя немного не в своей тарелке, но, в конце концов, ее работа — получить официальное заявление.

Доктор Тернер: Я проверил: мисс Тимид находилась на стационарном лечении в психиатрической больнице в 50-е годы — она была в тяжелой депрессии, в кататоническом состоянии и даже перестала говорить.
Прото-Кэсси Стюарт: И никто не задавался вопросом, почему?
Доктор Тернер: Хороший врач всегда будет задаваться вопросом, почему, но на поиск ответа могут уйти годы.
Филлис: Могу я хотя бы посидеть с ней, пока мы ждем ее адвоката? Это может успокоить ее.
Прото-Кэсси Стюарт: Да, дерзайте.

Просто облом вокруг. Тем временем на другом конце города фламандцы зарегистрировались в родильном доме, где роды протекают довольно медленно из-за положения ребенка. Пока миссис Флеминг рожает, доктор Тернер и Трикси готовятся в родильном зале.

Трикси: Послушайте, каковы шансы, что у этого ребенка будут те же проблемы, что и у первого?
Доктор Тернер: Если верить Министерству обороны, ноль. Но на основании того, что я видел в прошлый раз, и исследований, которые я проводил? Не уверен.

Я искренне надеюсь, что в этот раз у этой семьи все сложится лучше: они мне нравятся! И их эпизод в прошлом сезоне был таким грустным! Пока продолжаются роды, в полицейском участке Прото-Кэсси Стюарт под присягой допрашивает мисс Тимид.

Прото-Кэсси Стюарт: Какой ребенок родился первым?
Мисс Робкий: Мальчик.
Прото-Кэсси Стюарт: К сожалению, мы не можем определить пол ни одного набора останков. Вам нужно будет подтвердить местонахождение тела.
Мисс Робкий: Пол. Другая была девушкой. Мальчик родился осенью 1936 года: ходили все эти слухи о короле и миссис Симпсон, и люди так ужасно к ней относились, что я просто не могла… У меня была договоренность с женатым мужчиной, который воспользовался мной. на несколько лет. Он тот, кого вы должны расследовать.
Прото-Кэсси Стюарт: Присутствовал ли он при любом рождении?
Мисс Робкий: Нет, только моя мать.
Прото-Кэсси Стюарт: И дышал ли ребенок?

Это действительно важный вопрос: несмотря ни на что, каждый, кто присутствовал при родах, может быть наказан в соответствии с Законом о преступлениях против личности 1861 года, о котором A for Effort упоминал ранее за сокрытие рождения (кстати, похоже, что этот закон все еще действует). в результате).Если бы младенец был жив, когда родился, мисс Тимид тоже можно было бы судить за убийство.

Мисс Робкая: Не хочу вспоминать.
Прото-Кэсси Стюарт: Они были твоими детьми. Вы должны.
Филлис: Мне очень жаль, но я думаю, что ей нужно время, чтобы прийти в себя.
Мисс Робкая, рыдая: Оба раза они просто лежали и молчали.
Прото-Кэсси Стюарт: Я хочу, чтобы ее осмотрел психиатр.

В роддоме г.Флеминг чувствует, что готов давить, поэтому сестра Жюльен приглашает доктора Тернера посмотреть. Хорошие новости? Теперь ребенок готов к родам, поэтому миссис Флеминг посылает доктора Тернера за ее мужем. В холле мистер Флеминг переживает из-за неизвестности отцовства и отчаянно хочет выкурить сигарету, но вместо этого присоединяется ко всем в родильной палате, где миссис Флеминг вскоре рожает прекрасную и, по-видимому, совершенно здоровую девочку, которую они называют Элизабет. .

г.Флеминг: Не могу поверить в наше счастье; со всем этим странным излучением и тем, что я мог передать ей, она кажется идеальной.
Миссис Флеминг: Она! Потому что она наша.

Вернувшись в полицейский участок, доктор Тернер получает сообщение от Прото-Кэсси Стюарт: мисс Тимид будет освобождена бесплатно. Психиатр пришел к выводу, что она никогда не сможет предстать перед судом, а Прото-Кэсси Стюарт утверждает, что просто недостаточно доказательств, но я подозреваю, что она также согласна с доктором Кэсси.Тернер считает, что мисс Робкая уже достаточно наказана собственной виной. В соседней комнате мисс Робкая выходит из-под стражи. Кажется, что с ее плеч свалился какой-то груз, что имеет смысл, учитывая грандиозность этого секрета, но у нее все еще остается вопрос: выдаст ли полиция ей останки?

Да, оказывается, и через несколько дней Э за Усилие и Трикси посещают кладбище, где их похоронили. Это очень хорошее место; конечно лучше, чем там, где младенцы были найдены.Вернувшись в Ноннатус, Колетт помогает Бутсу в саду с таким волнением, какое можно ожидать от маленького ребенка.

Сапоги: Смотри, цветы еще не распустились? Это как жизнь — иногда требуется время, чтобы что-то было готово. Как и у нас: есть некоторые подробности о нас, которые еще не опубликованы.
Колетт: Почему?
Ботинки: Ну, потому что, если бы люди знали правду, они могли бы быть недобрыми. Или держите нас отдельно, потому что мы не респектабельны.Когда мне было 16, я сделал то, что никто не считал приличным: у меня родился ребенок, и я не был женат.
Колетт, благослови ее сердце: Где сейчас ребенок?
Ботинки: О, благослови ваше сердце.

И прежде чем она успевает что-то сказать, подъезжает грузовик с мороженым, так что это конец ЭТОГО разговора, пока можно будет купить замороженные угощения. Мороженое в руке, Бутс объясняет, почему ей пришлось отказаться от Колетт, по крайней мере, в общих чертах.

Сапоги: Я был недостаточно взрослым, чтобы заботиться о тебе или обо мне.Но я сейчас, так что я буду копить до тех пор, пока не смогу поддерживать тебя, как должна мать.
Колетт: Я думала, что у меня нет матери!
Сапоги: Молодец! Ты всегда говорил: это я!

Колетт, к счастью, кажется, очень довольна этим открытием и понимает, почему Бутс говорит это ей только сейчас, но я все же предсказываю некоторую терапию в будущем: это много для любого , чтобы обработать! На другом конце города день рождения Реджи, и сестры Жюльен и Хильда заглянули к нему с подарками и воздушными шарами.Увы, празднования начинаются неудачно: телевизор сломан, так что Баклы не смогут посмотреть долгожданное Евровидение.

Я: О, телевизор сломался? Как раз к Евровидению?

Сестра Хильда: Как насчет вечеринки?
Фред: Думаю, мы могли бы съесть торт и поиграть в карты?
Реджи: Я буду скучать по "Марионетке на ниточке!"
Сестра Жюльен: Нет, абсолютно нет! Приезжайте в Ноннатус, и мы устроим там вечеринку!

Если Реджи и Фред не сломают телевизор, чтобы все их друзья могли посмотреть шоу, я съем свою шляпу.

Добавить комментарий